[閒聊] 峽谷改成移動地形如何?
乳提
自從元素龍加入改地圖之後
我覺得很有趣!
但可惜的是
只會改一次
土龍那個大地震動
只會體驗到一次而已
我覺得以後可以改成移動式地形!!
例如水龍會隨機造成湧泉
湧泉形成水路
在水路上可以增加移速
但攻擊力會因為沾濕了而稍微降低
火龍會有地表岩漿和地熱谷
走在上面會扣血
但也會增加攻擊力
風龍會有風口點
定時吹出風
可以補血
地龍會不定時出現地震
全體玩家會扣血
而且地形也會不斷變動
海克斯龍的傳送點會不定時壞掉
玩家如果傳送到一半會在裡面卡住15秒
但這15秒會收到300塊的皮城政府補償金
生化龍會在全地圖出現綠色液體那種陷阱
踩下去會提高永久生命和吸血
但也會增加稍微承受傷害
是不是感覺超有趣的!!!
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肚子餓的Viper https://imgur.com/PC0ho5s
https://imgur.com/NnOD5K7 https://imgur.com/YafIg63
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https://imgur.com/2AvYoex https://imgur.com/Fvu0e0N
Viper都流口水惹 https://imgur.com/7kjuNXn
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危樓豚
地震豚
改成卷軸式地圖好了,右上左下的溫泉點不變,但是地
圖會用洛克人那種卷軸式滾動來改變地形,被捲到邊邊
卡住出不來,要馬B回家要馬被夾死,所以中路打一打
會變上路這樣
屯
要不要增加空投 可以加血量 撿裝備
改成3D會縮圈
改可以砍峽谷的樹和挖土 自己蓋地形
乾脆學dota2 把地圖當餅一樣 越做越大
改成可以砍樹取得木材 打野怪取得食物 蓋房子生產村
民
地震豚
建議商店賣煙閃火 可以一波爆彈進攻
蠻有趣的 卡在通道還有補助是怎樣
改縮圈,蠻有趣的www
92
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Re: [閒聊] 12.14 第一波預計改動前篇有板友補充了12.14其他的改動項目,這邊幫大家整理一下 道具改動 生命藥水 生命回復量 150 -> 120 回復藥水23
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Re: [閒聊] HoloCure V0.4 已上線補充一些LOG上沒寫的,或者機翻有錯的 (參考holocure wiki等資料) : 更新筆記如下 (機翻+小潤) : HOLOCURE CHANGE LOG : Latest Build: 9/9/2022 : Update 0.45
[情報] 部分寵物強化實裝日期:今日內 ティラ、ティラン、ティラノス 隊長技:火屬性攻擊力5倍。 轉珠時間增加5秒。5
[閒聊] 火龍水龍對PSG都很好,那土龍呢?剛剛PSG吃完第一條風龍 第二條則是海克斯龍 部分說這樣就代表這場龍魂一定是火龍或水龍 而這兩隻龍魂對PSG來講都很棒 那土龍呢?4
Re: [閒聊] 希瓦娜 龍女 差不多該進手術室了吧個人認為龍女可以改成 第一招 指定目標敵軍施展,該目標與周圍其他敵軍將受到火靈詛咒,降低10%移動速度並且無法施法。若是被火靈詛咒的敵軍受到火龍吐息術,則會在接下來7秒額外受到每秒燃燒的傷害。第二招就可以單純的扇形範圍傷害 如果有第一招的效果就追加一個燃燒傷害第三招就改成被動增加攻擊力大絕一樣變成龍但是獲得魔免跟遠距擴散個人認為這樣改應該會比較好玩謝謝大家 --
爆
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