[討論] 今際之國 狼與羊 (有雷
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目前剛看完覺得馬馬虎虎
如果狼與羊那集,有方法可以大家都不要死。那這樣才算是一個好遊戲
可以為此片加分不少
遊戲規則說羊要躲著狼。
但是若是不認識的人玩就是狼要躲起來了
而且遊戲都會死人根本稱不上好遊戲
最後紅心十可以有方法沒有死傷結束
所有的傷害都是遊戲者自己造成的我認為這才是紅心的精髓
我想了很久,想找出狼與羊都能不死的方法,但是還是想不到
有人知道嗎?
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無解 因為這就是故意設計出來弄死他們的
生存遊戲就是會死人,只能選擇要不要看下去而已
01/12 01:03 但是紅心考驗人性 感覺這樣就很單純,(就是遊戲無聊 剛剛搜一下原來我不是最早有這個疑問的 只能說這不是好劇,打發時間看看就忘了
※ 編輯: ACLASSA (1.171.125.164 臺灣), 01/12/2021 01:09:36紅心十不算沒死傷吧 是發牌者選擇自我犧牲 她也不見
01:11
得要這樣選 對照遊戲的名稱和歷史才耐人尋味
其實我的看法是他不是犧牲 他就單純不想再這樣下去殺人生存吧?(如果這場紅心10是他設計的話 01:11
遊戲都會死人根本稱不上好遊戲?那拆炸彈也是爛遊戲啊
可能我表達比較不好 我只是單純認為這樣狼與羊很無聊 讓我覺得這是一個很普的劇 紅心10死很多人 可是那是因為人性會害怕,大家都想把有嫌疑的人直接無腦殺死 殊不知有方法(看指紋 這樣比較有遊戲感
※ 編輯: ACLASSA (1.171.125.164 臺灣), 01/12/2021 01:19:49這劇每個遊戲都考驗人性,個人認為紅心遊戲的特點是
,每個參與者都有可能是你的競爭對手、敵人,必須勝
過他們才能過關。黑桃反之,要將其他人當夥伴,才有
機會過關。紅心10原本難度是5,會提高的原因在,失
我也覺得會想從故事性出發去想這個遊戲,アリス就是從發牌
者的思考模式,判斷說發牌者的目的之一在於玩弄並嘲諷挑戰
者,所以雖然看漫畫作者可能沒有安排解答,還是想相信這題
有解,只是是15分鐘內很難想到的那種(目前只想到張太用過
的手機錄影功能XD
去原有的領導人,在指揮系統混亂情況下,才會自相殘
殺。不然難度是比紅心7低。
紅心10的難度漫畫也有提到,剛好就是樓上j大說的那樣
紅心7的難就是在於只允許一人過關,所以每個參與者
都將是你的敵人,而這就是很典型的生存遊戲模式
我也覺得狼與羊那關沒破解法滿爛的 就單純開主角光環
就算不能全員過關 至少也該有降低傷亡的辦法
網路看過如果大家一起照鏡子反射的解法 這集三人友情QQ
同感 我也覺得設計一個無解關卡就為了弄死主角群很沒意
思
原作的紅心7就是充滿惡意的遊戲,結束後漫畫更給了可惡的
獎品
原作紅心七遊戲本身加上賽後獎勵真的就是滿滿的惡意
我倒覺得要是大家團結手牽手活下來才老套XDD 而且原作
因為這段加上後面處理屍體跟等死被撿走整段連起來我覺
得比較能理解男主後來的心態跟行動
若全員存活才覺得老梗
不要把這當詐欺遊戲,想著這遊戲有什麼必勝法
紅心就是一個玩弄人心的遊戲
參加者越痛苦,鬥的越兇,主辦越高興
紅心就是主辦方和玩家方之間的心理戰 比起表面破關更
多的目的是為了折磨玩家的精神狀態 這種被打擊的無力
感才是更深度的 正是因爲不能all pass 才是精髓所在
是因為有人組團才痛苦吧,如果都是群陌生人,紅心7就是普
通殺人啊,哪來玩弄人心
全員存活太老套了
狼與羊就是主辦故意想玩弄主角團搞的,目的就是讓他們絕望
狼與羊就是設計讓認識的人去玩的啊 畢竟一直有人再監視他
們
不過原作其他紅心遊戲都是有解的 單一個紅心七無解很奇怪
吧?
遊戲一直在照關鍵字啊 就是羊要躲好不去找狼
但是人性是不可能的 一定會想辦法生存下去
紅心7的最差解是全員陣亡,頭盔還沒引爆,參加遊戲人員已
經互砍身亡。如果發生在認識的人身上,相信哀愁感會更大
。
這集看完就沒繼續追,覺得難過
大家都不死那就俗套了,怎麼可能會加分
看日本網友說應該就是羊互相解開頸圈吧
感覺頭套是能夠被拆下的,但必須別人幫助。不然明明一個雷射
光就能殺死的為何要戴頭套
看到第三集結尾時,不由自主地罵了髒話.......= ="
但是最後一直照關鍵字,讓我感覺最後如果羊全部都藏起來
的話,說不定就全員過關...但是最後荊部故意跑出來...
羊才會變成全部都爆掉...y
漫畫紅心7就是某人故意設計給主角群自相殘殺
所以全體存活這條件是不存在的
有無解和多少人存活是兩回事
紅心7就是量身訂做的 確定其他人參加還會出現嗎(仔細
看桌上只有4個項圈而已估計應該也只有4支手機) 另外
發牌者就是對立面的玩家 她們就是犧牲沒錯 紅心10是
可以一個都不留的
講的有解是指全員存活 原作包含新作紅心九 都有解
一開始入場前那一桌工具拍得讓人以為真能拆掉頸圈
可是回頭想想 如果能拆掉 那公寓那集的馬頭人又該怎麼說
漫畫裡,紅心7最後贏家是有一份羔羊排來獎勵大野狼的
從一開始它就是要扮演羊的玩家死,才能對野狼的惡趣味
為什麼一定要有全員脫逃的可能性?它就是要死人的遊戲
紅心7算是最佛心的遊戲了好嗎!!扣除主辦的惡趣味
是個死3人必勝的遊戲;有比這更簡單的嗎??
其他遊戲都有失敗的風險
我覺得桌上的工具是用來自相殘殺的,主辦就是想看好朋友
互殺崩潰吧,但是就算沒互殺主角一樣會因為愧疚而崩潰,
這才是紅心七
有點想噓... 遊戲設計者就是一群變態, 你以為人才選拔?
沒看過漫畫 剛看完覺得這部的遊戲都不怎樣
隨便看看就好 不用想太多
更別說人性描繪了 故事講得很不到味
主辦方本來就是充滿惡意的人
不用全員存活啊 限時那麼短 可以寫成最後關頭發現解法
卻因為一開始的互相猜疑導致時間不夠 結果炸掉3個
同感 根本不是遊戲覺得超無聊 情感描寫也平板膚淺 看完這
集直接翻白眼棄追 還按了一個倒讚
推 對沒看漫畫的人來説單純就是這個遊戲呈現得很無聊感
受不到所謂「惡意」,前面友情線又鋪陳不足,即使突然塞
入幾個回憶鏡頭也逼不出眼淚
啊這樣主角之後怎麼爆氣開掛?
如果用鏡子反射讓四個人都能對上眼??不知道會如何
不可能同時對上眼,再怎麼樣 也一定會有時間差....
完全沒解法的遊戲 也覺得爛+1 結束後主角才發
現原來有解法,這樣不是更自責+崩潰嗎?
還有為什麼後來莉部決定想讓主角活下去,劇裡感覺
也沒講清楚
倒是他說“你他媽之前活著的時候就在耍廢放棄人生
有什麼理由活下去” 比較有道理
XD
我也覺得沒有解法很爛 但這就是遊戲機車的地方吧
為什麼一定要能全員存活才叫解法
漫畫中很多遊戲 都是只能有一人勝出的啊
但一堆人在這個遊戲鑽牛角尖 不就只是因為玩家是主角群
其它只能一人存活的遊戲 死的玩家是路人 就不在乎了
苅部那個第一集澀谷街頭廣告看板前就有說了 開演不到
十分鐘就在立旗QQ
沒有補原作 期待第二季能演出來或誰來寫篇紅心的詳解
有解的話情感面上比較容易接受 沒有其實也說得通不奇
怪 不過能讓觀眾這麼著迷投入回味無窮 紅心7也是厲害
假如在遊戲最後一秒,大家面對玻璃或任何鏡面,看向狼的
眼睛,不知道會是怎樣判定
不可能完全同時啊 一定會有時間差
搞不好找一片鏡子,彼此視野裡都有對方,這樣不就破解了
9
昨天剛看到第三集,有點失望 先說設定:紅心是玩弄人心 而我覺得比較好的劇情是: ==== 他們互相廝殺,最後剩主角一個人活下來23
我剛看完影集的第一季,沒看過漫畫,但對於狼與羊這關我有個很大的疑問。從目前有演出來的遊戲來看,每個都有能在玩家不互相殘殺的情況下,也讓玩家全員GAME OVER的規則。 梅花3:選錯門或來不及逃 黑桃5:被鬼殺光或時限內沒有找到基地 梅花4:沒有抵達終點 方塊4:回答錯誤或來不及而被電死9
[前文恕刪] 依遊戲規則, 羊躲狼找 可一般情況下是反過來, 狼躲羊找 誰會想犧牲自己成全他人呢 能出現符合遊戲規則描述的, 是很少很少的29
狼羊有解論的一直有一個盲點 「最佳解一定不會死人」 但這立論的基點從根本上就錯了 遊戲從來沒說過大家都能全身而退 唯一正確的是「規則是絕對的」9
我覺得有沒有最佳解跟紅心7讓人火大是沒什麼關係的 要論立論的話一開始劇情就錯了 給出了設定是遊戲分4種 1. 體力為主的 2. 智力為主的X
一定輸的關卡根本就是設計上的問題, 像liar game會特地設計成人心通過考驗 的過關法跟自私自利兩種過關法, 狼與羊這關的設計者做出來這關根本糞game, 「反正你們要麻自相殘殺、要嘛去自殺」9
不是阿 為什麼有的人要一直拿其他部的設定來帶入這一部的設定 這一部在遊戲的設定上就只有「規則是絕對的」,違反規則就是直接暴頭 從頭到尾就沒有說遊戲一定有必勝法或是最佳解 尤其是紅心,這個牌組的遊戲擺明著就是要出來愉悅這些發牌者的人心而已11
最近剛追完第二季 回頭再想想這個紅心7的遊戲 感覺是有最佳解法的(全員生還) 1. 今際之國通篇貫穿 為什麼而活和如何活著的意志 雖然沒有明說這些遊戲一定能保證 所有人不死1
最近剛追到第二季 我也覺得這個遊戲超噁心 但我看紅心7的時候 不是有一幕男主角跑到夜視動物區嗎? 那邊的玻璃是會反射、看得到自己類似鏡子