[閒聊] Reddit熱議:英雄聯盟玩家正在老化
英雄聯盟玩家正在老化且新手越來越少
英雄聯盟高階設計師表示,玩家群體正在變老,新加入的玩家越來越少。
「坦白說,現在的情況已經和十年前不一樣了。」
這是長期營運的線上服務型遊戲的共通問題:
如何讓新玩家加入如此複雜的遊戲?
我一直認為《英雄聯盟》是年輕人的遊戲:
在快速轉變的電競焦點之間,
和K-pop的聯名與合作,
以及迎合實況文化所帶來的影響力。
但事實證明,那些繼續玩《英雄聯盟》的玩家也在變老。
無論你是否喜歡Moba、K-pop,或者在排位賽碰壁,
時間的流逝都是一樣的。
在最近的夏季賽Q&A環節中,遊戲總監Pu Liu表示:
「我認為我們的觀眾確實在變老。」
但他也指出「這本質上並不是壞事。」
「像《英雄聯盟》這樣的長期營運的遊戲雖然可能會吸引很多新玩家,
但隨著時間的推移,如果能夠保持現有觀眾群體,玩家群體的年齡勢必會增加。
問題在於,《英雄聯盟》並沒有像過去那般吸引新玩家。
坦白地說,現在的情況已經和十年前不一樣了。
那時在中學或高中,《英雄聯盟》是每個人都在談論、都在玩的遊戲。
現在我們面臨很多來自其他遊戲的競爭。
Roblox和Fortnite確實是新的校園最愛,
《英雄聯盟》也有其他的問題使新玩家卻步。
例如經驗老道的玩家新開的『隱性大師』帳號,
以及類似《天命》或《魔獸世界》等等其他長期營運的線上服務型遊戲般,
所面臨的系統與內容的膨脹。」
《英雄聯盟》工作室主管Andrei van Roon 指出,
隨著遊戲玩家群體的演變,玩家對不同遊戲模式的偏好也在改變,
這些變化隨著遊戲多年來的名聲和角色發展而來。
他解釋道:
「《英雄聯盟》初期推出時,我們幾乎沒看到任何玩家參與排位賽,
都是玩一般模式,在體驗中學習遊戲。
到了中期,我們看到玩家更多地專注於排位賽競技玩法,尤其是來自高中和大學的玩家。這一切都符合我自己在2010年代初期,對《英雄聯盟》的經歷,從和朋友一起玩得開心,到在排位賽中充滿汗水和詛咒,最終為了自己的健康而退出遊戲。」
現在對於我們的某些觀眾——
尤其是那些現在有工作、有孩子或其他事情的人——
我們看到一些人更多地傾向於
『嘿,我想要有時競爭一下,但也想要其他不同的體驗。』
他表示Riot團隊「非常努力地試圖擴展」《英雄聯盟》的遊戲模式,
以滿足這些變化中的偏好。
對於那些最近幾年回到遊戲中的朋友來說,這無疑是個好消息,
他們大多數人都希望能夠找回之前在排位賽改變整個遊戲後,
所擁有的更輕鬆、更純真的遊戲體驗。
--
小朋友比較喜歡玩手遊
這還要現在才知道喔 誰要浪費時間跟你打LOL
是要做ARAM平衡了嗎
AR該改的是選角介面就要能看到平衡性調整==
選一隻角色一進去發現傷害-10%真的很不爽
誰會沒事去翻特定角色在AR受到什麼加強或削弱
選個賽特進去發現一片紅 笑死
其實也活很久了
廢話 角色幾個技能幾個道具幾個 還一堆狗屁機制不共
用 你光技能讀條+閃現每個角色多少狀況 同角色不同
技能都有互動不一樣的了
年輕人都玩手遊跟射擊遊戲
就只有你在把遊戲複雜化
先在年輕人都用手機玩moba
現
現在才知道要熱議這個==??
越玩越複雜 以前JG沒那麼忙 而且把一堆好上手的都
砍到見骨 除了比賽沒人會拿 就像史瓦妮
角色越來越難
這個板現在留下來的應該起碼有一半從台服開服就開
始玩了
平均最少三十起跳吧
AR一堆峽谷被砍爛然後AR平衡改動還是紅色的廢物角
五年前就知道的東西 笑死
正常人哪能練這麼多角 喜歡的角莫名太OP就被砍爛
還有玩著玩著整組技能變不一樣的
像龍獸這種算中生代的角色 還要莫名重做一堆還沒改
還有勒布朗好幾年前的反覆橫跳真的是有病
老人遊戲 年輕人都去擦玻璃了
太硬核了 不如去擦玻璃
這遊戲對現在剛加入的新手真的太難
先不說遊戲環境 光是「走A」這件事情
操作模式和現在的遊戲差異大 直接勸退
其次 要認識上百個英雄及其技能
不然要怎麼對線 怎麼去反制對手?
這事情不是至少五年前就知道了嗎 現在才在檢討會不
會太晚 啊不對 看賣造型和賽事縮編的死樣子應該
是也沒有要檢討了
車槍球
現在娛樂這麼多 新手玩lol CP值超低
現在才知道喔,遊戲環境越搞越複雜,根本不會有新手
我如果是年輕人我也不會選擇打LOL 滿是惡意的爛遊戲
英雄數絕對不是問題啦 s2還沒結束英雄就破百隻了
對新手來說認識100隻和150隻應該差別不大 但遊戲環
境真的太糟了
我20年回鍋的時被虐了好幾個月 玩家進步太多
感覺現在對新手是真的很難玩
可以看opgg ar的部分
英雄退環境
就遊戲生命週期快到了而已 差不多下一個世代的遊戲
也差不多要出來了
簡單無腦的角色太爛了啊 這種套路一出來就馬上先砍
裝備再砍英雄 上手難度這麼高哪有新人願意認真玩啊
出2看看有沒有救
現在新手跟曾經的老手都玩不下去了
往左滑 往右滑~
其實就單純老手知識經驗都累積到很可觀的地步
新手要短時間趕上不可能 難怪會說明年有大事發生
其實英雄聯盟算撐得很久的
多的是像PUBG這種被後進者虐爛
角色重置或是新角都改成操作取向 誰要玩
看到平衡性沒很討厭吧? 對面玩什麼希格斯齊勒斯
你們被poke爛 沒看到-15%傷害的話 應該一堆人會罵
都14年了 正常
他們現在才熱議 是不關心 還是腳步太慢
沒在玩了,都看比賽比較多,一場太花時間
可以出LOL2了 順便把code打掉重寫
擦玻璃都已經是老遊戲了,更何況LOL
小朋友怎麼買名人堂skin
十年差不多了
垃圾伺服器跟ddos不搞好連老玩家都消失
還是出一下LOL經典版
簡單的角色都被改成要操作 然後再來怪沒新手 呵
不過複雜的線上遊戲爽不起來真的很難吸引人
都有手遊了 誰還玩白癡遊戲
老化但是開始有更多經濟能力
還我奧德賽PVE
這遊戲根本不管新手遊戲體驗 到現在還無法理解好好
的CDR改成有夠不直觀的死媽技能疾速是有什麼問題
看看物理致命 搞半天還不是改回去物穿 有夠低能
過氣遊戲
趕快倒
只能說活該吧
玩家素質那麼差,一堆噁心人的誰還要玩
在非洲一分鐘等於六十秒
設計師不要一直定死EU 不要一直教人玩遊戲
有玻璃能擦 誰跟你打lol
廢話
小朋友只玩玩手機+窮的國家買不起電腦
懶得玩 沒空
出個lol2革新
傳說:
玩個game還要對駡也累
知道還不開開奧德賽類型的模式
準備星海化 等著看倒的那天CC
白癡啊 自以爲變化 把遊戲搞得越來越複雜 別說新手
了 五年沒玩回鍋的都會覺得是不同遊戲了
這不是S8 S9就知道了嗎…
可是角色太簡單有點無聊…
爆
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