Re: [情報] 14.7版本改動
剛剛看銳兒JG這塊資訊已經出來了
https://i.imgur.com/lH3bTxz.png
這已經不是削弱,這是徹底不讓銳兒去打野了
基礎魔防 30->32
成長魔防 1.85->2.05
Q 對野怪增傷170/245/320/395/470 -> 移除
W 解構 對野怪增傷125/150/175/200/225 -> 移除
W 上馬 對野怪增傷55/110/165/220/275 -> 移除
E 對野怪增傷120/165/210/255/300 -> 移除
恭喜RITO 從13.13 把銳兒趕去打野
到14.07直接宣布銳兒JG RIP
照著你們的方式去玩也不高興欸==
另外附上歐拉夫改動內容
Q 新增對野怪增傷 5~25 猜猜多久拔掉
W 持續時間+1秒 耗魔量+20
E 普攻命中野怪降冷卻時間從 縮短1秒 改為2秒
R 沒動
--
設計師反覆橫跳騙薪水也不是一次兩次了
好玩遊戲
本來就是,他想改奶媽都能改去野區
真的是一場笑話
靠北啊 趕盡殺絕
現在硬輔不少,選取率還行吧
去你的G社= =
那當初趕去打野是......?
關G社什麼事… 人都死了還要追殺喔
當初改到打野不就是輔助沒人玩
上禮拜top5太多銳兒了 直接砍死
低能拳頭
不能搖了 88888
隨便給個有cc的坦對野怪增傷就能有新打野囉
G社表示你當我U5啊 什麼事都要我道歉
混淆位不能混了
設計師:只有我可以教大家玩遊戲
一直想到大師兄以前出的影片說到的,不要一直頻繁
改動,才會讓遊戲的上限提升。
要這樣幹嘛一開始把銳兒弄去野區==
真☆低能設計師 要不要這幾個版本中間的薪水通通
吐回去給公司?
早知如此何必當初 可憐哪
當初改打野是因為輔助不能玩,現在能滾回輔助了
趕快給鄂爾焦灼加一堆野怪傷害 統神比賽一定拿
當然把打野砍掉,我們Riot最討厭英雄能錯位了
這改動真的白癡
滾回去當sup
還好Oner沒選這角色當冠軍造型
選手練半天 突然不用練囉XD
oner直接少一隻main角....
完啦 馬娘倒了~
滾去打野(加野怪係數)滾出野區(拔掉)
這遊戲設計師真好混薪水
設計師就挺好做的啊 今天砍掉 過一陣子再放回來
可憐啊 難怪選手越來越少 真的是把人當猴子耍
確實阿 前陣子火人能打野 後來發現又太強砍數值
超級白痴 反覆橫跳
看過一陣子會不會又打臉自己直接拔掉
奇怪 多一點錯位英雄不好嗎 一定要給你固定路線
比暴雪設計師還好當
某一年拳頭覺得打野角色太少 就把藍寶 黛安娜 摩甘
只會加係數 那隨便一個工程師都可以當設計師
娜 劫 塔龍通通趕去打野 結果沒多久也是通通砍死
反復橫跳真的很靠北 雷葛爾Q 勒布朗Q 到底改爽沒
垃言
Oner:幹
最近幾年拳頭就很愛搞季中大改野區英雄,他們覺得
誰去打野很酷就開始給對野怪傷害
歐拉夫有說怎改嗎
Q 新增對野怪增傷 5~25 W 持續時間+1秒 耗魔量+20 E 普攻命中野怪降冷卻時間從 縮短1秒 改為2秒 R 沒動
不如請我去設計好了 射飛鏢看誰去打野這我也會
銳兒重製成功
選手練老半天 遊戲公司一句不行 你的練習過程被當87
我覺得混淆位破壞平衡,所以通通拔掉請你滾唷
我覺得職業選手這薪水沒啥好說的
我們認為一隻角色能走第二條路是不健康的
Oner 還好選李星
對野怪額外傷害本來就是個白痴機制
RITO平衡組就是來騙薪水的
幹歐拉夫這樣超強欸
還不是riot加強野怪的鍋
每年都砍野區
水多加麵
我說你能打野 你才能打野 不准自己開發
到底啥智障設計要給角色額外傷害?
打野
有一年改全部能打野才白癡
對不起習慣了 去你的拳頭= =
想當初魔甘娜打野 ㄏㄏ
全打野是說紫重擊嗎 那個我很愛玩ㄟ
沒啥不好啊
與其拔掉削弱,還不如buff其他角色,讓T0角變多
真的是幸好oner 沒選銳兒==
有夠白吃的...
全打野才能提升全角色的選取量(?
腦殘設計師想不到怎麼改就是拖個倒楣鬼閉著眼睛填
野怪額外係數 羅傑都能當
這隻oner玩的太好了 riot怕了
22一開始還真的能打野 但W沒頓之後就沒戲了
還是歐拉夫改成動地剁 狂戰 天魔金身(x)
白癡設計師 祝他女兒長的像羅傑
乾 這樣要怎麼看閃現躲兵箭開團
樓上這詛咒太惡毒了吧 想想我都要吐了
設計師白痴歸白痴 不至於把人家女兒講成這樣吧
好毒的詛咒點點點
對野怪的增傷有夠白痴 EQ重根本搶不贏
這遊戲的設計師從以前到現在都在做這種把石頭搬過去
再搬回來的事啊
無腦加數值去打野 無腦砍掉數值不能打野 我也能設計
瑞兒的Q smite是真的有點太強了 但這樣改動真的把
選手當白癡耍
都給我去練新蠍子打野
反覆橫跳,智障改動
怎樣 是Faker遙控沙兵縱橫野區讓設計師不滿了嗎?
這樣改來改去設計師才有事情做 才不會顯得他們沒用
直接廢了
Oner穿梭閃開直接絕版
最白癡還是S8把傳統射手改廢
超爛 這樣練都白練了 設計師教你玩遊戲
要不要下次覺得貓打野很有趣給他buff
有夠白癡
幹難怪打野那麼難玩,瘋狂亂改版
拳頭現在就是線上冷門玩不了的 去打JG
覺得玩打野真的挺辛苦 把一個角色練熟了 啪 沒了
電競規模這麼大的遊戲設計師看起來完全不會玩遊戲
,改動毫無邏輯全憑喜好
以比賽來說確實是有點太強 但直接砍死就過份了
笑死 這隻當初不是就故意要讓他打野的
哪裡有詳細的改版資訊
難怪電競不配稱為運動,小孩子乖乖滾去唸書吧
66
[情報] 11.8預定更新詳細老樣子 未到更新的一刻就仍有機會有變動 來源是總設計師Mark Yetter的推特 下面簡稱的小b是額外,小t是總 道具NERF47
[情報] 13.18版本改動英雄增強: 伊瑞莉雅,關(JG),燼,凱能,珊娜(爆擊)和瑟雷希 英雄削弱: 嘉文,紅慨影,銳兒,蠻王,剎雅和婕莉 系統增強:22
[情報] 銳兒中型重製銳兒中型重製已在pbe上線 基礎數值 因應被動調整22
[情報] 10.20 預計改動來源 Mark Yetter 推特 與正式版本推出時可能會稍有不同,台服預計 10/1 (四) 更新 NERFS 殘虐獵人27
[情報] 13.15 詳細改動設計師稍早在推特上公布了13.15版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理: 英雄Buff 凱特琳 爆頭(P) 傷害暴擊率係數 120% -> 130%22
[情報] 13.13詳細改動設計師稍早在推特上公布了13.13的詳細改動,這邊幫大家整理: *先前 #1aYSAIkY(LoL) 和 #1aZVS_DV(LoL) 兩篇文公布的 鬥士角和枷蘿、齊勒斯的改動,推遲到13.14版本(同時還預計改動卡桑帝及射手裝備)。 英雄Buff 李星24
[情報] PBE改動 拉姆斯新大絕剛看到的影片 小妹簡短打一下裡面的內容 拉姆斯 Q傷害全等級下降21
[情報] 銳兒HotFix Buff(台服已更新)銳兒在這版的中型重製之後,似乎有點太弱了,設計師稍早在推特上公布了 緊急的HotFix Buff方案,如下: (以下改動目前台服已經上線) 基礎生命回復 7 -> 8.5 成長生命回復 3 -> 4.221
[閒聊] 提摩單吃巴龍如題 剛剛看到Bug大師 Vandiril的新影片 好像是在PBE上面 有Buff提摩的打野能力 讓他的E對野怪有持續50%增傷(不確定20
[問題] 為什麼沒人在玩魔甘娜JG了?如題 去年這個時候魔甘娜W對野怪傷害改成200% MSI版本魔甘娜打野直接成為T1角 結果之後只不過被改成185% 就整個消失了
爆
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