Re: [情報] Iksar 推特Q&A
#31
https://twitter.com/IksarHS/status/1444078539867787268
- 傭兵推出後的主要目標是強化戰場的遊戲系統
包含進度獎勵 裝飾 和遊戲本身
- 明年(2022)最後一個資料片會比之前的"盛大"一點
- 目前沒有打算設計2千勝頭像
- 未來會有讓你炫耀你成就的裝飾
- Alec到其他團隊後 會由Chakki Gallon BoarControl共同接任平衡的工作
- 加基森拍賣師逃過了非常多次的nerf/輪替
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chakki說新的迷你系列有一隻3/3/4
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國)
※ PTT 網址
推
https://twitter.com/Chakki_HS/status/14441126503512514593/3/4怎麼了嗎 有啥特殊含義
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 10/02/2021 11:17:48
推
重點炫耀你的成就來bm別人
推
傭兵會自動幫我排戰場嗎
推
334 夢迴機械蜘蛛
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#43 - 今年沒有單人冒險 - 近期會有卡片buff - 還在製作"終極"英雄頭像7
#42 構築 - 基本上沒有替開放設計過牌 英雄戰場 - 未來會出星海爭霸連動17
#41 上次又跳掉了XD 核心 - 設計目的一方面在於讓新玩家學習 也給老玩家一些工具來組成特定牌組 - 可交換目前很多了所以沒有設計進核心 未來也許10
#39 (38應該是太水跳掉了) 新爐石年 - 三個資料片故事不是連貫的 應該有一個主題是大家猜不到的 - OTK 降費 會變少8
#37 - 明年核心系列卡片將會跟今年十分不同 核心系列在新的年度會直接換成新卡的內容 也就是舊的不會保留16
#36 (#35太水跳過了) Iksar回來工作第一次Q&A 不過馬上又要放假囉 嘻嘻 - 不會出鑽石英雄 - 爐石團隊正在重新組織 未來每個模式都會有專門負責的程式跟美術(以前是共用)7
#34 Iksar今年只工作到下週 然後就明年見了 他請假為什麼可以請這麼爽 - 關於構築平衡調整無可奉告 不過gallon說下周可以看看[正義追擊]是不是要buff - 設計一套獎勵系統讓一天玩8小時的人跟一周玩10分鐘的人都能享受是很困難的8
#29 *Iksar表示他不再直接負責卡片的設計和平衡 (也就是他現在是管理職吧 等別人報告) bug相關 - 所有bug都會有優先順序 很重大影響meta的才會直接修16
#28 標準相關: - 統計上暴風城的meta比起大部分的資料片算是不太剪刀石頭布 主流牌組互打沒有一方勝率高過65%
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Re: [情報] Iksar 推特Q&A#24 本週是Iksar進暴雪10周年 新資料片:暴風城 - 下周會討論平衡18
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#27 - 新模式 傭兵戰隊 延期多次 因為做到收尾階段遇到一些困難 而且他們覺得規模有必要再擴大 - 目前已經在設計明年的最後一個資料片10
[情報] 新資料片 暗月馬戲團 資訊拾遺整理一些各種訪談中之前漏掉的資訊 天梯 - 目前計畫以後的資料片季中都會有35張迷你更新 - 轉學生在暗月馬戲團場地的效果- 腐化: 獲得+2/+2 腐化後有新的卡面12
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#14 - 傭兵模式 是由以前地城的任務設計師Paul Nguyen主導 - 討論過後目前依然沒有打算顯示天梯的隱分(MMR)12
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#21 本次問答並無新資料片劇透 - 未來4~5個資料片中可能還會有新種族 不過都還在測試中 沒個準 - 有討論過發現池把傳說都拿掉 不過Iksar覺得追根究柢是要減少隨機產生(!!)8
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#26 該問的都問了 快沒料了 - 構築卡片設計時並不會考量能不能放在戰場的問題 - 平衡的目標並不是每個職業勝率都趨近50%9
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#22 - 暴風城的迷你系列推出前會看到遊戲首頁的改版 - 會加入戰場跟傭兵模式的按鈕 - 已經有看到隨機英雄頭像的簡報 不過不確定哪時會上7
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#20 Iksar 放假的原因: 小Iksar誕生了 (他的職場甘苦談就不翻了) - 英雄卡未來將回歸- #19 - 會出更多符印卡 - 他們有考慮過出一個會輪替不同系列的模式 不過目前覺得會玩的人不會多 - 薩滿會變強的 等著看新卡