[情報] 陽明藝術館 實境遊戲《海港狂搜26小時》
陽明海洋文化藝術館・實境解謎遊戲
《海港狂搜26小時》
今年春季,「陽明海洋文化藝術館」與「聚樂邦」合作推出實境遊戲《海港狂搜26小時》
結合館內展覽與館外景觀,帶領玩家遊走基隆港西岸,包含海港大樓、委託行街區與城隍
廟等市區景點,一面闖關,一面認識基隆與海運的點點滴滴!
玩家會在解謎過程中,運用到「陽明海洋文化藝術館」部分展品,深入船長室、造訪碼頭
倉庫,和貨代(forwarder)聯絡,也與海關打交道,一步步取得破案的線索!
遊戲之外,豐富的展覽內容也讓人意猶未盡。玩家可以換上帥氣的船長制服拍照,甚至可
以親手觸摸百年保險櫃。展間還有可愛活潑的動畫,為大家開箱台灣海運的歷史與知識!
行程最後,還能到藝術館 4 樓的 KEELUNG 1915 商店,免費兌換精美茶點,為這一趟搜
查冒險畫下甜甜的句點 ♡
【玩家人數】2~5 人
【遊戲長度】2.5~3 小時
【遊戲難度】★★★☆☆
【遊戲地點】陽明海洋文化藝術館&基隆港西岸
【活動詳情】https://bit.ly/3NiOUmB
--
※ PTT 留言評論
爆
[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在爆
[閒聊] GT7告訴你真正的汽車文化:沒錢別玩PS版有人在靠背,上巴哈一看也是一片罵聲: #1YCsgIlU (PlayStation) 巴哈:84
[閒聊] 《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也針《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也對該不該爽用骨灰而有討論 三周出貨量突破1200萬的動作遊戲《艾爾登法環》,至今仍不的讓人在遊戲中復活死去, 但本作就是有這種獨特的魅力讓人一試再試。也有不少玩家為了讓遊戲更加順暢,經常使 用不少能讓難度下降的道具或是技能,其中本次的新功能「骨灰」與強勢的「戰灰」其中 之一。但不少老玩家認為這會讓《魂》系列高難度的醍醐味消失,因此不只台灣,連日本71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。43
[問題] 適合兩人合作遊玩的遊戲?最近跟一個日本好朋友想找遊戲一起玩 理想的條件有三個: 組隊合作、非射擊類(or輔助瞄準)、有中文化 之前一起玩過的PS遊戲有: 魔物獵人、GTA5、WarFrame、雙人成行38
[閒聊]真島浩自製免費遊戲《EDENS ZERO伊甸星原真島浩自製免費遊戲《EDENS ZERO伊甸星原》PC版上架中 漫畫家真島浩以《EDENS ZERO 伊甸星原》為主題製作的冒險遊戲《蕾貝卡與機械洋館》 (レベッカと機械ノ洋館)免費公開中,平台為 PC 和瀏覽器版。(介紹頁面)36
[法環] 遊戲太難?國外玩家憤怒砸毀PS5手把《艾爾登法環》遊戲太難?國外玩家憤怒砸毀PS5手把 《艾爾登法環》正式發售後,許多人投入其中。與宮崎英高的前幾作相比,該作難度其實 有所降低,許多老玩家玩的津津有味。但新玩家卻不這麼想,他們還是覺得遊戲太難了。 近日一位國外玩家就感覺遊戲太難,過於沮喪進而狂暴起來,把PS5手把砸爛以發洩憤怒26
[閒聊] 經典童書嚕嚕米改編遊戲 2023年推出原文標題:經典童書《嚕嚕米》改編遊戲,繪本風探索解謎2023年推出 原文網址: RM 挪威遊戲開發工作室 Hyper Games 於近日宣布,他們預定在2023年推出改編自經典童書 《嚕嚕米》(Moomin)的冒險解謎遊戲《Snufkin:Melody of Moominvalley》。從官方7
[閒聊] 基隆港大船手機隨手拍基隆港大船手機隨手拍 2021.1.12 2021.2.15
[情報] 小島秀夫獲日本媒體藝術類文部科學大賞小島秀夫獲日本文化廳「藝術選獎」媒體藝術獎項文部科學大臣賞肯定 以《潛龍諜影》、《死亡擱淺》等電玩遊戲作品廣為全球玩家知曉的日本知名電玩遊戲 創作者小島秀夫,今日(3/9)獲頒日本文化廳「藝術選獎」媒體藝術類別文部科學大臣 賞。 藝術選獎是日本文部科學省轄下文化廳自 1950 年起所發起的年度獎項,每年會選出各