Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
除了連敗組
我認為也有連勝組
之前就遇過連續四五場
整把沒做事甚至被打歪還是爽贏
難道還是一樣
這幾場的共同點就是都有我
我其實超carry嗎
!?
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至少你沒戳
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剛回歸拳頭的時候感受特別明顯 應該是分隊機制不穩
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那時候瘋狂連7勝再連5敗再連6勝再連6敗 給的隊友上
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下超級超級超級大 連勝組隊友玩犽宿 犽凝 煞蜜拉操
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窩啊 就常常一天怎麼打都連勝 隔天怎麼打都連敗
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作角跟神一樣 連敗時隊友連玩石頭人都在耍白癡
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現在的分隊機制有好一點點 但我覺得還是不穩
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確實 我石頭人還在上路混 中下就直接殺穿到主堡了
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照設計師邏輯肯定是我做對了很多事才贏的
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配對就很爛 尤其現在回歸原廠很好查戰績
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就是你會躺啊但連勝到需要你C時候不你C就會掉回去
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樓上,不是喔,按照設計師邏輯會贏不是我躺,是我
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跟隊友都很carry,然後輸就是大家都有問題
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你理解是不是怪怪的
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首PoLosers queue doesn't exist 敗者組不存在 We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose more.5
對是否有連勝連敗組的人能先想一個問題 假設有一個人的對戰勝率是穩定的50%,那這個人在30場遊戲中經歷4連敗的機率有多高 如果沒算錯差不多是64%,而這還不考慮了你這30場遊戲中可能因為你連敗而心態受 到影響開始做出平常自己不會做出的選擇進而影響自己的勝率。 比如說如果你這場帶邊線的時候隊友在不該被抓的時候被抓,那你下一把會不會因為7
通篇都在檢討「個人」 但為什麼還是有這麽多人認為? 我們不要說幾個月或幾千場的差別 我就說第一場的你跟第五場的你甚至是第十場 你一樣做到你認為的「盡力」X
s2打的時候我也是覺得有連敗組 結果那時候金牌場十連敗之後找鑽石室友幫忙玩兩場(嚴厲斥責 都直接十分鐘就虐穿對面了。。 -- Sent from nPTT on my iPhone 12 mini1
就概念是相對的阿 有連勝也會有連敗 你連勝的時候 隨便打隨便贏 招招預判 絲滑操作 神走位 Faker上身 對面都是菜1
比起這葛 拳頭的遊戲是不是有Skin獎勵機制 我前天在瓦買了龍年的暴徒造型 直接六勝一敗 是不是這輩子只能用這造型了5
如果連敗組的設計不存在(但存在有其必要性) 如果你能carry那個區間的隊友 你才有資格贏分 本來就是很合理的 當你在平衡對局的情況開始輸 就代表你的實力低於那個區間 給你比較差的隊友證明你自己能繼續加分才合理 而如果給你比較強的隊友 那不是大家都爬很快了1X
從GGC到現在rito直營後玩這個遊戲也有十幾年幾千場了。玩下來是有感覺到隱分的存在 ,連勝的時候操作醜一點別路還是大殺特殺躺贏,在連敗組有人被首殺就直接直接高喊15 、open,主堡爆炸後去稽查隊友後大家都是連敗組。 積分制度要是這麼健全的話每一把都應該是五五開。來打積分的人大家不都想爬分;想十 個人為了勝利使盡渾身解數、打得酣暢淋漓意猶未盡?X
我才不信 開季的時候可以高勝率衝到翡翠2 然後後面開始校正勝率 這邊我都沒什麼意見 反正有輸有贏 後來到了場次高的時候 卡在翡翠4覺得怎麼越來越難爬 後來我每一場都開OPGG看 發現一個有趣的現象 就是我們隊伍的構成都是高場次 勝率5成左右 而對手都會是只打幾十場 勝率稍高一些的對手
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