Re: [討論] 阿扁是不是電競界的罪人?
※ 引述《Abobe (寶嗚)》之銘言:
: 阿扁當初當台北市長的時候
: 大力掃蕩賭博電玩
: 連休閒電玩 競技電玩也全都抄了
: 連隱藏在早餐店後方小房間內的格鬥天王 三國戰記都不放過
: 這一抄使台灣電競直接倒退30年
: 阿扁是不是台灣電競界的罪人?
不是
台灣的電玩市場沒消退過,純娛樂的街機被取代主要是
1.PS、SS的發售
2.智慧財產萌芽,盜版機板相對盜版光碟太容易被捉
3.以網路為基礎的網路遊戲開始成為主流
以上,就算沒貪扁也是不可逆的過程
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.156.69 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
沒阿扁 網咖出來後街機跟家機也是衰
→
退
→
當年的家機很難取代街機格鬥遊戲啊 手
→
把跟搖桿操縱性天差地遠 街機規格搖桿
→
又他媽超貴 直到現在也是幾千塊一組 跟
→
本不是當年家機世代能負擔得起
→
當年要打格鬥 都還是寧可選外頭街機
推
全世界街機都衰退,阿扁只是當時討好家長
→
日本沒阿扁,現在呢?
推
剛好掃了沒影響什麼算他運氣好而已
→
一堆機台遊戲製作人才順便轉型到電腦
→
遊戲
→
話說當年沒什麼人玩的三國戰記 反而在
→
支那大紅還推出一堆版本
噓
沒有阿扁德政,台北市早就變成里約熱
→
內盧第2了,滿街都是貧民、髒亂、賣
→
淫、賣可卡因的
28
[閒聊] 唐家三少等522名網路作家聯名抵制盜版隨著網路文學進入轉型升級的關鍵階段,不斷進步的互聯網信息技術在推動行業創新發展 的同時,也讓盜版行為變得更加隱蔽,形式更加多樣。網路文學正面臨盜版侵權的「三座 大山」——盜版平台、搜索引擎和應用市場。報告顯示:網路文學產業在2021年的盜版損 失規模為62億元,同比上升2.8%,保守估計已侵佔產業17.3%的市場份額。截至2021年12 月,盜版平台整體月度活躍用戶量為4371萬,佔在線閱讀用戶量的14.1%。18
Re: [閒聊] 以前大家都怎麼買H-game1995~2000 中文有不少代理(天堂鳥、歡樂盒) 一款大約幾百塊、附彩盒、說明書、密碼表 代表作:逆玉王、聖魔大戰、KANON、To Heart…… 盜版的有大補帖12
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖9
[問卦] 8090年代沒有智財觀念的台灣有多棒?那個時候台灣是不是就是現在中國的翻版 到處各種無視智慧財產的低成本高利潤成品可以賣 商人賺得很開心 然後 也因為沒有智財成本 所以銷售價格對於消費者來說算是低很多8
Re: [閒聊] 台灣近年來正版風氣抬頭是因為富裕嗎?老人來分享幾大因素 其實核心影響就是網路速度變快 正版商把銷售管道移到網路,省掉的成本導致價格大幅下降 比較單位是「1餐」,也就是一頓飯的花費 當年物價一餐50元起跳
65
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