[情報] 測試服改動:上路影響力強化、TFT 改動!
來源:https://reurl.cc/GkMqoy
譯者:Bahamut孫文
網頁圖文版:https://reurl.cc/XXvr4g
今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「殞落王者之力、死亡之舞、九頭蛇系列」道具改動,「聯盟戰棋」平衡改動!
註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。
【炫彩更新】
黯雪夜獸 雷珂煞
舊:https://i.imgur.com/BBMo16E.png
【平衡改動】
【道具】
殞落王者之劍
‧被動效果:近戰英雄造成當前生命傷害由 8% 提升至 12%(遠程英雄不變)。
殞落王者之力
‧被動效果:近戰英雄造成當前生命傷害由 8% 提升至 12%(遠程英雄不變)。
海神之斧
‧主動效果:不再依距離造成 60~100% 傷害,將固定造成 100% 傷害。
狂怒九頭蛇
‧普攻吸血由 12% 提升至 18%。
‧主動效果:不再依距離造成 60~100% 傷害,將固定造成 100% 傷害。
泰坦九頭蛇
‧被動效果:普攻命中額外傷害之最大生命係數由 1% 提升至 1.5%。
錐形擴散傷害之最大生命係數由 2.5% 提升至 3%。
死亡之舞
‧【調整】全新合成公式:軍團聖盾 + 吸血鬼權杖 + 考菲爾德的戰槌 + 400g。
總價格無調整。
‧物理攻擊由 80 減少至 60。
‧【新增】+30 物理防禦。
‧【新增】+30 魔法防禦。
【聯盟戰棋】
【元素】
電擊使者
‧3 羈絆加成:電擊傷害由 250 提升至 275。
‧4 羈絆加成:電擊傷害由 500 提升至 550。
黯影使者
‧6 羈絆加成:額外傷害由 165% 減少至 150%。
【職階】
劍士
‧觸發機率由 35% 提升至 40%。
【英雄】
黛安娜
‧護盾時間由 3秒 延長至 4秒。
‧光球數量由 3/4/5 提升至 3/4/7。
蒙多醫生
‧技能基礎傷害由 50/100/150 提升至 50/100/200。
珍娜
‧技能治療百分比由 20/30/100% 提升至 25/35/200%。
夜曲
‧技能回復百分比由 40/45/50% 提升至 50/60/70%。
雷珂煞
‧技能傷害由 250/550/850 提升至 250/550/1000。
賽恩
‧技能傷害由 200/400/800 減少至 200/375/750。
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隕落王者之劍跟之力差在哪
一個是22升級上去的吧
魔防裝該buff了
好 謝謝22
好 謝謝22
怎麼感覺只是讓中路鬥士出頭
哭啊
雷克煞好像雷狼龍跟獄狼龍==
死亡之舞那三小改動...
這到底什麼平衡 近戰起飛= =
以前好像有BUG出兩把名字不一樣結果%傷算兩次==
物理裝備就一直增加增強沒關係啊
死舞那改動是三小
鬥士要飛囉
近戰用越強越好= =
JAX會起飛嗎
史丹利大危機 沒辦法在玩海鮮混分了
再
哭啊
屎蛋力要失業了 不能再哭了
菲歐拉起飛欸
影響力要強請把TP的CD改回來
AD出軍團盾不會被笑了
TP可以取消希望改回來 ==
死亡之舞好讚
微笑的版本 可以出盾了
死亡之舞那是三小
劫可以出殞落了嗎
三小 說好的上路影響力強化 居然是改動單一裝備
????????
我以為上路影響力是要改弱小龍效果 然後增強預示者
能力這種欸
完了,中路站樁要被一堆雙防鬥士打爆惹
所以,改強這個裝備就是上路BUFF?
死亡之舞這合成也太炫泡
Ornn玩家表示不慌
全線鬥士囉
死舞感覺變好強
感覺吸血的那些不會上正式服
上路法師88
20ad換30雙防太賺了吧
易大起飛 殞落+死亡之舞
死亡之舞改這樣,我鬥士會提早到第二件出這個耶
大男陣?
死舞本來就偏防裝吧
死武強爆
阿近戰殞落誰會當主要裝備? 蠻王?
死亡這樣超強耶 第二件就能出
YI阿 跟鬼一樣
死亡之舞有夠潮 增強上路影響力=改裝備 ㄏㄏ
史丹利迫使拳頭增加上路影響力 太神啦
上路現在真的有夠爛 打爆對面隊友炸還是得輸
黛安娜為什麼不是月光使者
戰棋犽宿不砍嗎...
最近看到的牙宿都很快暴斃欸
感覺很多上路死亡加黑切就成型了該有的都有還30cdr
雷克薩的背跟雷狼龍的背有差別嗎
0130鱷魚要靠殞落buff起飛了嗎
史丹利領先meta
98
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[情報] 阿卡莉大調整阿卡莉改動 基礎生命由 575 降低至 500 被動(P) 刺客印記: (移除) 回復能量 落擲苦無(Q) :73
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