Re: [問題] 改版後的戰場運氣大於實力?
※ 引述《kinjk01 (小白)》之銘言:
: 玩了改版後的戰場幾把
: 覺得現在的戰場運氣好像比較重要
: 常常看到有人前幾回合靠夥伴直接拿到大的
: 一波都1515的扣
: 連續遇到就算打滿節奏還是會直接成為最後一名
: 現在戰場是運氣大於實力?
只能說夥伴跟任務都且玩且珍惜
最無聊又最吃運氣的絕對是什麼都沒有的版本
夥伴版本運氣成份最大的地方就是選角 但玩起來和任務一樣絕對算好玩的
要說血扣最誇張的也是不死族剛出的版本 一拳都2.30D
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我記得之前不是一堆人吹夥伴多好玩嗎0.0
夥伴第一個版本是神仙打架啊 還有朋友的朋友這種鬼
東西
夥伴就是多一個變數 讓碰卡定生死的場面變少
朋友的朋友真的神仙
夥伴好玩+1
夥伴版本最大問題是選角上下限差距很大吧,我只有
2個選角,改版前改版後多扣了800分,根本逼人買通
行證
沒買通行證每天都+-500 好刺激欸
夥伴好玩,但只限於不打比賽的咖,因為根本是選角遊
戲,當你打決賽只有垃圾角可以選的時候,看你爽不爽
這個上下限差超多啊 看那個牛頭人泰絲之類的 每回合
硬是比你多兩三塊錢 容錯率高到爆炸
原來這遊戲還有比賽喔
要不要之後每隻英雄再多出兩種夥伴 夥伴三選一==
不然你要船開三個上將滿血直接死喔
夥伴版本還能嫌喔…
夥伴怎麼好玩也能嫌 不然要回去玩那種只有一個種族
能玩其他都只能狗分的低能版本喔
夥伴版本是實況看起來好玩而已,自己玩會氣死
這版本上分要嘛靠戰寵要嘛靠爆爆博士
這遊戲哪一版不是?一整場打下來能有一個回合的操
作能夠提升名次都算是打的不錯了。
所以大家都跑去玩聯盟戰棋了QQ
所以啦 就是不好玩才一堆轉戰棋
而且一去不復返了 QQ
為啥要拿聯盟戰棋出來比,根本不同類型吧
沒有比啊 但很多玩戰場的都轉戰棋是事實吧?
拿夥伴跟任務比 呵呵
但戰場人數還是屌打戰棋
好玩和平衡是兩回事啊 這遊戲就沒平衡過幾次
吵這是真無聊
比上一版好玩了
戰場需要你小傑 只要你回來我發誓不再問你剩下什麼
了
瘸瘸大人正在打戰場啊
爐石版過氣了 阿傑開爐石都沒人po
有夥伴或任務的版本確實遊玩性比較高
體感 是夥伴扣最兇的 連續遇到油切和牛頭就噴30下去
不死那時候還沒這麼誇張
好玩=平衡=沒有可以抱怨的地方?噓某樓邏輯
回鍋玩一把還是好玩啊 比起什麼都沒有的死人本好太
多
任務版本的角色影響很小,夥伴版本好英雄+好進牌毀
天滅地
玩到好英雄當然是很爽,如果開四個爛夥伴開局註定
狗分
沒課是兩個 高機率是兩個都不能用XD
最後只能卡一卡二 狗分 比誰撞鬼死比較慢 w
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[閒聊] OverWatch 的積分是FPS裡體驗最爛的嗎如題 我打Fps也一段時間了 Apex跟瓦羅蘭幾季都鑽1以上都挺輕鬆的 結果 OW2 打出兩個銅牌一個銀牌 這也就算了 可能花的時間不夠 或我不夠強23
[閒聊] BYG的BP算是在慢性自殺嗎?昨天打DWT最後竟然選到 婕莉+納帝魯斯 現在幾乎很少在選坦輔助了吧 不是都是軟輔跟功能AD了嗎 而且昨天打DWT也不是前段班隊伍 也練一下軟輔or功能ad嗎24
[心得] 大家有覺得這次新版本比想像中平衡嗎?剛打了8小時,講一下自己感受 以前戰場大改版後,通常都會有某種陣容特別強 前三、前四幾乎都是那套陣容體系 或者某些英雄特別優勢17
Re: [閒聊] 各位覺得戰場有先前好玩嘛?沒有夥伴變得超級無聊, 有夥伴的時候, 往往決勝負的點在於 , 1.前期湊對 2.三四費拿到優良體質或效果的牌16
[閒聊] 這版本是哪路的版本看史丹利一直嘴說上路最廢 上路再c都要輸 運氣遊戲等等 所以現在是哪路的版本 大家覺得呢?9
[閒聊] LGD會輸,有沒有可能是版本問題?本來世界第一賽區LPL第四種子,竟然在入圍賽輸外卡三場 個人看了比賽內容,發現本次的比賽較少輾壓局,所以想到一個可能性 有沒有可能是因為版本的改動,儘管選手實力可能高一點,但遊戲變較容易打出55開 LGD運氣不好剛好都輸,有沒有可能? 不然看小組賽就知道了,若連小組賽隊伍都無法輾壓,是否代表是版本改動的問題??8
[實況] 奕哥 美11600 指考放榜 你幾分?實況網址: ID: 伺服器/階級:美11600 實況主/擅長英雄介紹(至少25字): 改版後戰場變得更加平衡5
Re: [戰場] 野豬太強還是其他太廢?我自己也覺得比較好玩 暗月拿掉後,就變成很無聊 基本上都是固定的陣容跟套路了 不是4本玩機械,就是碰五看出什麼核心玩什麼 或者碰6出卡雷5
Re: [閒聊] 各位覺得戰場有先前好玩嘛?無課夥伴版本玩到7500 現在玩到3000 低端仔小小心得 1.超級卡 不知道是不是新系統上線