[閒聊] Ne級改是不是已經算是很破壞生態了
如題,重巡洋艦NE級,是不同等級之間相差最大的
紅色在不能用BB和CV爽打的圖已經算是瘟神一個
升級到Flagship時完全是飛升(220血航巡)
再升級成改時,突然覺得紅雷沒什麼了
紅雷幸運的話還能在開幕階段重創
但是NE改光是初級的330,就已經很能在開幕階段大量削減戰力(330血144裝甲138火力)
更別說甲魚提督要面對的通常是390(390血255裝甲168火力)
相比之下紅Re爺可愛多了,Ne改根本移動要塞
而且還經常擺在僚艦位置礙事
如果5-5雙紅雷改成雙Ne改大概會讓人吐血
而且Ne改最近在活動中出場越來越不自重
消血期紅Ne斬殺期變成NE改根本是難度大增
這隻是不是完全破壞生態了啊
相比Ne系統,早期的戰艦RU和TA級完全雜魚,就連金Tsu也跟Ru改不相上下
從覺得這隻實裝和大量使用根本相當惡劣
各位怎麼看
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ω 山寨貼牌 不用說了
退坑好久 一轉眼居然已經是懷念雷爺和藹可親的年代了
金雷爺遲早會出來的
Ne改是沒有反制手段 無解
跟當初沒有東海的辛棄級差不多
我以為差最多的是魚頭 突然會空咖+開幕雷
等到金雷爺出一段時間後,紅Ne改再颯爽登場
但是紅雷還有招牌的開幕雷,雖然擺聯合一隊就廢了啦。主要
田中是沒有下限的,未來還會有更多破壞生態的深海...
這次一隊都可以開幕雷了 雷爺放一隊開幕不是夢了
還是當下的情況能否發揮長處,紅雷是開幕雷,Ne改就血厚又
硬。
E4還沒進場...對面一隊可以開幕雷喔...?
我看你們在稱讚紅re我就害怕,搞不好紅re改二快出來了
放心,絕對會先出"改"。現在對面也不過是空母棲姬改、戰艦
水鬼改等等罷了,改二還早呢(吐血)
反正田中想修正平衡 用陸航下去改就行了 看看以前的
戰艦棲姬 空母棲姬 連當雜魚的資格都沒有
魚頭變得很需要支援+開幕空襲的能力...
啊其實就是拿來吸砲火+1的
魚頭會很吃陸航跟支援 銀河基本上就是最佳解
銀河跟34型差距很大的
破壞平衡的是 雷擊驅逐
Na級的終極版更無解
可是銀河除了江草以外沒有抗擊墜
深海對空強成這樣 沒有抗擊墜的陸攻根本就只是火雞
人家re爺還沒改呢 等到他改 這篇就變成懷念n e改
NE改只要不要一次大量出現就還好
NA比較討厭的是連紅的都很噁心 + 已經大量出現了
有NA級後,除非出一堆抗擊墜陸航不然沒救阿
火雞是火雞 但銀河的擊沈率>>>>34
裝備多發點螺絲可以平常遠征
田中:我沒用六姬全餐,難度還好吧 玩家:屁啦!
NE改已經是實質姬級了
ne改根本就是不掛姬級的假一般CA了...
Na 普=>II 和前一代Ni 普=>改 完全不同等級的進化...
改II 夏mode:安安你好,我會開幕雷喔(゚∀。)
對面驅逐當重巡用 輕巡當戰艦用 怕
如果魚雷艇小鬼也學會了先制雷擊(ry 我不敢想像XD
早期的姬級還沒NE改難處理吧
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[20冬] E-1甲(P1)<<<警告:本文純粹是戰報類型的文章,情報也可能存在不完全的問題,參考請自行衡量>>> |—w—^) 2015/2/9 就任パラオ泊地 說真的 封海外IP + 半個月沒開艦娘 + 超級小規模 + 還要一圖三吃跟開點 + 沒送新船 有種我還不如丟完遠征後去Steam上多玩幾個遊戲比較爽的感覺...一整個懶到爆不想動~ 總而言之還是比照活動的規格整理下狀況先來掃前段,感謝先行玩家的整理和資訊(滾動)7
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Re: [手遊] 角色的強度最終都會一樣這設計如何?5年前玩艦娘差不多就這種感覺啊 同類型船強度變化差距不大 拿驅逐來說,除了少數像夕立改2火力特高雪風運氣特高以外 9成5的驅逐火力裝甲雷擊差不多就那幾個平均數字上下 驅逐比其平均少個2油就是省油船,裝甲高個5個就可以稱為裝甲特化驅逐