[情報] 聯盟戰棋14.20 b-patch上線
14.20有很多改動,而我們並不希望在這個meta上有太劇烈的變動。但有一些些微的改
動造成了比我們預期還要更顯著的影響。
透過這次週中補丁更新(距離上線24小時之內的更新),我們要讓某些受到大幅影響的
部分縮小影響,並專注於回調改動與一些較小的調整,以達到更加平衡的中間立場。我們
特別提高這次改動的速度好讓大家有更充足的時間練習這個比賽的版本。
特性
在失去豐厚的女皇鎧甲治療效果後,妖精坦克(銳空)的翅膀被折斷了。我們將會以整
隊生命的方式給予這個特性一點回饋並在高妖精的斷點上回饋給女皇皇冠一點增傷。我們
讓高妖精以一個比起硬到爆的銳空還更健康的方式回歸,這樣大概會比起單純buff妖精還
有更多愛--我們回調了保護者的nerf而且給予克黎思妲更高的AD比率,這讓克黎思妲在
多打軸上傾向以AD道具建構陣容時有更多幫助。
妖精
生命 150/350/650/900→150/400/700/999
女皇皇冠增傷 30/45/55/66%→30/45/65/66%
喚蜜師
攻擊轉換蜜蜂傷害 5/9/16%→6/11/18%
獵手
獵手(4) 45/75→40/70
法師
AP 85/100/125/200%→85/95/115/200%
多重打手
額外攻擊機率 25/60/70/100%→25/65/80/100%
傳送門
炸彈傷害 90/235/300/1000→75/200/250/800
保護者
生命回復回調 2/3.5/5/7.5%→2/4/6/9%
魔力回復回調 3/4.5/6/9%→3/5/7/11%
煉獄使者
攻速 5/25/40/55%→5/25/50/65%
先鋒
先鋒(6)減傷回調 20%→15%
英雄
薇可絲變成人見人怕的超級坦克,這歸功於14.20的法師BUFF及法師BUG修正的作用
嚼嚼
龍族升級強化回調 600%→555%
薇可絲
技能護盾 420/450/480→380/410/450
菲歐拉
AD回調 72→75
克黎思妲
拔矛傷害 35%AD→40%AD
秘術背包
一轉就贏
技能AD係數 20%→12% AP係數 30%→20%
排行榜
現在開放看到前一萬名內的玩家排名,但超過一萬名的就看不到了。因為技術性原因
blabla所以我們只開放一萬名,之後應該會有解決辦法但我們先這樣做。
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排行榜那邊懶得翻所以大概翻而已
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台服上了
戰棋平衡團隊真好做 整天一樣的數據互調
昨天降 今天回調
上線一天內緊急出b版,平常到底過多爽
平衡團隊感覺請一個ai就夠了 每個版本隨機抽幾個東
西增強削弱 下版再改回來
沒事 我昨天無腦法師 偷了300分了,VEX硬的莫名其
妙
昨天都還沒玩到法師就被砍 一日平衡XD
最近是不是很多bug
你以為設計師不懂平衡?是他們太懂上班了
AI浮動式調整平衡會不會還比較好,每天去看一下4.50
以下的陣容,然後一次buff 1% 到底在幹嘛啦
經典反覆橫跳
不會玩遊戲(x) 懂上班混薪水(V)
妖精又要起飛了
感覺直接AI看數據微調就好了
這種隔一天就熱修的狀況是表示一開始就隨便亂改沒
改版訊息看就知道法師調太多太強,還能直接上線
法師是又改回去了
9妖剛剛一場躺著打傳送門
翡翠一次三家法師 超好偷分 看他們內捲
70
[戰棋] 終於脫離妖精地獄了終於 然後發現自己是跳季狗(X) 上大師下一季都有點懶得打46
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