[閒聊] Project L 出招表
艾克 有空跳
https://i.imgur.com/f5bFah4.jpg
阿璃 有空DASH
https://i.imgur.com/Puv1xoS.jpg
達瑞斯
https://i.imgur.com/386eQbP.jpg
牙刷 有構
https://i.imgur.com/qrZe8Os.jpg
系統
https://i.imgur.com/slA71tE.jpg
受身看起來分很多種 空中 快速起身 後起身
剩下就一些全角色共通的系統技 3H擊飛用 地面2H對空用之類的
大招竟然都22 還以為這遊戲也會一鍵大招
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.185.78 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: mod980 (36.226.185.78 臺灣), 08/05/2023 03:35:19
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這個應該不會有現代模式了吧
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總不會跟GBVS一樣刷白痴
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這出招已經夠現代啦
推
對新手算友善了 對新手來說236兩次的大絕有點難度
推
我CA勒 幹!!!我按了 我明明就按了
推
為什麼我CA出不來?
推
我連飯剛落都按得出來了 這算什麼==
推
我的CA呢!!!!
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[閒聊] 玩艾克要出金人嗎金人,幾乎是每個AP角必出的裝備 啊艾克這種角色到底要不要出金人啊 畢竟他有R可以回到安全的位置 不管是被劫、飛斯、慨影R到都能靠大招躲掉 --24
Re: [閒聊] 奧術 雷 艾克打架拿鐘錶是要幹嘛?橋上那段有兩次展現艾克的回溯大招啊 第一段艾克中彈躺著,引爆蟲子炸彈後,凱特林踉蹌起身,jinx走過來餵凱特林子彈,ji nx射完子彈畫面又重播,凱特林踉蹌起身畫面,jinx走過來準備餵凱特林子彈,一樣的畫 面,不同的是這次艾克站出來了,這是第一次開懷錶大招 第二次就是艾克跟jinx變小時候的樣子衝突時,艾克衝向開槍的jinx時,艾克中彈,結果![Re: [閒聊] 奧術 雷 艾克打架拿鐘錶是要幹嘛? Re: [閒聊] 奧術 雷 艾克打架拿鐘錶是要幹嘛?](https://img.youtube.com/vi/BudEdtOmew4/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 快打6 阿勒固實機影片鬍子 看起來 五代的 VT變成一個啟動型大招![[閒聊] 快打6 阿勒固實機影片 [閒聊] 快打6 阿勒固實機影片](https://img.youtube.com/vi/dPyZ5Noum9g/mqdefault.jpg)
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[閒聊] Project L釋出遊戲系統畫面如題 英雄聯盟的格鬥遊戲<Project L>今天丟出了系統介紹: 雙人組隊 雙人combo 輔助系統![[閒聊] Project L釋出遊戲系統畫面 [閒聊] Project L釋出遊戲系統畫面](https://img.youtube.com/vi/9zNqyHAP9zc/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?對,雖然說這款在GG系列相對親民,但還是有一定門檻。 簡化的點我上一篇有提過,主要就是轉招指令簡化跟指令判定沒那麼嚴格。 加上弱化air combo跟RC系統改變,所以你練combo的學習成本會變比較少。 但是GG系列麻煩/好玩的點在於多擇(=套路)很多樣化, 所以打到一定程度就會面臨拼知識量跟猜拳的狀況。![Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民? Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?](https://img.youtube.com/vi/uSWp4epG66g/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原哎我看老卡不懂新手的苦 就是摳不出來連段 把角色出招幀數時間拿掉很難 像有些角色 中拳接重拳![Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原 Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原](https://i.imgur.com/t5F7Jy5b.jpg)
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Re: [閒聊] 格鬥遊戲變簡單導致炎上?推 badend8769: 看不懂不用回== 07/27 00:58 推 ss8077919: 不懂可以不用硬回,一鍵強在沒有轉招動作,突然前走來 07/27 05:38 → ss8077919: 一個CA沒人能反應的了,這次聽說傷害還沒區別,這會被 07/27 05:38 → ss8077919: 抱怨很正常 07/27 05:38 笑死 有夠可悲![Re: [閒聊] 格鬥遊戲變簡單導致炎上? Re: [閒聊] 格鬥遊戲變簡單導致炎上?](https://i.imgur.com/8mcRL8Vb.png)
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[閒聊] 終極法書 艾克的大招是不是有很大的問題?剛剛打了一把終極法書 選了艾克大招,結果好幾次一下子正常、一下子變原地跳沒傷害沒回血沒復位 每次開大跟抽籤一樣,中獎繼續爽爽秀、沒中交閃算你衰 RITO這200年設計經驗的公司哪時才要把這問題修了 --5
Re: [心得] 格鬥三人組4代體驗心得分享我看ps4版本沒上store,所以買steam版, 340以內容來看非常值得。 撇開懷舊元素, 這代的整體設計十分用心, 過去後期有些幾乎難解的敵人讓人煩躁,4
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