[閒聊] 夜曲要變成新作業了嗎?
本來打野以為還是那幾隻
坦型的豬女茂凱之類
或是鬥士的菲艾
前面感覺蠍子給會玩的隊伍很有威脅性
結果今天2-0韓國對決
夜曲配合到球女兔子老鼠牙凝藍寶好像都很鬼耶
這是要抄的新作業嗎?
--
Oner:答案竟是我自己
關鍵是兔子吧
問就是學不來
首先對面要是智障放歐洛拉
t1: 這招好像很好學
兔子才是關鍵
PSG身為最認真的學生,該開始抄了吧
你看還有哪隊會開兔子給你玩
這都是建立在有兔子的情況下
嘿嘿見鬼啦
夜曲是戰術 其他角是不用看隊友就能選
夜曲之前不就出現過了?
但今天過後應該不會頭鐵開這組合了
兔子牙凝拿不出來的隊伍都要下去
沒兔子選夜曲也沒用
夜曲現在好關鍵 關燈配兔子 能飛配球女捲大
重點要能拿到兔子啊,紅方還有兔子能拿這BP真的很
有事
夜曲可以搭 球女 老鼠 功能性很高
沒兔子黑黑誰鳥你
weiwei昨天選出來效果也很好
也不是說一定要兔子吧? 前面夜曲帶球的球女combo 還有LNG爆打老大哥配的是藍寶不是兔子
※ 編輯: EEEEEEEnd14 (114.38.31.202 臺灣), 10/06/2024 00:41:03應該是要有兔子吧
T1:抄了一圈,終點還是自己
好了 現在打GG 你要ban 犽凝 火龍 加兔子
這把應該是說開兔子藍方就要拿 小火龍再看看
我是猜韓華想測是解兔子 反正輸了去2-1也隨便虐
現在對到GG 他藍方你自己爆裂 他紅方 你要幫B小火龍
T1:OK 我家打野會玩 但是我不選 還要放兔子給對面
火龍還好吧
GG會幫你B犽凝 然後再看GG會不會又放你玩兔子
夜曲可以無腦選,第一輪ban不完
關鍵是兔子
確實兩邊都在練BP的感覺 看起來不是打對方都不會輸
很好 歐呢會玩這隻 但兔子還是要給對面顆顆
現在裝備滿適合夜曲的 鬥士夜曲
chovy自己也說掉下去打會比較好 韓華這場感覺是測試
夜曲現在就能配牙寧藍寶體系 也能配兔子體系
重點是配兔子
對呀 韓華根本沒在怕輸的 就測試一下放兔子 反正
目前除了GG也沒人能打贏他們BO3
小組賽多練手幾場也不是壞事
Oner 現在選啥有差嗎XD?希望打我臉
LNG爆打BLG是因為放了牙寧
現在怕GG晉級之後META還有變 像去年那樣 風雲變色
這BO就優先級大對決 公認的犽凝兔子媽寶通通放來試
目前2-1的隊伍 DK應該打不贏HLE 除非HLE運氣太差
抽到BLG(假設T1輸掉)
不是啊 原本就有夜曲球女組合 一堆隊伍在練
要也是老鼠
蠻有意思的 應該會影響接下來所有隊伍抄作業
如果韓華真的運氣差到2-1對到BLG 那就真的有可能要
打生死局BO3了
HLE就試著放兔子看看 就沒解成功這樣
就算對到BLG輸掉 去到2-2組也隨便虐 哪有可能淘汰
你要讓別人放兔子,要先學會牙凝跟小火龍
不然沒機會
夜曲也能配牙寧 應該是BLG輸的那場? 球女一直被牙
寧q3到就是因為根本看不到牙寧位置
關鍵是兔兔族長吧
夜曲兩個都能配 都很強
oner 會夜曲 但faker 不太會牙凝 本來可以跟宙斯搖
擺錯位的價值低了不少
LCK季後賽都有出夜曲啊
T1:all roads lead to me
重點是兔子
那是因為ban中路 chovy zeka 才放出兔子吧
昨天faker才出犽凝啊 不能跟宙斯搖擺??
不太會一樣可以錯位,除非中上優先級都很高
真正的新作業應該是速龍體系是不是又能玩了
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[閒聊] 有哪些腳色打得贏3等夜曲Q可以增加20物攻 W被動增加攻速 主動可以擋掉技能 E有控場 夜曲本身的被動還有回血功能 最近玩這隻打野59
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[閒聊] 有關坦夜曲的效益大家好 最近看到網路上看到美國 韓國有介紹坦夜曲 主要出 霜火霸拳 冰心 凜冬將至 有嘗試玩了幾場 覺得傷害真的明顯低下@@ 雖然跟出挺進破壞者的鬥士行夜曲相比 雖然坦了一點 但是輸出差了不少 想問問這打法到底在台服有沒有搞頭 會不會只是變成一個有點四不像的定位 -.-36
Re: [閒聊] 問題不是Chovy而是Peanut吧?我覺得BP問題很大吧, GENG打DK時, 花生還是選豬女、波比、茂凱等坦型角色, 一樣打GENG最會的套路, 坦JG GANK,資源給雙C,等他們出關毀滅世界,18
Re: [閒聊] FAK今天上路這個Pick我Main上路但勝率超低,靠打野70%勝率爬分,人稱白金大谷翔平,剛好我對於烏迪爾也算 小有研究,這邊發表淺見 首先OPGG因為烏迪爾上路樣本太少,打藍寶的場次更是少之又少,勝率的參考價值相當低 而烏迪爾打藍寶實際上就是 屌 打 首先,不死之握鳳龜流烏迪爾打線的優勢是他洗兵很快、很盧小,缺點是缺乏爆發、沒位移16
[閒聊] S04是目前夜曲用最好的隊伍嗎S04選出夜曲以來 從沒有被死歌的套路綁住 開大傳送BD更是讓人為之驚艷 中上都會玩 說不定打野也在藏 目前對陣RGE這場先不論勝敗12
[閒聊] 夜曲配合改過的步履破壞者是不是又更強了新版步履破壞者緩速90% 效果在3秒內遞減 現在夜曲在上路、打野、中路都是T1角 飛進去開步履對面直接被緩成白癡耶 對面有夠沒有遊戲體驗的7
Re: [閒聊] 有關坦夜曲的效益我記得這是一個中國主播打野茶茶發明的套路 思路就是前期靠夜曲Q提供的高AD+霜火的坦度來帶節奏 然後中後期團戰靠養出來的carry打,自己就進去坦坦傷害就好 而關鍵就在於你中後期是完全倚靠「隊友」打輸出的 所以大家覺得很廢很正常,只要你的Carry低能幾次把優勢送掉,那你這局就是無力抓癢3
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