Re: [心得] PBE:泰達米爾攻擊距離提升至150
文章寫得蠻好的
QE沒啥問題
賴線強 洗線位移好用
要是改回去AP會更爽
那個W真的笑話
CD長 還不一定緩得到
現在版本都人手一個緩了
不過也有個可悲的事實
蠻王還真的靠這緩在殺人的
改成一定緩得到就神了
R也是萬年沒改
現在人手一個cc位移 看你開大
敵人早不知道溜到哪裡去了
這大絕真的很難改
不可能改掉 因為要有獨特性跟故事性
改成血量低於1會自動開也太不可控和op
可能提供一些物穿 或開啟時加跑速攻速
會好一點 都無盡怒火了 跑快一點砍快一點還好吧
這角色對線真的容錯率有夠低
失誤一兩次
對方提早物防鞋出來後宣告遊戲結束
整場變超級小兵
就算前面單殺對面1 2次
敵人龜塔下猥瑣發育
靠jg殺你一兩次 這場也差不多了
很難做到以前那樣直接穿線
現在的裝備 神話裝
真的很拖裝
蠻王最強的地方就是線上洗線快
加上無敵 很好單殺對面取得線權
現在的神話裝 對要單獨擊殺對面幫助真的不大
都要拖到後面才出
以前至少海妖是神話
現在要賴線要出海神
單殺還是海妖 隕落
壓根跟神話裝扯不上關係
狂風之力現在就是垃圾
t5角的悲哀
坦克基本都打不贏
尤其石頭人這輩子不用想贏
單殺三次 他E下去一樣不用打
蠻王好歹定位是鬥士吧
其他鬥士給她三個頭
直接虐線 還可以一打二
--
那個緩跟狗頭緩比起來簡直像個笑話
之前有人說照200年邏輯 可能改成全等級的無敵都一
樣時間 但是參與擊殺就延長
那個w在aram就是用來賺助攻的 呵 丟一下就躲後面
就技能組的問題 Q砍人加爆擊回血就是適合虐菜
對面不敢跟你對砍就能壓爛對面
蠻王W改成一定緩的到的話真的蠻猛的,遠距離不用視
係數改太高就是直接肆虐 所以就直接砍殘 乾脆讓你出
野一緩五
不了場
沒有物穿鞋
物穿鞋??
W改一下就飛天了 給個什麼雞頭正面吃會破防之類的
乾脆改成開大的時候100%爆擊好了==
然後其他技能改成吃攻速的,讓蠻王只要出攻速就有
影響力不用再去出什麼破爛爆擊
W還可以扣攻擊力不是? 不過這隻應該只有絕活哥在
玩 例如我
有沒有人要寫一篇蠻王論文啊? 真期待
蠻王論文其實蠻無聊的 因為四個招只有E比較有互動
性 其他的專精跟路人按下去差異不多
比較考驗大局觀跟當天手感
因為大絕比其他角色強太多
叫雞這個過時又不合角色主題的技能活12年真的很迷
先猜R社最後會把W改成指向技
手感比較好會爆比較多下嗎
叫到雞有傷害好像不錯
大招改成可關的遞增扣血,無視其他傷害怎麼樣
直接改成附近群嘈3秒 對蠻王50%減傷 天賦學派克就好
我覺得可以多一個大絕期間被控制的話大絕計時暫停
畢竟改成免疫控制就跟歐拉夫重複了
W改成按照嘲諷人數追加跑速
或者正面的會被拉近0.5秒
增加一點會戰作用其實就蠻強的了
叫雞改成嘲諷直接起飛
改嘲諷範圍一定會縮小很多 不然太強 還是要先貼到臉
樓下天代
改嘲諷挺合理的
難怪史丹利必ban石頭,我每次都看不懂
不然改恐懼也行啊
W改成上印記 砍三下緩速 E附帶跟蹤彈
R叫出領域鎖血20%
72
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