Re: [討論] 今際之國 狼與羊 (有雷
一定輸的關卡根本就是設計上的問題,
像liar game會特地設計成人心通過考驗
的過關法跟自私自利兩種過關法,
狼與羊這關的設計者做出來這關根本糞game,
「反正你們要麻自相殘殺、要嘛去自殺」
這種硬要你死的遊戲其實也不需要用什麼腦
去想,所以遊戲機制爛到笑,還對到眼神咧,
アリス那根本不叫過關,不過就是其他人
棄權而已,還拖了一個好心幫人破處的OL下水,
她玩到這種糞關卡最後根本放棄掙扎,她根本
一打三有沒有,不過上一次床而已拖我玩這種
友情遊戲?!
要看自相殘殺看看大逃殺,
一開始不想自相殘殺
猜疑旁邊同學
我還是不要自相殘殺好了
幹你是不是要殺我?
我殺光你們這些叛徒
幹原來是誤會一場
創立信任
毀壞信任
這種主辦方才會看得樂開懷啊。
※ 引述《sikadear (two.o.clock)》之銘言:
: 狼羊有解論的一直有一個盲點
: 「最佳解一定不會死人」
: 但這立論的基點從根本上就錯了
: 遊戲從來沒說過大家都能全身而退
: 唯一正確的是「規則是絕對的」
: 像黑桃五的捉迷藏,說到底馬頭人也是玩家之一
: 難道這也要去想大家能夠全身而退的最佳解嗎?
: 當遊戲只要是玩家v.s.玩家
: 一定分的出勝負,就會死人
: 像苣屋玩的方塊6 21點、方塊J 麻雀和最後的方塊K美人投票
: (漫畫裡的苣屋就是這麼屌= =)
: 勝利條件都是成為最後一個勝利者,其他輸的都要死
: 像最後美人投票要5個玩家(含Boss)才成立
: 也就是說想要擊倒方塊K大Boss,一定要犧牲另外三位玩家
: 在這時候應該也不會去想怎麼大家都活下來吧?
: 會去鑽狼羊有解論,說到底還是因為是主角群被發便當
: 心理的認知失調才會去鑽這個可能性
: 想想如果改成只是主角一人和三個路人,
: 那路人死了是不是就沒什麼關係了
: 補充一下有些人可能會說紅心10有機會都不會死人
: 會有這個機會是建立在主辦方對海灘勢力的了解去設計的
: 畢竟當下已經是栗國武鬥派掌權
: 主辦方了解他們大機率用狂殺硬幹法去解,不會去分析主辦方的心理
: 如果海灘真的還有活者的兇手,可能一開始被掃射到拖去燒就破關了
: 所以女巫自殺就是能最大限度讓玩家之間自相殘殺的設計
: 試想想如果沒有主角去破解,海灘可能會直接全滅
: (武鬥派殺光所有人,栗國殺光所有武鬥派,栗國破不了關時間到死去)
: 紅心的本質就是遊戲內的玩家自相殘殺,能不能全員脫出本來就不是硬規定
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同意 我昨天還在看有什麼翻轉 結果只是為發而發便當
作品不同 遊戲目的也不同
今季之國其他遊戲設計就還可以啊,紅心10就不錯,純粹就
紅心7設計爛而已。
紅心十也不是別的作品吧?
*今季》今際
紅心10有什麼遊戲性可言嗎? 就屠殺而已也沒什麼線索 只
靠主角破關 其他不是可憐送頭就是幸運活著 要是兇手是別
人 這麼多人指紋根本很難比對的到
這部遊戲沒有說一定讓你過關,從來都沒有
立論點就有問題了
人家沒有要你玩遊戲,主辦方就是想看你痛苦掙扎。
這是極深的惡意,讓你以為是遊戲,有逃脫生天的方法,
其實是要逼你到一個地步,從充滿希望到絕望,這種死亡,
比單純殺掉一個人,更叫主辦方滿足吧!
還在比詐欺笑歪 一個要賭命一個還能敗部復活呢 基調
就不同了 設計紅心遊戲整玩家本身就是主辦的一個遊戲
這樣的心態你還期待他能幫你安排周到嗎 換言之就是
因爲玩不出設計者手掌心才更可惡
拿詐欺遊戲的劍 斬今際之國的官?
.....
紅心10有靜下心來分析一樣能過,只是恐慌造成場面失控(加
上某人根本是想尋死)哪能跟紅心7這個糞關比?
紅心7的程度就跟你丟幾把槍叫他們自己解決有什麼兩樣?就
是帶入主辦方的視角才覺得這是一個糞關啊
明明有更好的解法但你們卻因為猜疑而死到剩一個,這才叫愉
悅好嗎
整部就這關是敗筆
紅心10若不是現存的前提條件下的話 上述那些是不存在
的喔懶得說了 我也認爲紅心7堪稱是目前最垃圾的遊戲
但不得不說它真的設計得很用心XD也很巧妙 完整體現了
二律背反 他們全部照著躲貓貓的規則走 但心境卻已然
完全不同 完全是相反的邏輯
一直糾結在這種事情上面到底有什麼毛病
去看原作
有哪一個遊戲有保證全員可以通關的?照你這樣說今際之
國所有遊戲都是糞game
後面幹部對決方塊J, 方塊K最多也只有一人能通關,應該
也都是糞game
會覺得要有全員通關解才合理是站在主角群視角,站在主
辦方觀點就是要看他們糾結半天最後還是只有一人能活才
有趣,贏了遊戲的狼還會獲得獎品羔羊排
同意 OL姐姐根本衰小被捲進去友情遊戲 你們要死三個
一起死啦 幹
9
昨天剛看到第三集,有點失望 先說設定:紅心是玩弄人心 而我覺得比較好的劇情是: ==== 他們互相廝殺,最後剩主角一個人活下來23
我剛看完影集的第一季,沒看過漫畫,但對於狼與羊這關我有個很大的疑問。從目前有演出來的遊戲來看,每個都有能在玩家不互相殘殺的情況下,也讓玩家全員GAME OVER的規則。 梅花3:選錯門或來不及逃 黑桃5:被鬼殺光或時限內沒有找到基地 梅花4:沒有抵達終點 方塊4:回答錯誤或來不及而被電死9
[前文恕刪] 依遊戲規則, 羊躲狼找 可一般情況下是反過來, 狼躲羊找 誰會想犧牲自己成全他人呢 能出現符合遊戲規則描述的, 是很少很少的33
首Po防雷 目前剛看完覺得馬馬虎虎 如果狼與羊那集,有方法可以大家都不要死。那這樣才算是一個好遊戲 可以為此片加分不少 遊戲規則說羊要躲著狼。29
狼羊有解論的一直有一個盲點 「最佳解一定不會死人」 但這立論的基點從根本上就錯了 遊戲從來沒說過大家都能全身而退 唯一正確的是「規則是絕對的」9
我覺得有沒有最佳解跟紅心7讓人火大是沒什麼關係的 要論立論的話一開始劇情就錯了 給出了設定是遊戲分4種 1. 體力為主的 2. 智力為主的9
不是阿 為什麼有的人要一直拿其他部的設定來帶入這一部的設定 這一部在遊戲的設定上就只有「規則是絕對的」,違反規則就是直接暴頭 從頭到尾就沒有說遊戲一定有必勝法或是最佳解 尤其是紅心,這個牌組的遊戲擺明著就是要出來愉悅這些發牌者的人心而已11
最近剛追完第二季 回頭再想想這個紅心7的遊戲 感覺是有最佳解法的(全員生還) 1. 今際之國通篇貫穿 為什麼而活和如何活著的意志 雖然沒有明說這些遊戲一定能保證 所有人不死1
最近剛追到第二季 我也覺得這個遊戲超噁心 但我看紅心7的時候 不是有一幕男主角跑到夜視動物區嗎? 那邊的玻璃是會反射、看得到自己類似鏡子
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Re: [Vtub] 博衣こより JumpKing是不是糞Game?這年頭 糞game這詞真的喊得太氾濫 以前糞game指的是製作品質低劣 做得很爛 一看就覺得遊戲製作者根本沒心 亂搞一通推出來騙錢的垃圾遊戲 曾幾何時 JumpKing這種製作精良的遊戲也被冠上糞game之名27
[討論] 超級瑪利歐兄弟35-關卡機制以下為關卡機制 如果有誤歡迎大家指教 1.關卡池-- 35人對戰一開始 每個玩家會選擇一個關卡14
[閒聊] 吸血鬼馬上死 糞game第二集 part c 德拉克被逼玩的糞gmae 德拉克玩到快崩潰 官方做了試玩版 可以體驗一下有點爛 爆音注意 一開頭就很大聲13
Re: [閒聊] 本次金閃祭高難覺得最難(爛的關卡是?看起來大部份的人都覺得甜品宇宙是最靠北的關卡 但是其實我蠻喜歡這關的 這關也是少數高難我會玩很多次的關卡 很有以前玩爐石控制賊的感覺XD 我覺得最難的還是豹人之國X
[心得] 今際之國的闖關者 S1 遊戲部分在之前文章,看到一堆人對於遊戲內容有疑問,於是就想寫這篇... 個人並不喜歡生存遊戲類型的戲劇,因為到後來會有人執著在生死的問題上,然 後就開始考驗人性,而這樣勾心鬥角的劇情,是個人不太喜歡的劇情,因為現實 中很不擅於面對,不想連看個電視還這麼虐待自己.... 遊戲也是,在桌遊只要是著重這部分的,個人一向不碰,例如狼人殺、阿瓦隆等