[閒聊] 14.17咆哮深淵改動
設計師終於想到改符文了
角色改動就不搬了
符文
死亡電刑
AP加成5%→10%
額外AD加成10%→15%
彗星
冷卻時間20秒→15秒
刀鋒
近戰110%→130%
遠程80%→100%
神聖守護
冷卻90-40秒→60-30秒
骨甲
冷卻55秒→40秒
啟封法書
第一次置換時間3分鐘
每個不同技能減少冷卻
25秒→20秒
先發制人(改了之後真有人在AR帶這個?改完應該好帶些)
基礎金幣
10→15
傷害轉化
近戰50%→60%
遠程30%→42%
--
煞比蠟燭更沒用了
原來啟封法書是改在AR
先發制人蠻好用的啊 遠程先手打人還有加傷害
把提早投降時間還來
終於動神聖守護了
先發智仁路西恩還蠻常帶的,滑過去噴一套
先發製人更棒了
先發制人,蠻久以前的ap 5d2會帶 雪球進去雙鳳 能
偷不少錢
先發制人蠻吃運氣的
萬一對面一堆丟丟怪也偷不了錢 而且超躁
先發有傷害加成其實還行
先發雪球就能觸發了
每次帶先發制人感覺都是給自己心理壓力
啊CD到了趕快摸一下對面
幹被打到了 啊啊啊啊啊
我玩手長角一定扁對面帶先發的
神聖守護ar前期跟狗屎一樣
請改回8FF其他隨便
嘯
可是先發制人不是要進入戰鬥狀態才會觸發嗎
麻煩改回投降時間
先發雪球丟到人的那刻開始觸發
但等飛過去就又少了點偷錢時間
真的先改頭像時間比較實在 12等到門牙都要掉了
這樣電刑和彗星都比靈魂強多了吧?
靈魂收割就簡單粗暴 不過改後一些爆發角可能就改電
刑了
之前有篇在說紅色大顆價值差 這就改了
我一直都覺得彗星很強 沒想到又改強
需要收頭的還是會帶靈魂收割吧
這樣改完會更多意願去拿電刑跟彗星
我法師也很常帶彗星副紅色 傷害不錯 成裝也快
之前那篇討論符文的 請你重發XD
電刑價值高很多 我覺得會砍
先發制人藍寶直接起飛
希望改成6打6
這樣節奏又更快了 拜託改回8FF
電刑起飛
阿怎剛有人發心得就要改w
電刑484重返農藥 忍痛帶紅色大顆了
對面坦克都一扛五,我玩坦克都5秒蒸發
偷錢給蓋倫帶跟海克斯閃 很爽
終於發現紅色有多爛了
懶得發了 現在電刑係數寫錯了 特別的低 物魔都是
誰帶誰傻逼
爆
[情報] 新符文 先發制人[符文] 先發制人 與英雄進入戰鬥的 0.25 秒內,以普攻或技能傷害一名敵人,會提供 5 金錢以及 3 秒 的先發制人效果。 先發制人的效果使你對英雄造成 10% 額外真實傷害,77
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[情報] 測試服改動:索拉卡單人線削弱!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「阿姆姆、索拉卡」英雄改動, 「相位衝擊、堅毅」符文改動!54
[情報] 法洛士PBE改動法洛士 基礎AD 60 -> 57 [P] (移除) 擊殺敵方單位獲得攻速 (新增) 擊殺敵方單位會獲得3-20(基於等級)AD和6-30(基於等級)AP, 持續 5/7/9/11秒(在1/6/11/16級時);43
[情報] PBE符文「啟封法書」改動開局後首次可更換召喚師技能時間: 開局6分鐘一>開局30秒 第一次更換技能後可更換技能的冷卻時間: 300秒一>30秒 每次更換技能後減少更換技能冷卻時間:35
[情報] 13.20詳細改動設計師稍早在推特上公布了13.20版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理: *再次提醒,世界賽打13.19版,以下改動不影響世界賽。 英雄改動 Buff 加里歐28
[情報] 14.4 完整改動英雄Buff 阿璃 成長生命值 96 -> 104 幻玉(Q) 傷害AP係數 45% -> 50%27
[情報] 10.21 版本改動預覽來自遊戲玩法團隊首席設計師 Mark Yetter 推特 ※ 並非 100% 確定但已接近最終定案 系統改動 [符文]光輝批風14
[情報] 測試服改動:血月鬼刃造型、巴米灰燼改動!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「血月鬼刃」卡特蓮娜、易大師 、泰達米爾,「悟空、阿姆姆、蓋倫、凱爾、賽特」英雄改動,「巴米灰燼、日炎斗篷、
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