Re: [心得] 英雄聯盟對新手入門不友善
借標題問個
我朋友大概兩三個禮拜前想不開入坑LOL(他之前有玩DotA)
給了一些LOL的感想,但我沒玩過DotA不太知道怎麼跟他討論
只跟他解釋了很久小兵仇恨機制的差異
(他一直覺得LOL poke無風險,因為小兵有目的後仇恨不會輕易轉移)
下面是他遇到的其他問題
。不能反補,不能擋小兵的路
。出裝只能回家買,沒有雞,不會搶用雞,不能其他人幫忙帶
support因此不用包雞眼先打50大板
。低地射高地沒有miss機制,推T3也不用爬上去 (但更難守了?)
塔沒有fortify技能
。有command queue,技接技/技接移動只能靠自己適時點
如果要channel的招很難掌握何時再下指令…尤其ping高時
出技前搖時不能取消
我查了一下才知道反補是TK的意思,LOL只有古早版本的剛普有TK機制
高地那段我完全看毋
--
可以擋小兵 只是英雄太小不好擋
仇恨機制看wiki吧 確實很不好解釋
當初lol會紅不就是把dota許多複雜化的機制簡單化
對 我仇恨後來就直接貼wiki給他看
就都dota的機制啊 不一樣的都是feature
卡線好像只有冰鳥朗德可以做到其他用英雄卡很難吼
例如不能TK這件事情
其實就是不習慣
以前流行四兵學也是在拉對方的線 沒有卡自己這種
dota 不就更小眾了
可以卡一兩秒 但只能卡一隻 而且很難
是啦 他遇到的問題比較是不習慣那個面向的
因為改過了 以前會卡自己第一波線來取得優勢 被改掉
欸對這個很久以前好像有過
以前會卡第一波做回推線
印象那個應該是紅精煉13水時代的古早東西了
現在小兵生成28秒不能卡吧 我記得
這算問題嗎 不就遊戲機制不一樣
至少要到一塔才能
站在低地射高地上的東西會miss WC3以來就有的設定
而且miss機率印象中還不低= =
Dota 更硬 Lol已經簡單好上手才會紅的
所以意思DotA推高地要人踩上去才能打到喔
早就不能卡線了 第一波兵無視單位碰撞
遠程的會影響 而且印象中低地看高地也會有視野死角
原來如此
不過視野死角LOL也有 那個高地邊門那邊才要插眼
還是DotA的死角不是這種機制?
已經夠難了 還變更難?
以前可以卡 後來才改現在這樣
DotA的死角是純地形高低就會有 不需要障礙物
GP打自家小兵那個我沒記錯的話好像也是BUG
懂了 字面上意思的高地 感謝解釋
他排位在哪?這種專業問題問職業圈子的比較能得到答
案
他這個感覺反而不是新手問題 是同類型遊戲玩太深
所以對於細節變化很敏感
tk超靠北 不只錢 連經驗都不給 還能控兵線
就入門門檻不同而已
DEADLOCK也同樣套用DOTA的機制 然後又有FPS機制 上
手難度高 玩的人也不是很多
LOL的高地根本沒啥意義 就是塔而已 而不是真正的「
高」
你這個朋友不是想不開 是想來虐菜吧
不如打阿拉希
古早的LoL好像也有低打高miss吧
高地應該像星海那樣吧,不能做到沒視野地打高,lol
的高地是太爛簡單就能攻上去
要有也是S1閃避還在年代的事情
卡兵那個我記得s5-6的時候tpa還有幹過
以及聽說別的遊戲的野怪是能時間到一直重複生的,
不像lol要刷掉才生下一組
我不知道國外 但在台灣dota更小眾就是他太難==
就以前War3的機制延續到dota2 實際上dota2更難上手
光是卡兵線TK 就會搞死一堆人
我當年不想玩三國就是TK這種反直覺的設計
不能tk跟擋兵就只是遊戲機制不一樣而已
這不就DOTA2的機制 DOTA2更死人新人更難入門ㄟ = =
GP打自家小兵那是以前的技能組吧 不讓別人吃砲車
不能反補才合理 能反補一條線可以控到天荒地老
你這樣輸一波就不用玩了
會覺得需要反補是因為魔獸操作超級延遲 反補被視為
一種技術 但是以LOL這種模式 你卡小兵攻擊間格都沒
反補太簡單了 弱勢線連玩都不用玩
講白了 他只想把LOL變成魔獸成為他的舒適區
還有我這麼說啦 以兩個遊戲的人氣差距 Dota像LOL
一樣改版還差不多 要LOL改成Dota、魔獸是什麼情況
他也沒說要改吧
想起信長還有地形高低差的陰影機制 在低處的人看不
到高處的人 反之則看得見
還有視野會到樹擋住
他這樣不就是想要用它既有的技術來虐菜嗎
感覺像是籃球員轉打合球 然後靠北合球規則一樣
就像改打LOL手機版一樣吧
這就像是打自由搏擊去打拳擊 然後抱怨為什麼不能用
腳踢一樣可笑…
三國信長來的應該會比較有點概念
如果能反補 許哥對到大超 這輩子大概升不了6等
lol小兵仇恨機制其實很複雜 他是一個累積值
會隨著小兵攻擊減少且重製
之前看chovy在三個遠程前面點對面三下
加安妮的q 一下小兵傷害沒吃到
至於卡線,lol改過 第一波小兵不讓卡線,但可以拉
線。小兵有碰撞體積但基本卡不住,鼓勵你對抗而不
是避戰
lol砍蟑螂屋 砍指揮旗幟 砍靈藥 砍視野 加強史詩野
怪 加強新角機制 就是要玩家強對抗
順便把新手跟老屁股對抗的資本也砍掉了
41
首Po英雄聯盟這遊戲新手不會想碰的遊戲,學習成本太高。 160 多個英雄、上百種技能、符文、裝備,每一局要學的東西太多。 帳號等級:一場遊戲 25–40 分鐘,等級 1–29:只能玩一般模式(人機、普通匹配)等 級 30:解鎖排位 Ranked 隊列。 1–30 級需要打很多場遊戲,新手還不會補兵、容易輸,所以會拖更久。3
我覺得炸魚氾濫才會導致新手沒遊戲體驗 玩過新手場就知道 大家幾乎都不講話 平均10人裡面2人掛機(新手可能被炸到退遊了) 2人 炸魚 剩下6人真新手玩開心農場 到鐵牌 銅牌 銀牌 各種百萬專精拉克絲 泡麵頭 尿尿小童 蓋倫 也是沒什麼人講話 大家都 只是在享受遊戲 有些人甚至還會教你玩遊戲 輸了或玩得不好還會說沒關係18
風氣影響也超大 積分我很久沒打就不說 現在NG跟aram也是一堆躁鬱症患者 一遇到不順就是開嘴然後掛機 要真的想要有體驗就要找夠五排
81
[閒聊] 有人完全沒玩過LOL 但是會看比賽嗎?我知道板上很多人已經退坑 基本上只看比賽 那請問有沒有人 「完全」沒玩過英雄聯盟(包含激鬥峽谷、戰棋) 但是卻經常看比賽? 如果有的話 我想請問:![[閒聊] 有人完全沒玩過LOL 但是會看比賽嗎? [閒聊] 有人完全沒玩過LOL 但是會看比賽嗎?](https://i.imgur.com/XcaeLyab.jpg)
31
[閒聊] DOTA遊戲都只有3路+JG設計嗎?如題 DOTA類的遊戲我從以前玩三國 到之後玩LOL 然後近年又玩了傳說 平安京 非人學園 每個基本上都是三路+JG的概念去設計地圖跟經濟的9
Re: [閒聊] LOL電競大概剩幾年最近在看中國直播主比較多 他們很多LOL大牌高端直播主都轉玩DOTA2 一來他們LOL真的玩膩了 二來DOTA最近有大改版 我近期觀看下來 DOTA2的遊戲性策略真的比LOL高很多 中國那邊第一批LOL的職業選手 很多都是DOTA玩不下去轉過去的LOL的24
[閒聊] 魔獸三國/信長相比於現在DOTA遊戲的優點?如題 魔獸三國/信長應該算DOTA類早期 還沒發展完整的作品 現在DOTA類遊戲 基本上機制就很固定 三條路 法師 坦克 射手 刺客 大型野怪物件 中型野怪物件 等等 但魔獸三國/信長那時21
[閒聊] V社奇美拉遊戲 Deadlock大概玩了一天,打了10場對戰左右。 感想:DOTA2 + OW + Smite發動融合卡 = Deadlock 再簡單來講就是MOBA+TPS英雄射擊,四路推塔遊戲。 一隊六個玩家,開場隨機分配兩條雙人線,兩條單人線。 雙排的話會自動把你們分到同一線去。![[閒聊] V社奇美拉遊戲 Deadlock [閒聊] V社奇美拉遊戲 Deadlock](https://i.imgur.com/1z7jDoeb.png)
21
[閒聊] Dota類遊戲能TK會比較好玩嗎?Dota類遊戲,大家都知道有分兩種 一種是能TK的,能打自家的小兵 甚至一定條件下還能尾塔跟隊友,例如Dota 2和三國 另一種不能TK,就是只能打敵人,例如信長跟LOL 如題,大家的經驗,實際上哪一種類型比較好玩?21
Re: [閒聊] 魔獸三國/信長相比於現在DOTA遊戲的優點?很簡單 不平衡又早期,也沒有有組織的研究戰術跟大型競賽 玩家的玩法都是自己爽怎麼玩就怎麼玩 剛開始的LOL還不是也是這樣?雙上雙下中路一個人,哪來的打野 配裝也隨便組,什麼AP易、AP EZ、火甲伊芙琳的鬼東西18
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了差這麼多..... RTS 除了即時之外,別忘了最根本的差異在於戰略, 從一開始幾個工兵你要拉去幹什麼就是戰略的分歧點, 而大部分的分歧走向,都是勝敗的關鍵,也就是資訊, 快攻、野兵營、二礦、三礦、走奇怪科技.....14
[討論] 有哪些拿槍幹掉自己人的角色J&M裡面 瑪莉不小心開槍射到了J 導致差點把J幹掉 彌留之國裡面 帽子屋假裝要拿槍幹掉光頭 結果其實沒有裝子彈 因為他精神瀕臨崩潰10
[問卦] LOL是魔獸三國演變出來的沒錯吧那為什麼魔獸三國可以TK小兵 LOL就不行了呢 技術含量不就降低了 大家就在那邊拉扯 偷打 撿尾刀 自己的小兵不用顧血量 以前玩魔獸三國都能TK到對手崩潰 LOL躲著就能吸經驗 有人說過魔獸三國那圖的作者血月大 很像就是英雄聯盟的創始人之一![[問卦] LOL是魔獸三國演變出來的沒錯吧 [問卦] LOL是魔獸三國演變出來的沒錯吧](https://i.imgur.com/kMgeBF9b.jpeg)
![[外絮] J team臉書 [外絮] J team臉書](https://i.imgur.com/DIrSdy3b.jpeg)
![[閒聊] 冬天的召喚峽谷地圖是最好看的嗎? [閒聊] 冬天的召喚峽谷地圖是最好看的嗎?](https://i.imgur.com/x7ucvP7b.jpeg)
![[外絮] CBLOL ISG 解散 [外絮] CBLOL ISG 解散](https://pbs.twimg.com/media/G7VRFHzW8AAzUX8.jpg)
![[實況] NLXD/貝果干(韓服高手 [實況] NLXD/貝果干(韓服高手](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/9a09edc8-cf49-4168-ae93-0fca9fef188e-profile_image-300x300.jpg)