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[戰棋] Mortdog 推特 14.1 預計改動

看板LoL標題[戰棋] Mortdog 推特 14.1 預計改動作者
dennylu97
(Amao)
時間推噓79 推:79 噓:0 →:58

https://twitter.com/Mortdog/status/1742570451350790647

一個晚上了沒人貼 XD

三大系統改動懶人包:


1.空城互撞,不再是主場的輸,飛過來的贏,而是雙方都會扣血

並且重置勝敗關係!也就是沒連敗獎勵了


2.連勝/連敗需要更多的連續場次才會有獎勵

從2-3/4/5改到3-4/5/6


3.天選規則重做,就算外面有超過一半張數,玩家還是抽得到天選(主秀)

新增的規則是:

自己有5張以上相同4費、4張以上相同5費,不會出該4/5費的天選

1/2/3費則不侷限於此規則,但所有天選 應該 仍會受到整體卡池限制



其他羈絆/棋子/裝備的改動等有緣人貼 XD

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Good,better,best.Never let it rest.

Until your good is better and your better is best. ——Tim Duncan

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.181.175 (臺灣)
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CCY2000 01/04 11:12空城龍王的時候不改 拖到現在才改

adgbw8728 01/04 11:12空城終於要改了哦

dwiee 01/04 11:15所以天選可以突破卡池限制? 外面8張阿離還能抽天選?

看起來是這樣沒錯(更新:還不確定)

tom92119 01/04 11:17第三點是沒達成條件下還有三張就能出?

gn005066 01/04 11:17第三點不錯 不過這樣節奏又要改了

PLS1312 01/04 11:17應該是 只看自己所以出天選也不會很快上三星

sugoyeee 01/04 11:18他沒有說突破卡池 所以應該是受卡池限制但不受別人

Nuey 01/04 11:183不就會超出卡池數量上限==?

sugoyeee 01/04 11:19不對 好像是不受卡池也抽得到

flyinside 01/04 11:20空城 亡了

Flammulina 01/04 11:27雙方都會扣血 並且重置勝敗關係 XD

Flammulina 01/04 11:27空城直接死去

gn005066 01/04 11:28空城還可以八 只是不能互撞

Flammulina 01/04 11:28不過會這樣改就是因為太多人在空

TPPlazycow 01/04 11:29我看reddit討論 3應該還是不能突破卡池上限

真假,那我修正一下

weilu0228 01/04 11:29就變成抓一隻最爛的一費比拚

TPPlazycow 01/04 11:30簡單說就是以前4費最多只有2家能出主秀 現在是3家

qd6590 01/04 11:32因為不空經濟太爛上不了8抽不到EZ阿璃就下去

RaysMoon 01/04 11:33你抓一費還不如空城

qd6590 01/04 11:33不想賭狗就是只能去拼連敗經濟上8

sugoyeee 01/04 11:35其他數值好像還沒有消息 所以也沒人能貼

Nuey 01/04 11:363不能超過上限的話還是很爛吧==

Flammulina 01/04 11:36最重要的還有新的傳送門和TD轉要改了

qd6590 01/04 11:37這版本保血根本沒用 4-2直接抽到陣容成型 經濟爛的

qd6590 01/04 11:37沒辦法抽前面保那15滴都是一拳的事

qd6590 01/04 11:38不能超過上限還是有差啦 除非兩家天選還順便卡人

weilu0228 01/04 11:39你要繼續空城就更賭了啊

TPPlazycow 01/04 11:44我覺得3有差但還是好的改動 3家能出天選已經夠了

TPPlazycow 01/04 11:44就算換以前S9 一場有四家玩同一個4費陣容 至少有一

TPPlazycow 01/04 11:44家抽不出來也很正常吧

qd6590 01/04 11:44感覺好像 沒差欸 反正空城對撞也是有一邊會爆掉 不

qd6590 01/04 11:44如賭撞不到== 不然紅綠燈經濟不是更慘

TPPlazycow 01/04 11:48空城就能玩但提高你的風險 這個改動簡單的說就是兩

TPPlazycow 01/04 11:48家空城的話 被斷機率會從最後2-6的1/6變1/3 當然越

TPPlazycow 01/04 11:48多家空這個數字就越大 就看誰賭性比較堅強

denny811012 01/04 11:48空城效益變低 慘

madrac 01/04 11:51整個遊戲邏輯大改... 不過天選這樣改應該是對的

weilu0228 01/04 11:51我要選假人守衛來空

a554083 01/04 11:55這樣二階段5連勝/5連敗也只能拿到2塊錢獎勵,而且2

a554083 01/04 11:56連也沒有獎勵了。感覺經濟海克斯會變強勢很多

TPPlazycow 01/04 11:56然後老實說我覺得這三個改動對空城最大影響的是2xd

TPPlazycow 01/04 11:56現在2階段LLLLL只有6塊 感覺好像不太值得那個HP了

madrac 01/04 12:05我先預測第二項會被抱怨到改回來...

Hypsilence 01/04 12:06這樣曲調轉換應該會變超強的吧

BrutalCan 01/04 12:062的影響比1大吧

GodMune0608 01/04 12:08我也覺得曲調轉換會變強 我個人本來就不是很習慣連

GodMune0608 01/04 12:08敗打法 所以常常拿這個

GGinin5566 01/04 12:101+2雙管齊下 空城真的葛屁了 血量換那點經濟不划算

RaysMoon 01/04 12:10拿鐵說曲調是銀色最爛沒有之一欸

crisp0617 01/04 12:112影響很大 感覺2.3費會更多陣容出來

BronyXrG 01/04 12:14鄉村 衝浪 起飛?

Scathmhaide201/04 12:16推第三點

shaaaaakaaaa01/04 12:223 好像有說是不要讓獨家可以拿五隻後追天選,所以

shaaaaakaaaa01/04 12:23讓三星更難

shaaaaakaaaa01/04 12:23所以原本出天選的條件應該是沒改

ro40186 01/04 12:24這樣挺爽的 強制上8 d四費天選 ,7等d守望阿璃真的

ro40186 01/04 12:24是只能吃爛分

shaaaaakaaaa01/04 12:27欸原本出天選的條件被刪了 所以只要還有3張就有機

shaaaaakaaaa01/04 12:27會出天選

RUOld 01/04 12:31這樣改不錯 現在空城策略根本亂源

※ 編輯: dennylu97 (114.34.181.175 臺灣), 01/04/2024 12:37:08

SKTP 01/04 12:43曲調轉變這東西出一百次一百次都不可能選

aaa5118 01/04 12:44Setsuko說過 曲調轉變這東西根本不能算是海克斯

dos01 01/04 12:45這季的真傷轉 龐克轉殺五轉之類的影響太大 連敗仔

dos01 01/04 12:46前期吞連敗還能拿經濟 本來就很奇怪了

dos01 01/04 12:46等於你前期D牌反而拿不到金湯匙 讓自己勝率降低

dos01 01/04 12:46超奇怪的

SKTP 01/04 12:50前期D牌?你那邊是哪個版本?

rikowendy 01/04 12:55樓樓上不是超雲就是超低端

dos01 01/04 13:00拿龐克不D你要幹嘛?

dos01 01/04 13:01最奇怪的就是龐克要強要先吞連敗噴血才有機會拿到

dos01 01/04 13:01湯匙

pussbootss 01/04 13:07以後便心理博弈 兩個連敗仔爪一隻一塊錢的

pussbootss 01/04 13:08賣的能輸 兩個都賣救爆開

aaa5118 01/04 13:12龐克(x) 雙星老鼠(o)

rikowendy 01/04 13:13拼龐克轉根本不重要

sugoyeee 01/04 13:13湯匙到底是啥 鏟子就鏟子

qd6590 01/04 13:14根據囚徒困境最後就是爆開XD

qd6590 01/04 13:15連敗仔不給經濟那就純運氣遊戲了 前期輸的人沒錢沒

qd6590 01/04 13:15血 乾脆直接投降下一局 根本沒翻盤點

frostdumplng01/04 13:19經濟海克斯選起來

aganhog 01/04 13:24龐克轉沒那麼重要吧,至少不值得賣血去搶鏟子

Healine 01/04 13:28聽說S10沒有0.5版是真的嗎? 下一季就S11?

madrac 01/04 13:30對, 沒有 .5 了

Healine 01/04 13:31了解謝謝解答

aganhog 01/04 13:312-3前龐克也沒錢可以多D,到3-3龐克還在輸就等吃8吧

dfgrt 01/04 13:36https://youtu.be/gGL60YJITnA

zhlun0428 01/04 13:36他的意思應該是如果確定要玩龐克,前面優勢是每回合

zhlun0428 01/04 13:36可以花一塊拉質量。但反而達不到龐克的上限(因為要

zhlun0428 01/04 13:36鏟子,連敗才能拿),所以很奇怪

aganhog 01/04 13:51前期強陣難拿裝一直如此啊,沒有很反邏輯吧

s5689 01/04 14:04空城效益大幅下降

denny811012 01/04 14:09想說金湯匙是啥= = 以為是海克斯

tony0910092001/04 14:15金湯匙不是那個給10經驗的海克斯嗎

spawnsnight 01/04 14:15那你龐克照刷上面擺廢物不就好了

elvis30337 01/04 14:28那個是銀湯匙吧

star919xx 01/04 14:34不是 玩龐克能拿到鏟開6龐克 是正常會期待的嗎

aaa5118 01/04 14:56不是 正常根本不可能碰龐克

madrac 01/04 15:05之前龐克是很難吃雞, 現在甚至是有點難吃分了

rainnawind 01/04 15:07差一回連敗確實對賭狗有影響 不是龐克爛就不重要吧

rainnawind 01/04 15:08感覺Mort這季就是不想給賭狗活路就是了

lampar5566 01/04 15:13龐克3-1啟動打大連勝 你還要拿鏟子...貪心了吧

ForeverOrz 01/04 15:14這版龐克不開六龐根本沒分 沒鏟子真的可憐

darren2586 01/04 15:15玩龐克還想吃雞想多了吧

GodMune0608 01/04 15:22龐克最早能有分甚至吃雞是因為在95盛行的環境下能

GodMune0608 01/04 15:22提早給還沒D到5費卡的人上壓力

aaa5118 01/04 15:33現在節奏其實有點太快了 把經濟拖慢我覺得是好事

adgbw8728 01/04 15:366龐波比開敲

qd6590 01/04 16:10現在除了雙麻圖奇基本上玩龐克678有你的位置

qd6590 01/04 16:11好運的話 45大概極限

aganhog 01/04 16:23我在翡翠這邊,龐克大概還能玩,有分偶爾能吃,但條

aganhog 01/04 16:23件很苛,沒什麼操作空間

itsmegd 01/04 16:24老哥 你玩龐克要連勝又要鍋鏟又要d牌又要經濟好 真

itsmegd 01/04 16:24的這樣一定每場八家龐克

aganhog 01/04 16:24好處是2-3以前不順就能早早放棄走營運了

Gavatzky 01/04 16:44塔里克明明是1費角 魔條140 比一堆45費角還難啟動

evan000000 01/04 17:38龐克吃爛分的

ro40186 01/04 17:40四龐或速射jinx 要吃分的唯一條件就是3星夠早 有夠

ro40186 01/04 17:40可悲

d0922030 01/04 18:15有鏟子不轉去玩TD 頭鐵龐克是能幹嘛

dos01 01/04 19:09所以這樣改的目的就是解決那些連敗仔 空城仔靠拿轉

dos01 01/04 19:09職鎖血 讓前面連勝那些人跟笑話一樣的問題

dos01 01/04 19:11上面講龐克也只是舉例 這季弄出龐克應該就是要讓

dos01 01/04 19:11遊戲節奏不要像之前一樣又是背公式 幾等升等 幾等按

dos01 01/04 19:11幾下抽腳這種玩法

dos01 01/04 19:12結果現在轉職太強 龐克除非天胡不然又是把把後四下

dos01 01/04 19:12去 根本沒有意義

qd6590 01/04 19:21連敗仔還是會去拿鏟子 沒改變吧 TD轉那麼猛

qd6590 01/04 19:22而且TD轉 = 一件攻擊裝 完全沒有虧一格的問題

RUOld 01/04 19:36TD轉要改了啊 轉職不會有閃光加成

rainnawind 01/04 20:26我覺得把四六龐高星效果改強 讓他頭鐵也能有收穫就

rainnawind 01/04 20:27可以比較舒服一點了 現在D有加成刷到150也打不贏正

rainnawind 01/04 20:27常營運的對家

qd6590 01/04 20:44啊 抱歉我沒細看改動 我只看了內文懶人包

aaa5118 01/04 20:54有詳細數值改動出來了嗎

xyz0123 01/05 09:06什麼時候上更新

crisp0617 01/05 09:4014.1 1月10號

rikowendy 01/05 11:10龐克跟遊戲節奏哪有關 別再蝦講了