[閒聊] 職業賽的新版UI看一週下來有比較習慣了嗎
第一天CS數跟KDA不明顯
對位經濟不斷在總量和差距量切換
還有英雄資訊量太大 會戰不斷跳回左右兩排讓人很躁
第二天把上面那些東西修正完
看到現在應該慢慢習慣了吧
左上角比分欄當棒球看
塔/殺/經濟分別對應Run/Hit/Error
龍魂/壯舉/史詩野怪數的資訊輪轉
當作好壞球和出局數來看
這兩part我是比較滿意的
一週下來各位怎麼看?
--
左上角改回原本的UI拜託
習慣之後還好不難看懂 但問題是部分資訊要等導播切
習慣個屁,我只發現UI 左右邊多一個空白,能變動
還是很煩
下面的uI還是蠻爛的,左上角勉強可以接受了
左上角超白癡 還有那個跑馬燈...
先鋒賽打完之後就別用了拜託
下面 ID明明可設計在 HP條上,等級或R也能設計頭像
導播爛到讓血條顯示變得有點用
吐槽點太多了,我不搞設計隨便講一講都比那設計好多
真的下面超白癡 血條不用那麼大 大家更關心KDA CS
輪播超躁 拿完六蟲當下給我輪到龍數
然後原遊戲介面,邊框都可以去除都不去除,浪費位子
0
拿完龍要看有幾條龍就給我顯示蟲數
左上角真的要改還是保持中上,左上是怕手機按到逆操
然後武力壯舉就給我慢慢播蟲再慢慢換龍就是不給看
每次要看比數還要往左上看,遊戲根本不會往左上看
以前那些東西都放中間一字排開就看完了改這樣看不懂
搞這個爛東西不如,檢舉系統惡意死亡/選角判定兩倍
到底有誰會去看下面的血條==
突然打開現在打到第幾場都看不清楚 不懂改啥意思的
話說昨天戰棋比賽也是用新UI用到被狂噴 超好笑
血條真的很沒意義 英雄上面那個大一條血條是瞎了嗎
昨天是 有幾種不同的UI 超級亂
習慣了 喜歡
爛死了,無意義資訊過多
沒有 超爛 要看資訊要等一輪跑馬燈很莫名
到底為啥要把那麼多資訊縮在左上一個小角落 該清晰
的數字都縮得他媽有夠小 整人大作戰是不是啊
左上跑馬燈太白癡 我還要等你轉
有多幾個細節我覺得不錯 有經驗條滿好的 對線有差
超爛,看比賽重點就是2隊經濟。人頭經濟縮在左上角
不知道幹嘛。然後我看了好多場還是找不到目前比分
在哪。血條魔量那麼大不知道幹嘛
右上殺人條有夠小 還要注意看才看的到
再爛的東西都會習慣
看拿哪些龍超難找
半途進來看比賽就想先看人頭跟經濟差這UI不放中間
左上那個太爛 沒救
比分在左上 現在變亮燈的 不是數字
左右分清楚明瞭的東西 為啥全放在左上小小格還上下
我到現在一直不知道誰龍拿幾隻 誰武力壯舉
分
左上超廢
棒球賽如果好壞球和出局數輪轉 球迷還不跟你拼命
小龍資訊不用看那麼久 每次想看什麼都輪到這個小龍
等他跑完煩死
0
沒啊 只看比賽內容 誰看那個鬼東西
要看兩邊cs差多少超不方便 kda也是
放左上是人想出來的嗎
看不懂想看kda 而已好難找
左上角改回去 直接變T0 UI 現在有狗難看 閱讀方向
不一致 還有跑馬燈真的是有夠垃圾
0
KDA也超難找 然後如果想比較兩邊AD的KDA 就痛苦而已
左上UI爛又小還要等它輪有夠白癡
右上也是小到靠北
感覺不到放上面有多阻礙畫面,硬要擠在一小格
其他都可以,左上他媽改回去,肏
0
左上有夠不直覺
到底為什麼要用那麼小啊
下方的如果可以再調整更好,上方的換回來拜託
爛 左上真的爛透
用手機開聊天室什麼小都看不到
要看物件還要等他慢慢跳 真的很低能
下面那個血條也是多餘到不行 到底要那逼玩意幹嘛?
然後時間跟比分就放中間對稱 不是很舒服嗎
左上角那塊用手機看根本是在視力檢查
沒有 一樣垃圾
#看不習慣怎麼不找找自己問題
回答我!!
改成白色字有好一點 但物件那些跳來跳去很躁
而且左上角那坨真的很不直觀
0
只有槌頭鯊看得懂這白痴UI
左上可以把紅方改到上面嗎 很不直觀
我覺得左上角比下面爛欸,又不是在看棒球
有夠爛 一半點進去看不知道誰優誰劣
習慣歸習慣不能改變左上角是坨大便的事實
而且塔數用的跟人頭數一樣大還排在前面到底是哪個
腦殘想的
還是爛 人頭跟經濟比還是很不明顯
經濟 人頭 塔數最不重要的就塔數
左上角最大的問題是,跟平常打遊戲的資訊顯示方式
完全不一樣,看起來超痛苦,到底是設計的人沒在玩
遊戲還是設計的人認為沒人在玩遊戲?
Bp 跑馬燈也超智障 打到第五場不就要等九次才知道
一個角色能不能用
把一左一右改成一上一下就是低能到不行
超難看
0
我覺得UI就想改成棒球比賽的那套 但LOL資訊量比棒
球大那麼多 實在不適合==
0
會看的都是老人了,但這介面字一個比一個小,看的
超痛苦
0 真的很不直觀
原本那樣不是很好嗎還要在那邊跳武力壯舉
還是不習慣
其實我覺得cs還好,你有經濟差cs沒那麼重要了
等那個動態島翻轉 潮啊
新的比較好讀經驗條也不錯
拜託改回原本的
0
左上還是有夠爛,他怎麼覺得有人有辦法快速看清楚
新ui爛死 常常團戰下方的人被擋住 兩邊空白沒意義
還是爛
不習慣
沒有 看得超痛苦 很不直觀
沒有 還是拉g
還是很爛
沒 就是真的爛
除了跑馬燈都可以 每次要找資訊都找不到
左上那垃圾改回來好嗎
習慣爛的幹嘛?
左上右上不習慣
0
左上資訊真的很爛,0分
到現在還看不懂 有沒有圖文介紹
人頭 龍 資源 經濟差要往左上看真的很躁 超爛
跑馬燈真的白癡,而且對新觀眾可能也不是很直觀
真心不懂改成這樣的意義
有夠難看,到底改成這樣幹嘛?根本看不懂有事嗎
左上角的東西看一周還是不舒服 有夠難找
沒有 先把選手ID改回來,我脖子快斷了
hp條到底有什麼用
0 還是垃圾東西 武力壯舉像個跑馬燈一樣是怎樣
超爛 拜託改回來好嗎= =
還行吧 除了跑馬燈真的白癡
左上很爛
超爛
看習慣是行,但舊的比較好看又簡潔啊
最近改用YouTube看 twitch整個畫面太擠了
難看
下面沒問題 左上角拜託不要
c現在除了血條太大,其他都還不錯
超級垃圾 誰要求改成這樣的都應該直接開除 低能
用手機看左上好吃力
棒球就應該每一局的分數輪播 好壞球出局數輪播
擠在左上角數字變超小的哪裡友善
左上超爛 血條也超爛
滿分100給1分,放角落造福觀眾真是謝謝
爛到懶罵
左上紅藍可以上下交換嗎?明明習慣就是紅上藍下,
害我每次都看錯
做這UI的一定沒在玩遊戲 CS超重要的資訊小的要命
超爛
越改越爛
還是一坨屎 你吃屎一週會覺得屎變好吃嗎
紅藍方這麼明確分左右邊的硬要反直覺擺成上下超白癡
-10改成0分還是一樣狗屎
爆
Re: [閒聊] 韓網 LCK 轉會期乳摸我不知道為什麼有人還在質疑 Guma 的實力 世界賽最高 KDA 10.6 56/12/71 第二的 Keria 8.4 13/19/146 第三的 Oner 6.7 37/26/136 很多人說 Guma 比賽會戰容易暴斃11
[請益] 把記憶體市況當科技業景氣指標是對的嗎?有一個分析師,叫做蕭春源 他喜歡把美光MICRON的股價漲跌當作經濟參考指標 他的論點大概就是,晶圓產業鏈,極度仰賴記憶體 所以他習慣上,把美光指數,納入參考 當成是一個景氣好壞的走勢的指標![[請益] 把記憶體市況當科技業景氣指標是對的嗎? [請益] 把記憶體市況當科技業景氣指標是對的嗎?](https://i.imgur.com/8xIRQMgb.png)
12
[閒聊] LCP的UI介面真夠爛如題 遊戲內沒顯示武力壯舉 疊層英雄(例如鏡爪)也沒顯示層數 水龍圖示改得巨奇怪 好處是多了對位經濟差 英雄圖示變互瞪(給點微鼓勵) BP介面也很醜10
Re: [閒聊] 新介面是哪個天才設計的拿這張圖來舉例 首先一堆資訊被塞到左上角就超不直覺了 LOL就是最適合左右分開顯示資訊的遊戲 下半部都知道這樣分,上半部就要搞怪?![Re: [閒聊] 新介面是哪個天才設計的 Re: [閒聊] 新介面是哪個天才設計的](https://i.imgur.com/CR7jzfSb.jpg?fb)
10
[閒聊] 初陣對抗賽伸縮自如的UI這是一開始的UI,血條變大,能比以前小小一格的時候看得更清楚兩邊血量 但是變成沒有對位經濟差 還有兩邊總和的經濟差跟龍蟲、搶占先機等變成在左上角,一下會找不到在哪 然後中間突然加入了對位經濟差,還有動態曲線圖顯示對位經濟差變化![[閒聊] 初陣對抗賽伸縮自如的UI [閒聊] 初陣對抗賽伸縮自如的UI](https://i.imgur.com/C8ac3VLb.jpg)
8
[問卦] 台灣隊是做對了什麼事才打贏日本?各位大大晚安,吃飽了嗎?賈霸委? 本魯肥宅,今天還是一週球迷 昨天台灣贏日本,今天一整天同事同學都還是很興奮 放在一週前實在想都不敢想,沒想到成真了 畢竟太習慣台灣對烙賽吃鍋貼X
[閒聊] 對新介面的一點想法逆風先上結論:我覺得這次改的其實還不錯 下面那條大血條是真的不用,把KDA和CS拉大放那裡比較好,血條這東西就長在英雄頭上的 浪費位置給他幹嘛 然後左上角的地圖物件資訊至少第一頁給我放巢蟲數+龍數,第二頁在放各拿了哪些龍,第 三頁在放武力壯舉,說真的你第一頁告訴我誰拿了預示者巴龍是要幹嘛5
[閒聊] 物件後追機制怎麼運作的?畢竟是個雲玩家 來問板上廣大菁英意見 以前只記得小龍會影響啟動後追的經濟差距數值 所以才會有放兩龍專打諭示者的優先選擇 然後這是剛剛 DK 打 HLE 的賞金變化如下![[閒聊] 物件後追機制怎麼運作的? [閒聊] 物件後追機制怎麼運作的?](https://i.imgur.com/sRr0pI9b.png)
4
Re: [問題] 為什麼歐美創作比較喜歡編寫lore(世界觀)答案就是賣得掉 你就可以寫啊 西方史詩奇幻累積客群 消費力 閱讀習慣 就是習慣寫這些東西 讀者也喜歡讀這些東西 寫的書就是跟磚塊一樣讀起來就是爽 韓國有龍族也算世界觀完整吧 符文之子作者也架過很很多系列作 但在台灣賣不掉斷尾2
[難過] 上班第一天就請假了剛剛換了新工作 沒想到量體溫後發現稍微發燒 就被請回家休息了 但回家量後,體溫又是正常的 不知道是不是衣服穿太少冷到
96
[外絮] J team臉書![[外絮] J team臉書 [外絮] J team臉書](https://i.imgur.com/DIrSdy3b.jpeg)
56
[閒聊] 統神當年拿mvp後喊有囉是不是很勵志50
[問題] 還有什麼適合劍舞之心的腳色?![[問題] 還有什麼適合劍舞之心的腳色? [問題] 還有什麼適合劍舞之心的腳色?](https://i.imgur.com/xSpM4jWb.gif)
31
[戰棋] 這季大羈絆真的好爛![[戰棋] 這季大羈絆真的好爛 [戰棋] 這季大羈絆真的好爛](https://i.mopix.cc/vkoTVf.jpg)
62
[閒聊] kanavi 會因為勝利犧牲自己嗎![[閒聊] kanavi 會因為勝利犧牲自己嗎 [閒聊] kanavi 會因為勝利犧牲自己嗎](https://i.urusai.cc/U1uG5.png)
22
[閒聊] WASD需要傷害補正來平衡嗎22
[閒聊] 勒布朗其實不是一個成功的詐欺師吧?91
[閒聊] Mlxg:LPL 就是靠韓援起家的![[閒聊] Mlxg:LPL 就是靠韓援起家的 [閒聊] Mlxg:LPL 就是靠韓援起家的](https://cdn-cf-east.streamable.com/image/hhaxp6.jpg?Expires=1765160297138&Key-Pair-Id=APKAIEYUVEN4EVB2OKEQ&Signature=XpUBzeTnoreAyACvkriUOc1KoI~TO18e2c8owJxfASiTkf3TDKRdIlo00-T~1qqyf2Xw8T9sY80504WbCGIBdlXiUrHYyD00NxBi-KyyzNZB2IrD1qpZldPSBNHMXEAtZ0VX~Mq18mFMrwn6x3c6isjH-jRW1dZvQCOa5dm3af3mKPwG3qluPpBYwJnPr71AJGMw87gw2x6PfnQjL1egwX5CDGx1mgWbYhyERd~KRTsq6gTYAGVya1~4DwXBa5oKCntJuoffDYSEutZFWGHE-kO6OCcLSBSuSTO3Zx75ZOO9MIEkHMknsM6uaqyTnEj7LPoUE4BfrJ9iwaroYNdx2w__)
17
[閒聊] 冬天的召喚峽谷地圖是最好看的嗎?![[閒聊] 冬天的召喚峽谷地圖是最好看的嗎? [閒聊] 冬天的召喚峽谷地圖是最好看的嗎?](https://i.imgur.com/x7ucvP7b.jpeg)
14
[外絮] 設計師採訪:關於野區改動與勇者加護![[外絮] 設計師採訪:關於野區改動與勇者加護 [外絮] 設計師採訪:關於野區改動與勇者加護](https://static.inven.co.kr/column/2025/12/02/news/i1656649109.png)
12
[問題] 史矛德E接Q有bug?9
[閒聊] Cloudfare又掛了(英雄聯盟連帶)5
[閒聊] 你們覺得厄薩斯打野怎麼樣9
[閒聊] 現在就在救救旮旯?![[閒聊] 現在就在救救旮旯? [閒聊] 現在就在救救旮旯?](https://files.catbox.moe/36ad5t.png)
7
[外絮] Sentinels X(2026 Roster)6
[外絮] CBLOL ISG 解散![[外絮] CBLOL ISG 解散 [外絮] CBLOL ISG 解散](https://pbs.twimg.com/media/G7VRFHzW8AAzUX8.jpg)
4
[閒聊] PBE檢舉系統更新X
[閒聊] 達瑞斯跟達瑞文兄弟9
[情報] Meddler:WASD移動暫緩全面推出5
[閒聊] 選手追大約轉隊很正常吧2
Re: [外絮] Sentinels X(2026 Roster)
[實況] NLXD/貝果干(韓服高手![[實況] NLXD/貝果干(韓服高手 [實況] NLXD/貝果干(韓服高手](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/9a09edc8-cf49-4168-ae93-0fca9fef188e-profile_image-300x300.jpg)