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Re: [爐石] 全新模式「傭兵戰隊」現已推出 結合RPG玩法的嶄新體驗

看板C_Chat標題Re: [爐石] 全新模式「傭兵戰隊」現已推出 結合RPG玩法的嶄新體驗作者
ppgame
(虎紋蜜瓜)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:9

特地為了這個遊戲去重載爐石

花了幾小時後,就只有爛可言

首先這遊戲其實就是寶可夢

玩家要組出一隊6位成員的隊伍去打副本、打PVP

問題在於

1.很農

既然是寶可夢,當然要練等

所以你必須要去農角色等級,提升能力值還有解鎖技能和裝備

所有新英雄拿到手,都必須跑依次這個流程

慶幸的是,至少能抱大腿,讓新英雄躺著升級

但即便如此,一隻新英雄還是得農幾小時滿級

2.更農

上面說的是角色等級要農,事實上還有技能等級要農

碎片得要等副本去農,得要打完一個副本才能獲得一點點碎片

光升一個技能升滿就要打好幾十場,更別提你有三個技能要農

3.很課

所有英雄都是要靠抽的

但卡包裏頭有分卡牌或是碎片

如果抽不到卡片,就得靠碎片去合

但碎片不能混用,所以想合傳說卡,你就必須有那隻英雄的500碎片...

4.更課

媽的,卡片裡面還給我混SKIN!!

5.PVE節奏很慢

在打副本時,其實沒什麼技巧,因為你知道對方的行動還有角色

只要針對性出卡就行了

你會打不過副本,很大理由是等級跟技能不夠

所以打副本的作業感很重

6.PVP設計糟糕

不說PVP要練滿才站上起跑點的難度有多高

這遊戲的戰鬥設定是一次讓三個角色上場,輪流放技能戰鬥

問題在於屬性相剋,可以造成兩倍傷害的設定

搭配上無法自由更換角色上場,只有死人才能換人

導致PVP就是賭開場能不能放出克制別人的屬性

賭對就贏一半,之所以說是賭

是因為你唯一能判斷的要素,只有開場時,對手顯示的隊伍顏色組成

不像爐石至少能看職業來猜

而且一個角色有三個技能,系統卻讓你看別人技能都不給看

你只有當對手發出攻擊時,才知道對手的技能強度

導致新手進入很容易受挫,因為這遊戲技能放出的順序是看速度值

每個技能的速度都不同,卻不讓玩家可以直接確認

使得如果你要玩好PVP,首先須要練好練滿隊伍

接著還得把所有可能上場的英雄技能效果,以及技能速度都記清楚


整個遊戲充滿缺陷,以及急著想回收研發經費的感覺

原本以為BZ能把酒館戰棋改良成同類型最受歡迎的遊戲

這次的傭兵應該也能成功,想不到比想像中還要失敗

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心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart

== 怨霊も恐れ怯む少女 == \
/__
古明地 さとり ╭╯"
KOMEIJI SATORI ╰─"

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※ PTT 留言評論
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sc2210/14 11:56後面還有裝備可以用 而且也要練等級

SuperSg10/14 11:57原本也是看到有新玩具很興奮想載回來,去論壇晃一圈後

SuperSg10/14 11:57果斷放棄這個念頭

NoLimination10/14 11:58聽起來像是很農很課的wow戰寵戰?

gungriffon10/14 12:00沒事啦 BZ最擅長下一版做後追機制

a2007620910/14 12:02載回來玩個十分鐘又刪掉了 熟悉的暴雪最對味

Sessyoin10/14 12:05笑死

Sessyoin10/14 12:06順便問問現在天梯或卡包環境怎麼樣,值得載回來回坑嗎

a841863510/14 12:11各種農 而且農的時候超無聊

linceass10/14 12:17看實況主完幾場後 我馬上打消下載念頭

linceass10/14 12:17遊戲模式沒有說很有趣

farseer710/14 12:36幸好沒被騙去下載回來

spfy10/14 12:39看到碎片 熟悉的內個味都出來了

tim11144410/14 13:24pvp的問題還好 因為你角色沒練滿他也只會匹配沒練滿的

tim11144410/14 13:24對手給你 低於7000分還會配到電腦 但是噁心的地方是這

tim11144410/14 13:24遊戲升級物件還要花你在標準模式辛苦賺的金幣 我感覺

tim11144410/14 13:24這個應該要放多一點內容 然後獨立做成手遊比較適合

gp3lucky10/14 16:49當成手遊還行,這內容在PC有夠貧乏

da7inwu10/15 01:21RMT