Re: [心得] 梅爾就是一隻用腳做出來的英雄
更厲害的是
下一版本梅爾沒有NERF,持續噁心大家,打不贏就加入,在那叫什麼
https://x.com/RiotPhroxzon/status/1884491520461476240
設計師說:
在熱修後梅爾的勝率成長算是停下來了(類似於妮可當初上線時的情況,同樣有類似「對抗學習曲線」的英雄)。我們認為她的技能設計直觀,玩家會隨著時間逐漸掌握(例如:消耗疊層、圍繞 W 去做發揮)。因此我們這個版本不會有更進一步的調整,目前處於不錯的狀態,我們會持續關注。
確實,勝率破50%,BAN率破60%,登場率破20%的角色,真的是很不錯的狀態
奧術二不是已經沒用大虧錢了嗎?這廝到底還要噁心多久,可不可以趕快下去啊?
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薇可絲被自己恐懼、機器人被抓過去
好運姐被自己掃死,好玩遊戲
為啥我看GM勝率長這樣 其他牌位好像也普普
新角出來這樣才合理吧 貓那種才是不正常
因為ban位上定死你當然看不出多強
這新角就低能DEI設計師用羅傑陽壽設計的
新角這樣不是已經算超強了嗎==??
歐 痛苦 我的豎笛
ban率破60%的幹角好意思在那邊說
我已經放兩次,不會再放了
有無敵幀的角色真香
韓服大師場以上的數據
w雖然噁心好歹CD超久 開始會碰到故意丟歪騙W
靠技能CD贏梅爾 實戰後反而覺得Q/R低調強
Q遠距離瞬發又痛 R無限制距離斬殺
未來要砍可能會砍QR距離/傷害
或學亞菲李星有啟動範圍
這隻在hotfix前,玩過都知道是強在被動和Q打線超強
新角剛出不是40%勝率都是待定白癡角了,是有多久沒
看新角的OPGG才會覺得還好而已
Hotfix前玩也是覺得強不是強在w是Q跟疊層的傷害太
高
Q瞬發又遠搭配hotfix前的傷害真的超無腦
這隻現在看到對面玩拿加里歐出來打可以無腦打
加里歐第一件魔防火抖掏出來打你超癢
結果現在強也是強在Q數值怪 當初大家吵半天什麼小
招反彈大招根本還好嘛 這種要砍也很容易
W不是只有小招彈大招而已耶 無敵加速全方位反彈自瞄
除了CD長跟有些招會飛過去 根本沒副作用的白痴招
反彈真的還好 qr跟被動才是問題
講反彈還好的人應該是進入到了否定階段
那個Q完全躲不掉太無腦了
白癡角白癡機制 有手就會玩還有斬殺
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[閒聊] 梅爾會是下一隻新英雄嗎?(奧術雷)如題,奧術裡面已經展示了部分梅爾的能力 背景設定就是一個天生體內就有奧術能量的人類 而且本次戰棋棋組裡面沒有她 感覺就是故意在藏? 如果技能設計像下面這樣,有機會成為下一隻新英雄嗎?32
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Re: [閒聊] 梅爾特別的地方這個技能簡直就不像個專業的設計師會搞出來的東西 雖然RIOT每次推出新英雄,多少會給點甜頭讓玩家願意嘗試或消費 但拿以前的英雄或技能的設計理念出來對比 梅爾的這招簡直就是一坨屎,跟設計師腦袋一樣 所有的這些看似OP的保命技能,過去的都有其代價跟缺點