[情報] Paul說明傭兵同速度技能機制(與bug修復
https://twitter.com/jiadee_/status/1460434043887968256/
Paul 在DC裡說明技能速度相同時的機制
(有興趣可自己加這個國外的傭兵DC)
https://discord.gg/MPQ3nGZt
理論上 有多個等速技能時 會從所有可能組合中挑一個
例如玩家1有兩個10速技能AB 施放順序為A->B
玩家2有一個10速技能C
則有可能發生ABC ACB CAB 三種情形 機率都是1/3
不過目前處理A->B強制順序有個bug (詳細原因可看連結圖)
導致實際上三者的機率會是
ABC(50%) ACB(17%) CAB(33%)
這個bug會隨著明天21.8.0版推出而修正
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B->A會強制變成A->B的BUG
所以玩家1的兩個同速技能施放順序 是根據玩家的操作
順序?
我先操作紅龍6 再操作加頓6 順序就一定是紅龍>加頓?
4
意思是 同速技能比對方多 就越高機率先發生 因為系
統會將你的AB第一順位發動機率合在一起 這樣?
不是
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 11/16/2021 12:13:34應該是BCA在調整順序語法有問題
yes
我是希望同速也要顯示先後 寫一個6?誰知道是哪隻
先跑
原本應該是6種情況 然後排除掉B->A的狀況 變成
ABC ACB CAB三種各33% 但是工程師在寫的時候 弄成
6種情況 然後強制把B->A的時候 A拉到B前面
所以BCA變成ABC (A拉到B之前) 其他類推
所以最終有三種狀況(ABC BAC BCA)會變成ABC
導致某特定順序機率特別高
有在刷H1-9的人說不定會注意到 遇到螢火跟燃火時
常常迦頓的出手順序比較慢 應該就是這個造成的
友方同速技能越多 就越高機率先動(A技能)這沒問
題了吧?
這樣先手同速debuff 高機率觸發耶
友三5速 敵一5速
對方50%要先吃你兩招才能動作
所以小印度公司是用列舉法去寫??? 這 code只要
能動就好的邏輯???
他是舉例 ==
傭兵的寶藏種類要去那看 每種英雄的寶藏
PVE的寶藏嗎 那沒有
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 11/16/2021 15:26:21為什麼CAB不該是50%
(ABC BAC BCA)>ABC 3/6 50%
ACB 1/6 17%
(CAB CBA)>CAB 2/6 33%
tizs 的意思是怎麼不用另一種機制嗎?
拼速的先後手跟幾個同速技能有關的話感覺不太直觀
打的時候比較難估機率
現在知道這機制才知道我自然內戰都在瞎打
可能設計理念是 不管幾個同速技能 大家的機率都一樣
而不是當一邊同速技能比較多時 機率會偏向一邊吧
我也認為直觀的50%比較好
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Re: [爐石] 全新模式「傭兵戰隊」現已推出 結合RPG玩法的嶄新體驗特地為了這個遊戲去重載爐石 花了幾小時後,就只有爛可言 首先這遊戲其實就是寶可夢 玩家要組出一隊6位成員的隊伍去打副本、打PVP 問題在於6
Re: [心得] 淺談傭兵模式的小心得Educated Collins的想法 (他歐洲#1 9145分) 喜歡買點包就可以不用打很多PVE 不喜歡要爬高才碰的到真人玩家 AI太笨 不過現在人太少所以常常對到同一個人