[情報] Reddit AMA整理 通行證/競技場等..
簡單挑重點就好
- 通行證/獎勵/進度系統:
確實在開發中
不過目的是讓你更容易看到自己能獲得哪些東西
並且加入更多類型的裝飾性獎勵
未來獎勵保證不會低於現行制度
不會需要大量時間農
- 通靈學院:
還沒決定要不要nerf 蒐集資料中
- 基本與經典卡:
整體重新評估中 下次輪替時會有更多調整
今年進名人堂的5張卡暫時不會補
會繼續替舊卡加入新特效
- 聖騎士:
秘密很難設計 不過下次資料片會有
- 競技場:
目前團隊在忙新遊戲模式 暫時不會有大變動
下次資料片會輪替
分區系統Z>B應該不會回歸
太OP的卡會移除
- 戰場:
應該會針對剃浪號跟寶箱調整 解決隨機打你30滴之類的問題
未來會有賽季 重置積分
很快就會有平衡 尤多拉會調整 魚人也會調整 野獸可能會補強
- 開放:
有些之前被砍的卡會改回來
- 用戶端:
目前組了一個團隊專門要解決最近的各種用戶端問題 提升執行效能
- 其他:
升級金卡不在今年進度規劃內 但未來會作
以後普卡 金卡 之外還會出一種 在卡牌列表 手上 跟場上都會長得不一樣
會有更多介面上的改進 從簡單的開始 像是牌庫可以用滑鼠滾輪翻頁
以前的頭像/卡背都會有回歸的機會
雙職業卡暫時不會再出
開放暫時回歸近期不會再推出 未來也會用不太一樣的方式
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18個牌組啥時要增加啊
有說任務還會存在嗎 所以任務界面難度大於牌庫界面
結果金卡系統早早就講出來 其實根本還沒開始
最後看起來最好賣的就是卡背和造型
聖騎484鐵定被砍阿 好想玩聖契聖
"未來獎勵保證不會低於現行制度"
出一種製作者覺得比現行制度獎還高的新制
出了之後玩家覺得玩家計算過後比現行制度低(來亂的
學徒看來是要BYE了
未看先猜尤多拉被動拿到的卡不能發現
聖騎沒啥好砍的吧 就四平八穩的節奏牌
派奇該改回衝鋒了ㄅ
我猜挖金卡需要次數+1吧,拖一回合節奏感覺就還好了
改不能發現的話 要降低次數吧 不然太爛
暴雪沒在意太爛這種事吧
戰場寶箱設計成掉落出的6星卡算1星攻擊力就好了吧
被寶箱賽死真的哭
未來會有等於不會有吧
不能發現== 那乾脆直接移除這英雄
尤多拉被動拿到的卡不是本來就是隨機的嗎
戰場除了分數之後應該有牌位比較好
好友名單旁邊有頭像那樣
直接+1最好還能玩也不會太弱
勾牙那種一刀砍死的,真的不好
聖騎不砍要砍誰==
牧師低調路過
好期待 希望能夠有新氣象
戰場是時候該有賽季了
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[情報] 獎勵軌跡更新即將推出source: 等了很久之後的通行證大改版,內文超長我只擷取改動重點(遊戲是下禮拜更新) 登入獎勵:(5 包《暗月馬戲團:古神也瘋狂》卡牌包和 500 枚金幣),該登入獎勵從 12 月 16 日開放領取至 1 月 19 日止。 我們將會調整許多每日任務和每週任務,降低這些任務的完成難度![[情報] 獎勵軌跡更新即將推出 [情報] 獎勵軌跡更新即將推出](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/at/AT882UW16CA51607128678035.jpg)
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[情報] 隆重介紹核心系列和經典規則(建議到官網看,內容很多= =) 我們這次要來說明幾項即將推出的重大改動。在下一部資料片推出之後,巨龍年卡牌系列 (《反派大進擊》、《奧丹姆守護者》、《降臨!遠古巨龍》和惡魔獵人初始系列)將會 進駐開放模式,我們計畫同時把基本牌和經典系列移動到開放模式,讓新的核心系列有登![[情報] 隆重介紹核心系列和經典規則 [情報] 隆重介紹核心系列和經典規則](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/hb/HBVFJ301IQYP1612568792585.jpg)
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[情報] Sloot對Morgan Day的訪談現行 來源:MMO-Champion - 昨天Sloot對設計師Morgan Day進行了關於9.1的訪談。 以下是訪談的內容,翻譯不好的地方請見諒。![[情報] Sloot對Morgan Day的訪談 [情報] Sloot對Morgan Day的訪談](https://i.imgur.com/h0oSXfyb.jpg)
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[閒聊] 預計禮拜三(4/13)凌晨一點 新版本的備忘錄--《海底歷險記》(因為需要囤任務,所以就提前一天發給各位) (美國已進入夏令時間,一般是美西時間早上10點更新,有時候難免會延後) 1、預計4/13凌晨1點可開包,所有伺服器所有客戶端同步(因為卡片資料已裝至各位的客 戶端) 2、不要買錯了包、買錯了號![[閒聊] 預計禮拜三(4/13)凌晨一點 新版本的備忘錄--《海底歷險記》 [閒聊] 預計禮拜三(4/13)凌晨一點 新版本的備忘錄--《海底歷險記》](https://i.imgur.com/tYJ21FUb.png)
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[閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證我也不知道準不準卻 大家當作茶餘飯後的話題就好 —————————— A.什麼是戰鬥通行證? 戰鬥通行證是一種季度重置的經驗獎勵系統,隨著你投入的時間越多,獲得的獎勵也越多。目前許多免費遊戲都有此系統,如DOTA2、Fortnite...。![[閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證 [閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證](https://youre.outof.cards/media/uploads/c7/c4/c7c4d5de-e53a-43d8-8d31-9f269210c53c/hearthstone-battlepass-progression-rewards.jpg)
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Re: [閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證*Edit:遊戲總監Ben Lee回應。挺官腔的,不過看起來沒啥問題。 稍微算一下 只看卡包、門票和金幣 免費仔通行證 18*100+14*100+4*150+3990=7790g 付費仔通行證12
Re: [情報] 隆重介紹核心系列和經典規則(我的理解)自己看官網應該不難理解,但看到好像有少數人說想要別人整理給他, 所以就打了這篇,希望我下述理解無誤。 *什麼是核心系列? 基本卡(不用買的無印時代卡)和經典卡(要抽最初卡包的無印時代卡)打掉重做,以 前只有基本卡免費,現在新的基本+經典全免費,這兩種卡再加上部分回歸卡稱為「核心系列」。7
[情報] 神話商品未來規劃 尊爵/通行證/里程碑開季影片公布後,緊接著要帶各位詳細地看看神話商品的未來規劃,這將影響 2022 年英 雄聯盟的稀有限定內容。此項更新將分成三個階段推出: 第一階段![[情報] 神話商品未來規劃 尊爵/通行證/里程碑 [情報] 神話商品未來規劃 尊爵/通行證/里程碑](https://img.youtube.com/vi/WiUPb_GTxQE/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證先說我是剛回歸的玩家,打戰場和競技場 現行獎勵制度 每日任務+3場10金 通行證制度如果是額外新增的當然是福利變多. 但如果是取代會變相壓縮部分玩家的需求 就算前提是獎勵不會輸給現行制度1
[閒聊] BZ 20】《爐石戰記:貧瘠之地》團隊訪問BZ 20】《爐石戰記:貧瘠之地》團隊訪問 說明薩滿圖騰取代原因:至少 1/1 有砲灰作用 《爐石戰記》遊戲製作人於「暴雪嘉年華 BlizzConline」期間接受巴哈姆特 GNN 等媒體聯 訪,回應並分享對於新資料片、傭兵戰隊、新關鍵字,以及薩滿英雄能力改動等製作理念。 《爐石戰記》將進入獅鷲年,開發團隊於「暴雪嘉年華 BlizzConline」開幕式揭開了