Re: [手遊] 角色的強度最終都會一樣這設計如何?
5年前玩艦娘差不多就這種感覺啊
同類型船強度變化差距不大
拿驅逐來說,除了少數像夕立改2火力特高雪風運氣特高以外
9成5的驅逐火力裝甲雷擊差不多就那幾個平均數字上下
驅逐比其平均少個2油就是省油船,裝甲高個5個就可以稱為裝甲特化驅逐
結果遊戲戰鬥運game
差那一點點數值實戰也感覺不出來
那時候一堆船沒開改2
一艘活動超稀有的磯風跟主線前段隨便掉的陽炎不知火戰力差不多
現在聽說有改2了,是不知道跟當初差多少
但是玩家也跑差不多了
這點我比較欣賞碧航
稀有艦有稀有彈幕、稀有技能,有的還有特定船種位置buff
你可以確實的感受到這艘船除立繪精美以外
真的比較強比較好用
--
※ PTT 留言評論
1
實況野球? 野球君開場能力值都在某個數值上 選左右開弓會更低一些(都市傳說? 投手球速130~120 有的還會給一格變化球32
首Po打個彼方 1.所有角色能力上限都一樣,只有起始值不同, 想提升上限可以使用道具,道具無課也能取得,有課能取得更多個,只影響成型時間 2.男性角色起始值較高,女性角色相對較低, 想使用美美的角色就請多花點心力來培育,不在意小頭的懶人型就直接使用男性角色9
其實以前玩過類似這樣設計的網頁遊戲"式姬草子" 練到底之後每個強度真的都差不多,幾乎都只是個位數的差異。 而且沒有什麼關卡非課金不可(甚至課金也沒有說一定會過) 但是要練到底的難度真的差很多,上位的九尾練個兩輪就素質全滿,大約一個禮拜, 普通的則是要練了又練,一個月能不能練到頂都是問題;2
有一款頁遊『鬼武者魂』 裡面所有卡片上限都相同就是三圍20000 之後統一轉生歸零重吃到38000 推關卡路邊撿到的免費掉落卡,和課金抽的卡 只有起始素質些許差異,
爆
[閒聊] 後悔玩活俠傳DEMO+抽獎爆
[閒聊] Xbox Games Showcase 01:00開始64
Re: [Vtub] 兔子:跟阿夸一起去吃了螃蟹61
[無職] 魯迪怎麼忘記告訴洛琪希了?61
Re: [無職] 魯迪怎麼忘記告訴洛琪希了?86
[閒聊] The PC Gaming Show 2024 等等03:30開始84
[閒聊] 暗黑破壞神IV DLC 憎恨之軀 10月8日43
[閒聊] 瑪蓮妮亞(女武神)還有什麼外鄉打法嗎?43
[MHW ] 你們從什麼時候開始用救難信號的41
[閒聊] 假如原神5.0升級建模,能煥發第二春嗎?35
[遊戲] Dark and Darker的免費制爭議23
[閒聊] 風柱是真的假的這麼兇喔= =????30
[閒聊] 小美老師如是說 52話29
[閒聊] 星鐵女角小感326
[鐵道] 流螢這個角色有吸引到女玩家嗎?24
[蔚藍] 每週阿拜多斯23 哇幹!22
[情報] 《刺客教條:暗影者》實機遊玩預告影片20
[GKMS] 活動下調了17
[24春] 水母09 Nico好評率新低 73.0%71
[間諜] 間諜家家酒 99東立15
[閒聊] 太太早上學牛叫晚上當牛在叫15
[水母] 當初說水母不重力很棒的人現在在在想什麼15
[閒聊] 一護後來不虛化真的是很不潮吧?13
[情報] 鬼滅之刃 柱訓練篇 第5集收視 5.8%44
[無職] 為什麼洛琪希會暈成這樣…?59
[閒聊] 鳴潮人設評價怎麼從不行變香爆的?13
[Holo] 多年後 獅白牡丹與角卷綿芽再度相見12
[艦收] 貼貼俾斯麥。29
[Vtub] 6/9同接鬥蟲12
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ