Re: [閒聊] 為啥MSI打不贏京東
因為T1這個隊伍非常注重單人線
從遠古時期的住中 到現在幫上
犧牲的永遠是AD T1非常注重邊線的分帶
利用分推給予地圖物件的壓力
中上必須要有一個人擁有帶線的能力
與LPL不同 LPL隊伍喜歡保AD養大核 然後熱血5V5
同時因為要養中或上 打野都需要盡可能的選擇功能角色
輔助則是時常放生AD
所以當版本偏向野核或是大AD版本時
從S7香爐到前陣子的猴子 T1總是會適應不良
不是說BANG或是姑媽的大核AD玩得不好 是這個隊伍從打法上
就不是個注重AD的隊伍
當然BANG以前也是有選黑人 4保1 砍翻的場次 但是是少數
所以T1總是愛玩傑西這種角色不是沒有原因的
--
只有T1吧,SKT時期並不是你講的這樣
SKT也是 對Bang的需求是不求壓多少 但不要失誤 所以才會有uzi吃了所有資源秀翻 吹上天 然後兩冠的Bang光芒都被蓋掉 S7後 意氣風發的小花生跟Cuzz一來 才適應不了SKT打野當狗的地位
※ 編輯: ads56 (180.217.143.226 臺灣), 11/14/2023 11:06:38 ※ 編輯: ads56 (180.217.143.226 臺灣), 11/14/2023 11:07:30SKT拿一堆lulu中 卡瑪中叫犧牲下路?
因為當前版本香爐阿 所以輸了阿 而且他們還是養上
他們並不會把所有資源都灌給AD
LPL會把塔錢甚麼的 全部給大核AD
S7當前版本選角選卡瑪LULU 但是打法並沒有全給AD
https://i.imgur.com/WqmQcBg.jpeg S6整年的中路
單以這屆 你會看到jz去上路 把塔錢拿走
反而S7才不太選露露卡瑪
T1會發生這種事情? AD去搶上路的經濟?
他們選角選輔助角 但實際前期資源依舊傾向單人線
這邊的單人線 是指要去分推的那條線
呃,Guma即使是這次世界賽,仍然是T1的GS最高的一路
夏季LCK所有射手裡,他GS只輸阿明,春季季後賽他第
一,季賽沒第一但也是T1裡GS最高的
這樣叫沒在養他,嗯
尷尬了
反而大家覺得最養AD的GenG,Peyz的GS都沒Guma高
跟LPL比?
我就只列個今年的啦
春季Guma 24.1。LPL最高25.2。Ruler 24.6
春季季後Guma 26.5。LPL最高26.2。Ruler 25.6
夏季Guma 25.6。LPL最高26.2。Ruler 25
夏季季後Guma 25.7。LPL最高25.9。Ruler 24.3
整年下來Guma平均GS比Ruler還高,T1被犧牲的一直都
是中路Faker,被你說成AD位被犧牲
自從有小龍龍魂 對線對完AD就是在中路吃錢 哪有隊伍
AD能犧牲 要怎麼犧牲 中期放AD去邊線嗎
T118連勝那賽季不是有拿諭示者下路線轉上拿錢嗎
不知道在說什麼東西...
明眼人都知道被犧牲的是faker
S7上路就是選來扛的
丟克扛了一年
打臉 啪啪啪
這人就吹銷戶的 歐北共
閱
S7你沒看LCK的風格吼,SKT風格團戰陣狗後期的
KT才是前期滾雪球風格
爆
Re: [閒聊] 為什麼世界賽要換版本比?(純討論)這點其實我也很好奇 理論上是要最強打最強 才比較像是世界賽 LOL版本改變影響太大了 比如說MSI T1就是很好的例子 傑西被改 大東小砲被nerf 直接弱一個檔次59
[閒聊] 聊聊T1跟AD近期的問題T1 其實春季全勝紀錄一部分是運氣好 他們2:0的碾壓場次也不多 常常中期打輸但是打到後期靠姑媽翻盤 而他們的營運換資源是真的很厲害 那問題來了 為什麼MSI跟之後看起來更不穩呢31
[閒聊] LPL的打野是不是都要靠外援LPL這次世界賽四支隊伍 打野全都是外援 一個灣灣 一個越南 兩個韓國23
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?很多人說這個版本是野核版本或是龍魂版本 我覺得只能算說對一半 我認為應該說是 塔皮首塔/諭示者/龍魂/野區綜合起來的地圖物件版本 這版本的地圖物件都很重要 塔皮首塔/諭示者關乎的是前期的經濟跟視野之爭 龍魂跟野區是中後期的END GAME之爭20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?簡單講小弟個人的想法 感覺好像很多人把野核當成打野carry了 其實有點似是而非 我自己對野核的定義是 「在前中期圍繞打野打開局面」20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?所謂的野核體系,就是為了配合打野,隊伍的整體陣容和戰術不斷做出調整和變化的體系。 最終目的就是為了讓隊伍在團戰上面取得優勢,進而控制地圖資源(不限於龍魂)然後贏下比賽。 奠基野核體系的改動主要有三個 1. 龍魂--->需要碰撞 2. 野區重生時間縮短(但金錢減少)--->刷野要快9
Re: [閒聊] 為啥最近BLG被噴那麼慘?打野除了野核其他都跟白癡一樣 上路又是世界第一上單 除了吃經濟外沒一件事是做的好 的 連帶邊線都帶不好 fo也是吃經濟打傷害的 上烏茲不玩4保1 他更難受 這隊伍的配置 就不會是ad要c的 從紀錄片出來後一直主打上路 放龍吃預示者 一直是戰術的中心 這種 放生ad要讓上路肥的策略 烏茲上場也玩不好 讓他上場被噴 不如讓柴犬去學經驗 -----X
Re: [閒聊] FOFO到了LPL如魚得水,為啥MAPLE沒辦法LPL 是一個選手很求個人表現的環境 同時也很注重個人對線操作的能力 很明顯楓棠並不是太擅長對線 而是比較擅長團隊運營跟團戰找機會 LPL 的環境有多特別2X
[閒聊] LCK LPL隊伍看法就算之前我不能發言 我也吸收了許多比賽的知識 基本上我就只看LPL和LCK 我來簡評一下我有看的幾支隊伍 LCK T1 上次在MSI時,我就說FAKER現在還是世界第二水準,結果一堆人都在那神左神左的,1
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?各位貴安 其實我覺得所謂野核指的不應該是角色,而是風格 只是剛好 葛雷夫 鏡爪 莉莉亞 奈德麗是最適合這個體系的角色,而為什麼是這些角色? 因為他們刷得很快、而且很靈活,換野區相較其他不靈活的角色更容易 大家也知道這版本龍魂、峽谷先鋒浴室者很重要,但要控這些地圖物件最關鍵的就是打野
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