[情報] 銳兒HotFix Buff(台服已更新)
銳兒在這版的中型重製之後,似乎有點太弱了,設計師稍早在推特上公布了
緊急的HotFix Buff方案,如下:
(以下改動目前台服已經上線)
基礎生命回復 7 -> 8.5
成長生命回復 3 -> 4.2
成長魔防 1 -> 2.05
預設適性之力 AD -> AP
破鑄者(P)
每層偷取雙防 2.5% -> 3% ( 最大值 12.5% -> 15% )
鐵碎之擊(Q)
傷害 60/95/130/165/200(+50%AP) -> 70/110/150/190/230(+60%AP)
對野怪傷害 250% -> 300%
馭鐵之術:解構(W)
下馬時減速 15% -> 10%
護盾值 30/55/80/105/130(+10%最大生命值) -> 35/60/85/110/135(+12%最大生命值)
擊飛持續時間 0.75秒 -> 1秒
對野怪傷害 250% -> 300%
全速突進(E)
傷害 25/35/45/55/65(+30%AP)(+2/2.5/3/3.5/4%目標最大生命值)
-> 35/50/65/80/95(+50%AP)(+4%目標最大生命值)
啟動時移動速度加成 15/17.5/20/22.5/25% -> 22.5/26.25/30/33.75/37.5%
*最大移動速度加成仍為30/35/40/45/50%
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來源:設計師推特
https://twitter.com/Spideraxe30
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除了R之外全加強了,原本到底多爛= =
--
笑了 改了還是要加強
乾脆刪除這角色了
笑死 野怪傷害繼續加
開團還是蠻猛的
要不 我們再重製一次?
繼續buff沒用的東西 再多也當不了數值怪
原本也不差啊,大概就是軟、不痛、CC短、跑得慢、
機動性差而已
重製後更慘 北七XDD
笑死全面buff欸 之前到底多爛
樓上講的一堆缺點還不差嗎==
傷害太低,出AP殺不死人,出坦只能抓癢,也不坦
OPGG目前勝率41%
超快就被重製的角色 然後重製勝率一樣墊底
瑞兒重製前勝率不低...選的都很main
銳兒重製前那個閃現WR吸得好是直接滅團的 窄口完全
不敢打
重置前就是沒人想玩吧
我凌晨玩的時候數值就是這些了 不知道有沒有實裝
但我是玩SUP 還滿好玩的其實 有空來試試JG
麻煩的是JG不知道怎麼點 SUP可以W>E>Q 反正不缺傷害
但JG要清野 主Q副W E太低又怕加速不夠快
我記得這隻剛出的時候AR遇到根本打不死
銳兒本來就不爛 以前只是詬病下馬的移速而已
結果改了之後更爛
這隻主要還是在閃WR 核心combo沒改 玩起來就差不多
都s幾了還在搞放技能減速自己這東西
失敗的角色
爛到多數玩家都有她全造型
刷野挺舒服的,但野區碰撞一坨屎
AR雄心沒砍之前這支根本後排惡夢 雪球到穩死
有夠可悲 重製了還要上修
沒人想玩 沒人在乎
當初到底怎麼上正式服的?
想丟去野區就300% 超爽
長很醜不想玩
昨天玩一場 使用邏輯變得不一樣 超爛
這傷害還是沒有超過原本修改前的傷害阿
重製前勝率還蠻不錯的
玩過jg 跟sup 暈放到q很難接
再來E作為%傷技能 冷卻卻太長
做jg 傷害跟實用性完全不如樹人
SUP 因為Q的關係 直接被軟輔跟jinx
這種遠程AD當白癡打 沒跳到下馬就是死
主要還是因為以前w不到好歹有e會暈..
不過Q的破盾玩了才發現 是先破才上CC
莫甘娜不能防
還是要有人開發看看玩法吧 這隻之前剛出就沒幾個玩
的懂
玩ar爛到有剩
改完變超爛 設計師用點腦
設計師真的腦殘
爆
[情報] 希維爾中型重製基礎體質 魔力:325(+50) -> 300(+40) 魔力回復:1.6(+0.18) -> 1.2(+0.16) 基礎攻擊力: 63 -> 58 成長攻擊力: 3 -> 3.384
[情報] 塔莉雅改動預計將於12.9版實裝 基礎護甲:20 -> 18 基礎生命值:531 → 500 基礎魔力回復:1.868 → 1.6 成長魔力回復:0.17 → 0.1665
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化66
[情報] 11.8預定更新詳細老樣子 未到更新的一刻就仍有機會有變動 來源是總設計師Mark Yetter的推特 下面簡稱的小b是額外,小t是總 道具NERF51
[情報] Mike Yetter/Scruffy 推特 10.14預計改動source: Riot設計師Scruffy在推特上宣布了10.14的預計改動 滿多賽場上BP率很高的英雄都被砍了 如果有翻錯麻煩告訴我>//< Buff29
[情報] 銳兒重製洩漏[Q]: 使用長槍突刺,摧毀所有護盾,並且造成(60-260)+0.4AP+0.1總生命值的魔法傷害 第一個被命中的單位受到[P]的偷竊抗性效果;被Q命中的護盾單位,在逃離時受到 受到20-50%減速效果 [W]: 銳兒變成不可阻擋狀態持續2秒,並且在朝著附近友方英雄移動時獲得20-60%的移 速加成,2秒後銳兒最近的友方英雄獲得(100-400)+0.1總生命值的護盾,護盾在22
[情報] 銳兒中型重製銳兒中型重製已在pbe上線 基礎數值 因應被動調整22
[情報] 10.20 預計改動來源 Mark Yetter 推特 與正式版本推出時可能會稍有不同,台服預計 10/1 (四) 更新 NERFS 殘虐獵人18
[情報] 弗力貝爾Hotfix上線 (台服已更新)情報來源: 設計師 Mark Yetter在推特上提到弗力貝爾在今天已經Hotfix了, 台服也已經上線,內容如下: --- 雷霆貫擊(Q)的跑速從10~30% -> 15~35%,4
[情報] 10.14預計改動4.[情報]發文須知說明 用於國內外遊戲或其他相關主題訊息之一般分類標籤。 包含但不限測試服(PBE)、版本改動、商城優惠等,及相關電競或活動資訊等。 發文時必須附上情報來源或網頁連結,予以辨識真偽價值。 文章字數:發表任何文章需滿正體中文30字
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