[情報] 銳兒中型重製
https://twitter.com/RiotRaptorr/status/1658518413558546432?s=20
https://www.youtube.com/watch?v=ANZjpu0PiWY
銳兒中型重製已在pbe上線
基礎數值
因應被動調整
基礎攻擊速度增加 0.55 → 0.625
攻擊速度成長減少 2% → 1%
物防成長減少 4.2% → 3%
魔防成長減少 2.05% → 1%
移動速度減少 335 → 330
被動─破鑄者
竊取雙防減少 10% → 3% ,最高可以疊加5層
竊取成長係數減少 5-12 → 2.5-5
竊取小兵雙防係數減少 0.5-2 → 0.25-1
(新增) 現在所有技能也能觸發效果
(新增) 現在攻擊新目標,不再刷新所有目標身上獲取到的雙防增益時間
(新增) 現在即使目標死亡,竊取到的雙防仍會在持續時間結束後才消失
(移除) 額外魔法傷害
Q-鐵碎之擊
範圍調整 前685/後150 → 前520/後220
施法時間 0.35 → 0.5
冷卻時間 9/8/7/6/5 → 11/10.5/10/9.5/9
傷害降低 70/115/160/205/250 → 60/95/130/165/200
(新增) 現在對所有命中的目標觸發被動
(新增) 現在會暈眩所有目標0.75秒。
(新增) 對野怪造成250%的傷害
(移除) 自己和已用相吸相斥綁定的一名的友方英雄的治療效果
W-馭鐵之術:解構
(新增) 對野怪造成250%的傷害
上馬狀態
(移除) 被動移動速度
下馬狀態
(新增) 攻擊範圍增加 75
(新增) 攻擊速度提高 15/20/25/30/35%
(移除) 慢15%的跑速上限
當銳兒上馬時
(移除) 移動速度降低 25/30/35/40/45% 持續 3.5 秒
(新增) 獲得30%跑速,但會在1秒內快速消退
當銳兒下馬時
傷害減少 70/105/140/175/210 → 70/100/130/160/190
護盾減少 35/60/85/110/135(+12% 最大生命值) → 30/55/80/105/130(+10% 最大生命值)
最大滑動距離減少 375 → 320
AOE 半徑減少 200 → 180
跳躍範圍減少 500 → 400
擊飛持續時間減少 1秒 → 0.75秒
E-相吸相斥(重做)
(移除) 相吸相斥
(新增)被動-提升脫離戰鬥跑速
(在1-13級獲得10/20/30/40/50) (5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50)
(新增)主動-銳兒跟一位綁定的友軍獲得持續3秒(15/17.5/20/22.5/25%)的移動速度,若朝敵人移動則跑速加成兩倍(30/35/40/45/50%)
並1秒後,鋭兒的下次普功或Q可以引爆兩個區域
(20/25/30/35/40) (+30% AP) (+3% 目標最大生命值)
(25/35/45/55/65) (+30% AP) (+2/2.5/3/3.5/4% 目標最大生命值) 的魔法傷害
(新增) 對野怪造成250%的傷害
R-磁能風暴
(新增) 現在技能也能觸發被動,但是無法突破被動竊取上限
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銳兒打野 ???
輔助不行 就轉打野 200years KEKW
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2022年度代表作品-孤獨搖滾
https://i.imgur.com/dnp6qks.jpg
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一言不合就加250%欸
重製三小 銳兒才出幾年 老英雄呢?
現在是怎樣?近幾年的英雄先重製 老英雄放生?
給一堆野怪傷害是要去打野喔
看起來就是趕去打野吧==
蠍子又被插隊啦
蠍子是大型更新 也不能說被插隊就是
這角色的問題也從來不是強度吧XD
看來是要去打野了,線上對線看起來變更爛
這隻是最快重製的嗎
還是看不懂這隻怎麼玩然後滾去打野?
想不到怎麼改就隨便給個對野怪倍率改去打野...
直接變打野==
不太懂為啥重製 坦輔版本這隻不是蠻常出場的嗎?
直接無腦給你野怪250%
臉先重製ok?
這隻有啥好改的== 頂多就是下馬的移速很智障而已
這種用數值強迫打野的方式很沒創意
Rito: 因為我們覺得這樣很cool
200年 不知道怎麼改就去打野 bloodtrail
出場率沒有低到需要重製的地步吧
看到main角被重製原來這麼不捨嗎...
重製就算了 還改定位是怎樣
太暴力了吧
也給蠍子個幾%讓他至少能打野啊
一堆控制,結果砍成低配版雷歐娜
感覺ㄔㄠㄑㄧㄤˊ
難道是新的豬女嗎
完全沒玩過這隻 樓下說有搞頭嗎
本來就低配版雷歐娜了, 雷歐娜被ban才有人玩
下馬-跑速就是200year覺得很酷玩了覺得很怒的爛設計
玩起來痛苦外型又不討人喜歡, 重製也好看有沒有救
設計師沒有要讓她主打野,只是給想玩她的人一個副路
選擇,250%傷看起來很誇張但只是因為銳兒本身傷害就
很低
輔助沒人玩 改去打野 Q
本身傷害很低,所以我們砍他傷害,然後說不是趕他去
打野....嗯?.....
直接改打野?
因為拳頭覺得cool
輔助不知道怎麼改就加個250%滾去打野
250%不夠那就300% KEKW
多一隻開戰打野
有點微妙 用QW刷野 EWQR來GANK?刷得快嗎 追得到嗎
把蠍子q刷野傷害也改成250%一定起飛
看不懂==
改打野應該是蠻強的,這隻本來最大問題就是對線爛
感覺超爛 假裝有在做事喔拳頭
下路2打2 沒開好下馬就難對線 改成打野 沒gank到下
馬 損失比較小 就回野慢點
這改就沒法打輔助了吧,砍你雙防砍你護盾砍你傷害砍
你補血,被動能在多單位上疊加,就代表要你去戳野怪
疊被動...對線你總不能一直戳小兵吧
這隻跟雷歐娜差這麼多 一個群控一個點控
Q 能暈好像還行耶
下馬會緩速真的智障==,拔的好
稱號是鋼鐵少女但長得像38歲
太硬要了吧
所有冷門角 都可以+250%野怪傷害去打野 真簡單
改成打野騎著坐騎 跟豬女重疊率高到不行 超ㄏ 雖然
沒比嗩吶瑟拉分還ㄏ
不好玩又不好看
舊角是不是都忘了
舊技能開完戰就變一團肉真的無聊
發出傷心的夾夾聲
這種玩起來有一種便秘感 很笨重
這是nerf 瑞兒開完戰就可以去死了 傷害/硬度沒意義
主點的W改小 秒暈的E被拿掉 神秘
WE連招也沒了
垃圾公司
這角色刷野真的刷得動嗎 感覺250%不夠欸
垃圾
唯一幾個有用的地方全拿掉
要這點cc坦我幹嘛不玩阿姆姆 熊 札克 史瓦妮 烏迪
爾
爆
[情報] 希維爾中型重製基礎體質 魔力:325(+50) -> 300(+40) 魔力回復:1.6(+0.18) -> 1.2(+0.16) 基礎攻擊力: 63 -> 58 成長攻擊力: 3 -> 3.3爆
[情報] 12.17完整改動設計師稍早公布了12.17版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 好運姐 彈射(Q) 傷害 20/40/60/80/100(+100%AD)(+35%AP) -> 20/45/70/95/120(+100%AD)(+45%AP)爆
[情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)設計師稍早在推特上公布了13.10版本的預計改動,跟之前預告的一樣,這個版本 的改動非常多,以下幫大家整理(此編為英雄及射手系、鬥士/坦克系裝備改動): 英雄改動 埃可尚 無賴之道(P)86
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化44
[情報] 11.6更新內容本次改版重點:阿卡莉跟AP趙信,我等不及看到有人出full ap衝進去甩R自殺式攻擊惹 =========================================== 英雄改動 阿卡莉33
[情報] 11.5 改動內容英雄 阿祈爾 W 傷害從 50~160 降為 50~150 酒桶24
[情報] PBE改動 拉姆斯新大絕剛看到的影片 小妹簡短打一下裡面的內容 拉姆斯 Q傷害全等級下降22
[情報] 索娜小重製力量和絃(被動) 新增:每層提供索娜0.5基礎技能急速(最多疊加到60技能急速,120層)。達到上限後, 不會再疊加層數,作為替代,每次觸發會返還R的剩餘冷卻時間1.5秒 英勇讚美詩(Q) 魔力消耗由75/80/85/90/95降低至50/55/60/65/70
爆
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