Re: [情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰
※ 引述《Azknika (百變怪)》之銘言:
: https://m.hupu.com/bbs-share/630793441.html?share=share&euid=0&cid=141972711: [情報站]LOL官方確認:反換線機制將在全球先鋒賽首次登上比賽!
: 虎撲02月26日訊 L OL召喚師峽谷模式玩法負責人Phroxzon在個人社交媒體發佈了25S1.5: 本改動明細。此前官方已經確認此版本為2025全球先鋒賽比賽版本。
: 而在改動明細中,反換線機制確定將在25S1.5版本實裝。這也意味著反換線機制將在全?: 鋒賽首次登上比賽!
: 最終確認的換線檢測機制改動如下:
: 如果隊伍沒有打野時,不觸發換線檢測。
: 如果隊伍有一名打野時,在上路/中路出現兩名非打野玩家時觸發換線檢測。
: 如果隊伍有兩名打野時,打野玩家也納入檢測範圍(即在上路/中路出現兩名玩家就觸發: 線檢測)
: 【換線檢測範圍】
: 敵方防禦塔到己方外塔在內整條兵線及向野區延伸500碼範圍。
: 【 警告提示】
: 當你即將觸發換線檢測機制時,系統會顯示警告信號併發送消息。在觸發換線機制期間?: 告消息會連續不斷顯示。
: 【持續時間】
: 開局1分30秒到開局3分30秒
: 【防禦塔傷害減免】50%→95%(僅在檢測到換線時生效)
: 【換線檢測機制效果】
: 防守方:英雄無論是否補刀都會獲得全部兵線的金幣和經驗(在上路防禦塔附近的防守?: 雄獲得50%減傷)。防守方防禦塔將一擊擊殺小兵(上路防禦塔還能一擊擊殺敵方英雄) : 進攻方英雄:從小兵獲得的經驗和金幣減少50%
: 來源: 虎撲
: 3月份國際賽就看不到換線了QQ
想問個問題
那是不是選軟輔(卡瑪/露璐…)前三分鐘頂一下上路線
弱勢上路+ad 在 下路雙人線就能一樣逃避對線
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Sent from nPTT on my
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雖然不確定行不行 但你腦袋轉的好快啊 現在是弄死
設計師大賽嗎
露露卡瑪現在還能頂嗎
沒意義啊
那你輔助上去還要先吃金錢懲罰捏
換線是為了讓弱勢ad能發育 這樣本末倒置了吧
那不就ad去上路 然後叫JG三等到上路cover
反正這種改法 一定會有新的戰術應對 到時候又要改z
z
上路玩個賽恩之類的到下路自爆再T回上路大概會變得
很常見,反正四分半砲車線防禦塔檢測時間結束雙人
路還是要轉上控潮蟲,開局換線沒了但轉線一直都在
不太行,前期對不了不是ad的問題,大部分是輔助的
問題,你把前期弱的上路跟射手搬下來扛強勢輔助可
能連經驗都吃不到被照三餐dive
還不如ad上去 上路下來
換線是讓弱勢AD是哪來的平行時空?
沒看到克莉絲達完全放不出來嗎?
AD上去 輔助+上路去下路吃經驗 三分鐘換回來
問題是塔皮塔皮塔皮 現在換線越塔成功一次 上路直
接登出遊戲 再也追不上中下路
韓華為什麼這次還是強 就是因為宙斯從去年世界賽到
現在 抗換線抗越塔世界獨一擋
我理解是手長ad or 軟輔打單人線前期都是優勢 看是
要誰上去都可以 反正上路蹭好
優勢沒用啊,你讓卡瑪前期贏1000經濟可能也c不了
把兩個需要吃經濟跟exp的後期核擺同一路是扛不住的
把塔皮收益降低 塔傷害增加 就能增加換線風險了
聽起來有點像以前的上路珍娜 上路G0的比賽套路
現在直接改塔的機制 強制攻擊強制吃兵 根本腦殘
還是lulu上路 下路中路大核
不對 這樣好像理解錯
這是以前的roam流嗎
AD去中 中路去上 上路去下 時間到換回來
所以你讓輔助前期單吃資源 ad上路兩人分下路資源?
ad去上 三分鐘把輔助換上去到第一波潮蟲啦==
換線本來一開始就是針對下路弱打線的組合避免前面
對拼啊 昨天TES最後一場就是完美換線避戰 只是原p
o 這樣搭並不能改變對拼輸的局面
還是這邊增加第六人選手
呃
我覺得AD帶傳送走上 輔助跟上路吃下好像有搞頭
AD去上單吃避線 感覺上行得通 希望比賽看的到 打設
計師的臉
超好笑 以前是為了優勢而換線 現在為了打設計師臉
換線
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[情報站]LOL官方確認:反換線機制將在全球先鋒賽首次登上比賽! 虎撲02月26日訊 L OL召喚師峽谷模式玩法負責人Phroxzon在個人社交媒體發佈了25S1.5版 本改動明細。此前官方已經確認此版本為2025全球先鋒賽比賽版本。 而在改動明細中,反換線機制確定將在25S1.5版本實裝。這也意味著反換線機制將在全球先6
預測一下 上路必出坦克反正不可能3人dive到經驗都吸不了 下路軟輔版本 下路線權超重要 沒有等著被四人dive 打野路線要不是上刷下就是直接入野 ※ 引述《Azknika (百變怪)》之銘言:13
辦法總是人想的 我猜之後比賽就是 把AD 1等叫到上路,直接長手打短手無情壓制 尤其艾希那種直接打到對面上路別吃別吃 有本事被壓制的那邊jg刷完buff 2等直接靠上那就是拿野區發育來換4
這樣就會變成上路汎上路葵恩上路路西恩上路奈德麗 那上路也要扛壓,哪些上路好扛壓?酒桶卡桑帝鄂爾貪啃奇賽恩 那這樣要選什麼輔助好呢?珊娜? 嗯?這個好像有點眼熟 --
怎感覺會變成下路4V2 上路空城 上路陪野入侵下路 1分半變中輔野三人中 4分後 反正上路塔硬(不確定會不會偷改) 前面單人上也推不快 這樣強迫對面下路沒地方掛機 有必要五人推下兼入侵下 也沒關係 4分後看狀況要不要雙人下換到上路 核心概念就是一個上路換對方兩個下路 或是上野輔硬入侵下半 上路就不放人
爆
[情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術根據spideraxe30推特 上中塔前五分鐘不再獲得強化 取而代之的是 如果有敵方兩人中有非打野出現在中或上路 我方防禦塔會:![[情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術 [情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術](https://i.imgur.com/MlX0Ce0b.jpg)
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[閒聊] 首選卡瑪問題不大吧!?DRX最後一場出招 Ban掉拉克斯放出整個系列賽沒人放出的凱特琳 凱特琳的優勢大家都知道 前期手長打線點塔的節奏以及大後期手長很強 但中期真的很沒用![[閒聊] 首選卡瑪問題不大吧!? [閒聊] 首選卡瑪問題不大吧!?](https://i.imgur.com/HHRvN1Pb.jpg)
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Re: [情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術影片出來了 製作組真的要教你各位玩遊戲 基本上前期一個人只能扛兩下塔 換線塔殺會變得不切實際 並且這個傷害增幅還能透過死亡之舞的效果進一步放大到100倍 (雖然實際上不太可能這樣搭配)![Re: [情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術 Re: [情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術](https://i.ytimg.com/vi/fjpaKB7jMu4/maxresdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 首選卡瑪問題不大吧!?首選卡瑪是DRX挖給T1跳的陷阱,這點應該沒什麼爭議,DRX BAN掉拉克斯就是讓T1陷入首選 卡瑪或首選凱特琳的兩難處境,如果照常規Ban掉凱特琳會讓比T1和1,3場更舒服地拿到法洛 士來確保下路線權(在瑞納妲被BAN掉的情況下),所以DRX的選擇就是法洛士凱特琳都放出 來一人一隻,而T1的理解是卡瑪+法洛士>凱特琳+任何輔助,所以優先選擇卡瑪保證下路的 線權,所有人都知道T1是注重下路線權的隊伍,而DRX就是利用這點將了T1一軍,讓中上兩![Re: [閒聊] 首選卡瑪問題不大吧!? Re: [閒聊] 首選卡瑪問題不大吧!?](https://i.imgur.com/TpQgxnpb.jpg)
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[閒聊] S10世界賽小組賽分析 C組與D組(二)承接上一篇,來說說C組與D組。 為了讓討論更加方便,先來討論何謂強勢線與弱勢線。 就像是籃球戰術有分強邊與弱邊, 通常戰隊的戰術設定會有強勢線與弱勢線的差別, 他們期待位處強勢線的選手可以Carry,弱勢線的選手可以扛壓。24
Re: [情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術先不論這樣改比賽好不好看 我覺得現在及預計要推出的防換線的設計 設計師完全失去了做遊戲的格調 這種莫名奇妙的環境debuff 或上塔比下塔硬19
Re: [心得] 卡瑪上路真的不行欸你們484都沒看聖丹利的卡瑪教學 你出AP甚至出月石的問題就是軟趴趴 會戰也是躲在後面用Q抓癢 幫AD套頓滑水 史丹利的卡瑪是出日炎出霸拳當前排 對線騷擾 用W吸血 E烙跑JG來也不容易抓死你16
Re: [情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術我覺得這樣改 以後比賽每個選手後面都跟一個裁判監視者 監視者選法洛士不能被a但是可以a受監視的選手 只要選手亂跑就射他破甲箭 ※ 引述《JRSmith》之銘言2
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