[閒聊] 有人也覺得高傷害遊戲會比較好玩嗎?
S15我玩了十場左右
不禁感嘆這遊戲怎麼能改的這麼無聊
傷害低的靠杯 我們又做不到職業拉扯
難怪要競技場回來救人氣
有人和我一樣覺得兩三年前
那種暴力傷害時代比較好玩嗎?
討論一下
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除了AD之外傷害都挺高的吧?
SV2豚
只有ad傷害低吧?
高傷害版本超爛的
雷葛爾跳出來0.01秒 AD就死去的部分有遊戲體驗嗎
互秒遊戲有趣在哪裡?真的不懂
厭惡傳說那些手遊就是因為都在互秒
已經有手遊了
只有AD傷害低而已,只有打在對面AD身上才會有打出
AD定位就是輸出傷害 然後可以搞到只有它沒 phreak啥時調去其他部門
傷害的錯覺。昨天我大順風寇格魔,對面只出兩件防
裝其他全塞物理致命的賽恩,我A他十下血量才打半條
(他撞到我一套就秒了)給你參考
喜歡高傷害的多半都是玩手遊要有auto鍵或一件掃蕩
的那種
主要不是玩了什麼 而是得到了什麼
好懷念神話裝盧登回音+魔穿
並沒有
喜歡我卡蜜兒Q2的1000真傷嗎
信長好玩
你去試一把蛇女下路就知道惹,3等開始1v1沒有任何ad
打得贏你,單挑的前提下輸半件裝照樣屌打
又或者去玩個鬥士輔助,身上裝備隨意,跳上去打一套
對面ad至少噴半條
刺客隨便殺ad 好玩嗎
幕刃黑刃能隱形那版最好玩
AD最可憐
翻了我三年前的文 那時AD被認為很強
講到高傷害版本最賭爛,這是最爛的版本,連選手都沒
有操作空間比賽也難看
好玩啊,你去當AD被人家當肉O器看看好不好玩
給選手玩就好了,高傷害玩家滾去打瓦
百爆滿穿船長,一鎗兩桶直接團滅
高傷害是真的很白癡
統神凱特琳站A豚?
完全0
高傷害是真的白癡版本 黑白畫面比你操作的時間還長
沒互動有什麼好玩的
操作的壓力只集中在立回的那一拍 有趣嗎?
笑死 現在這個版本不也是ad隨便被秒
以前高傷的版本很可怕的,一套技能秒殺,誰先手誰先
贏,完全不會有還手的機會
Faker應該就會認真考慮退役了
信長真的好玩 1秒秒人超爽
不喜歡傷害太高,直接被秒都沒反應時間哪裡好玩?
你還要ad怎麼樣
信長化有夠難看 不需要技巧了
新版高等模組區++
絕對不要拜託
傷害哪裡低了?我玩賽特和達瑞斯都沒覺得傷害有變低
以前人人物理致命那時候的AD體驗都比現在好很多,現
在是誰都能秒你,你打誰都像在抓癢
這種平衡難怪沒人想玩 可悲
AD就是狗
我懂你老哥,高傷害就是阿福啦幹
菜就多練 別逼逼些屁話
s4高傷害版本,比賽好看觀眾超多
以前大東一個煙花瞬秒
藍槍大絕penta影片我看過 對面五脆皮
啊……不就阿福? 阿福好玩
AD傷害低就算了還要看Sup 臉色~
一堆sup不爽就走你整場坐牢
手遊現在也是耐戰力版本吧
手遊也是耐戰力版本
要玩無腦秒人去玩傳說對決就好了 過來幹嘛
沒互動版本超低能
沒看到多蘭狼母把雙C當菜在切嗎
你喜歡黑切聯盟或冥火一套秒的版本吧
耐久版本的缺點就是玩家會不想玩吧 畢竟每場solo原
本傷害夠+20分鐘巴龍很快就能結束 現在打牌位幾乎
每把都快要40分鐘 但以比賽的角度來講拉長時場其實
是好事
高傷害刺客法師版本,AD位應該更沒人想玩超快死
AD和Sup以外的人應該都覺得好玩 秒這兩位就對了
高傷害就是有人被殺幫 然後場場15
別吧 續戰力版本前AD可憐的要死
哪有 當時AD傷害高得要命 超有遊戲體驗
續戰力版本AD還不是都在選工具人 有差嗎
法師打一整套不到半血 AD點到手抽筋都還在刮痧 看
安比薩賽勒斯那種技能隨便甩 空好幾個技能照樣遊龍
這個版本要秒殺硬輔挺難的吧
AD:傷害再調高,那請恕我高歌離席,誰愛玩誰玩吧=
=
bro 當時AD自己傷害也很高
※ 編輯: JRSmith (184.144.97.10 加拿大), 06/21/2025 06:22:04死人哪來的傷害
哪裡好玩?
把巨人殺手改回來會正常一點==
信長化一定很爽 真的很懷念當年望月上cp 狗出去一套
0.7 0.8秒一套把人帶走
那你就滾回去玩信長阿
你可以玩信長 三國
這樣比賽都是鐵龜陣玩營運不好看 solo中路都刺客沒
人要玩ad
嗯 對 只有你
高傷害超難玩 根本沒技術
互秒無聊
高傷害不就是兩邊開戰抽掉下路雙人組然後沒有AD手超
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