[轉錄] 蔡易餘 家己人FB iWIN事件總算順利落幕
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蔡易餘 家己人
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二月份延燒至今的「動漫圈炎上『iWIN』事件」,今日總算順利落幕
今天我和 黃捷 委員、 沈伯洋 委員一同召集衛福部、法務部以及ACG相關代表協會討論,為了避免法令解釋模糊,使二次元創作受限,會議中達成三點共識:
1.兒少性影像、以真人所繪製之色情圖畫、AI生成之擬真色情圖畫依兒少性剝削條例規定處裡。
2.動漫(含二次元創作)如內容含暴力、性虐待或人獸性交等而無藝術性、醫學性或教育性價值,依刑法第235條及大法官解釋617號處理。
3.兒少不宜觀看者,依兒童少年福利與權益保障法第46條,請平台業者補正相關防護措施(如警示性防護、阻攔性防護、嚴格年齡限制)。
會後再麻煩 #臺北市動漫企劃人員職業工會 代為發函請衛福部,對今日形成共識部分為法令解釋,讓未來繪師們創作時,不需要再自我審查、處處受限,確保虛擬創作自由。
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謝謝 #批踢踢實業坊C_Chat板主、 #臺北市動漫企劃人員職業工會 、 #ACGN創作權益推動協會、 #台灣ACG研究學會 這段時間持續與委員辦公室、衛福部長時間交換意見溝通協商。
4.附註、心得、想法︰
※ 40字心得、備註 ※
之前罵黃捷罵蔡 回歸原點結果有人還是在痛罵 什麼打你的現在給你呼呼就變英雄了 超好笑
去叫民眾黨來幫忙啊 人家不是號稱站在你旁邊 結果不只要打你 捅你一刀還叫你要掛狗牌
可憐啊 最支持年輕人的政黨 笑死
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爆
[iwin] 蔡易餘臉書發文 iwin暫時落幕二月份延燒至今的「動漫圈炎上『iWIN』事件」,今日總算順利落幕 今天我和 黃捷 委員、 沈伯洋 委員一同召集衛福部、法務部以及ACG相關代表協會討論, 為了避免法令解釋模糊,使二次元創作受限,會議中達成三點共識: 1.兒少性影像、以真人所繪製之色情圖畫、AI生成之擬真色情圖畫依兒少性剝削條例規定處37
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[iWIN] 公視的新聞iWin促下架涉兒少性剝削內容 衛福部稱地方認定動漫界拒背書 發布時間:2024-03-22 12:31 更新時間:2024-03-22 14:43 曹晏郡 邱福財 / 綜合報導5
[閒聊] 衛福部:尊重創作自由但維護兒少是義務注意:本次會議無共識 衛福部於今日會議後發布聲明表示,他們始終尊重創作自由以及創作者的權益,但維護兒 少權益仍是國家賦予的責任與義務,參與會議的各方代表也認同應該同時兼顧創作自 由與兒少權益的保護。 衛福部指出,《刑法》第235條《散布猥褻物品罪》同樣適用於虛擬圖畫,且《兒少29
[轉錄] 蔡易餘 家己人 :iWIN事件今日落幕1.轉錄網址︰ ※ 請附上有效原文連結或短網址 ※ 2.轉錄來源︰ ※ 推特/FB 須為 FB人物名稱、FB粉絲團名稱 ※12
[閒聊] 衛福部二次元兒少性影像會議得結論 與會衛福部二次元兒少性影像會議得結論 與會業者反彈 2024/3/21 21:06(3/21 21:49 更新) (中央社記者王寶兒台北21日電)衛福部今天召開二次元創作適用「兒童及少年性剝 削防治條例」疑義會議,會後發布新聞稿指出會中得出4結論,遭與會業者紛紛發布聲X
[閒聊] 疑涉兒少性剝削 二次元創作不會直接下架疑涉兒少性剝削/「二次元創作」不會直接下架 自由時報 衛福部4結論 先通知平台業者補正防護措施 再由地方審議 〔記者邱芷柔/台北報導〕衛福部昨召開「二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝削7
[轉錄] 臺北市動漫企劃人員職業工會(動漫工會)臺北市動漫企劃人員職業工會(動漫工會) 昨日動漫工會與提點子提案人,及各位動漫產業界先進,共同出席立法委員范雲辦公室所 召開之「兒少條例有關二次元創作議題座談會 」,與其他利害關係人交換意見,了解各 方立場及考慮。作為合作夥伴,以下代為轉發公共政策平台提點子提案人對於活動之心得 分享,提供大家參考:1
[整理包] ACG創作者議題論壇:從法律人、創作者保護真實兒童是大家的共識,不過保護的手法應該如何則引起爭議。近月的「iWIN」事件在 ACG 圈掀起軒然大波,至今依然未解。主導《兒童及少年福利與權益保障法》的衛生福利 部聲稱會在今月底邀請一定比例的動漫業界人員、兒少團體、法律學者等專家討論判別標準 和原則,而在會議之前,就有動漫業界人員和法律學者藉「ACG 創作者議題論壇」講述他們- 二月份延燒至今的「動漫圈炎上『iWIN』事件」,今日總算順利落幕 今天我和 黃捷 委員、 沈伯洋 委員一同召集衛福部、法務部以及ACG相關代表協會討論 ,為了避免法令解釋模糊,使二次元創作受限,會議中達成三點共識: 1.兒少性影像、以真人所繪製之色情圖畫、AI生成之擬真色情圖畫依兒少性剝削條例規定
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