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Re: [閒聊] 一萬小時適用打英雄聯盟嗎?

看板LoL標題Re: [閒聊] 一萬小時適用打英雄聯盟嗎?作者
imsphzzz
(大法師)
時間推噓29 推:29 噓:0 →:69

※ 引述《d86249 (金羊)》之銘言:
: 昨天我在研究一位職業選手的打野
: HPS godtone
: 打完幾把之後在回答觀眾問題
: 霸氣回答我是真正懂這個遊戲的人!!
: 然後他提到英雄聯盟的實力是由兩個重要元素的組成的
: 觀念 以及 操作
: HPS godtone很謙虛的說他是新人也還在學習新的機制
: 例如像是他最近學到一個後追機制:「平均等級輸對面時野怪會有額外經驗」
: 、英雄技能秒數、距離範圍的數據等等
: 然後說起操作(技術)他就很自豪的說了,我打了一萬場技術肯定沒問題
: 這個理論聽起來很像五年前在台灣流行的《一萬小時法則》
: 我仔細算了一下godtone至S3打到S13,S8前每季約1200-1400場左右
: 夫人第一胎出生後遊戲場數斷崖式下降到500-800
: 會有浮動是因為他有數個帳號不方便統計
: 算起來的確打了一萬場以上↑
: 這邊又有個悖論了,鐵銅銀金的玩家遊戲場數肯定有人比godtone高的
: 但也不是每個人都有職業選手的技術
: 《一萬小時法則》還有一個重要的但書,訓練的品質
: godtone一不小心就打開死人三件套,在聊天室裡面練習語言作文
: 這樣訓練品質能夠保證嗎?
: 而其他職業選手的看法是你有職業選手的操作
: 角色池也不用多,3至5隻一定有白金以上的牌位
: 如果打巴龍、小龍、推塔都有到、會戰沒有重大的失誤,那牌位會上升到至少鑽石牌位: 究竟誰對誰錯?
: 對了,關於遊戲工商那件事godtone說他早就知道了
: 這次Riot有先講,但他以為的是實況限制工商
: 但是他不知道是選手個人的粉絲專頁/社群媒體的Posts
: 也會被Riot限制不能工商非LOL的其他遊戲

這遊戲

每個月都在改版

兩三季前的玩法到現在都不能用了

怎麼可能適用


想一下元老腳色改了多少了

蓋倫 雷茲 艾希 達瑞斯 賈克斯 酒桶這些很老的腳色,幾乎都重製過了

玩法不一樣裝備也不一樣

野區和地圖也都改動過


籃球不會因為某些人三分球很準

下個月就把規則調成三分線外進球只算2.5分吧?

抱歉這遊戲就是會

也不會說某個中鋒在禁區太殺,下個月把禁區進球改成1.5分

然後他罰球太爛,把他罰球調成每顆1.5分

按照這遊戲邏輯,就是會這樣調


隔幾個月練的東西不一樣

這樣怎麼可能適用?



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.131.250 (臺灣)
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a5687920 01/16 14:43操作觀念都是10年不變的

zyxx 01/16 14:46沒在看籃球齁 很多針對性規則的

籃球每個月在改規則的?

iphone55566 01/16 14:46觀念不可能不變 物件的獎金改來改去 你要怎麼不變?

iphone55566 01/16 14:48你觀念雷茲後期角 如果雷茲這版本是大便 能不變?

※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 14:50:19

qwer338859 01/16 14:52前季大師一年沒玩實力大概剩下金牌= =

Tiandai 01/16 15:06操作十年不變→請問角色技能重製怎麼說

Tiandai 01/16 15:07觀念十年不變→那meta改變是在改啥的?

Tiandai 01/16 15:07我回的是一樓推文

changtzhcun 01/16 15:19你沒看台灣有些選手打沒幾年就下去了

cyuemiao 01/16 15:22Meta影響的是戰術不是觀念,中野遊戲講這麼久了有

cyuemiao 01/16 15:22在變嗎?兵線理解、視野攻防、換血邏輯、團戰站位

emptie 01/16 15:22唯一沒改的只有地圖大小跟角色還有小兵的移速

cyuemiao 01/16 15:22這種基礎的東西才是觀念,就算改版真的微調,這些

cyuemiao 01/16 15:22東西都不會有太大的變動

怎麼可能是微調 當初天賦改了,有征服者這些就差很多了 再來神話裝版本後,又差了很多

emptie 01/16 15:22但是其他的就幾乎都改一輪了

emptie 01/16 15:23很多戰術看起來很基礎,然後riot不喜歡下一個版本

emptie 01/16 15:23就沒了

Tiandai 01/16 15:25改的東西遠勝過沒改過的東西啊

Tiandai 01/16 15:26所以觀念有什麼用 還是要與時俱進= =

cyuemiao 01/16 15:29操作的確有許多角色有不同的上限可以鍛鍊,但一樣

cyuemiao 01/16 15:29還是有所謂基本功的東西,就算meta怎麼變,吃兵、

cyuemiao 01/16 15:29走位、偷傷害之類的操作也是不會變的

iphone55566 01/16 15:30那個cy講的東西也是改到就變了啦 你看太少了

iphone55566 01/16 15:30然後換血邏輯是啥 誰不知道要換贏...

iphone55566 01/16 15:31所以角色nerf/buff 你不用知道就能換贏嗎?

iphone55566 01/16 15:31團戰佔位一樣 同一支角色技能小重製 不就變了嗎...

iphone55566 01/16 15:32兵線你心中想的也只是兵要卡在哪個位置 這誰不知道

iphone55566 01/16 15:33如果小兵變硬? 遠程近戰經驗改變? 你覺得還會一樣?

iphone55566 01/16 15:34視野 小龍改變地形 上下路長出通道 你的眼位不變?

emptie 01/16 15:34吃兵你基礎攻速或是技能成長曲線一改就要重新適應

emptie 01/16 15:34了,走位跟換血換句話說就是你了不了解雙方的角色

emptie 01/16 15:34能做啥,但是角色相對強度還有JG農怪的節奏也是常

emptie 01/16 15:34常會改的東西

c871111116 01/16 15:36視野攻防跟換血邏輯最好沒變過…..

Tiandai 01/16 15:39還是說直接開大招好了 牌位多少自己報

Tiandai 01/16 15:39cy講的不會變的東西 都會因為其他東西改版而改變

Tiandai 01/16 15:40你乾脆說走A這個操作十三年沒變過還比較實際

Tiandai 01/16 15:43還是說你的觀念是指主堡爆掉的一方是輸家

iphone55566 01/16 15:43他大概是指 要有視野、換血要贏、兵線站位走位棒棒

iphone55566 01/16 15:44然後無視這一切會因為版本變動影響操作這樣...

kanding255 01/16 15:44每次道具物件改動 對很多觀念都有影響

qq660344 01/16 15:45真的能說LOL十年沒變過的操作 大概也只有重置普攻/

qq660344 01/16 15:45普攻穿插技能吧

※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 15:46:13

Tiandai 01/16 15:50還有走A吧 也沒改過

Tiandai 01/16 15:51換血觀念都不變 那就跟票多的贏票少的輸 純幹話而已

kirbycopy 01/16 15:55以前有陣子流行換塔 就把上塔改硬了 那你還在換塔

kirbycopy 01/16 15:55觀念就吃虧了 更極端的例子以前還沒有EU流的 你沒有

kirbycopy 01/16 15:56人去打JG和SUP 就吃超大虧了

kkkaq123 01/16 16:01稍微看了一下 選手可能是在說大量練習 熟練度肯定

kkkaq123 01/16 16:01沒問題 這篇是說版本更動快速操作對整體實力影響很

kkkaq123 01/16 16:01有限 說法都不像是有問題 我想選手不會是在說時間

kkkaq123 01/16 16:01等於實力 畢竟長幼尊卑的觀念淡化 就是沒有合理性

Benson76542101/16 16:07很久以前看過一個很好笑的版本 就是可以推小兵讓他

Benson76542101/16 16:07晚一點到線上 然後每個人就在那邊推

Benson76542101/16 16:08還有上路換塔 換到兵營 然後上路就很辛苦的吃超級

Benson76542101/16 16:08小兵

c871111116 01/16 16:09推小兵那個不是有被比賽說是bug不能用嗎

c871111116 01/16 16:09還是是不同時期

River79835 01/16 16:14觀念不會差太多啦- - 你叫faker退坑兩三年再回來打

River79835 01/16 16:14也是可以上菁英

zero9613719 01/16 16:15拉兵線跟換塔是S5~6左右ㄅ 還有2等四夾下路這種的

zero9613719 01/16 16:16飛可兩三年沒打要回菁英真有點難 他早就不是菁英常

zero9613719 01/16 16:16客了 分數都靠很後面 幾乎沒在30名內看到他

kirbycopy 01/16 16:17統神以前好像是菁英前幾 然後一直有在打 也回不去菁

kirbycopy 01/16 16:17英阿 是操作掉太多還是觀念不行?

zero9613719 01/16 16:17當然可能跟行程有關 畢竟現在還要跑活動

iphone55566 01/16 16:18你叫faker打菁英不就表示能給他熟悉版本了嗎 = =

iphone55566 01/16 16:18何不回來直接打世界賽BO5看看 你覺得會沒差?

andy8568 01/16 16:22看到中野遊戲沒變過我就知道不用跟他爭論了

obeytherules01/16 16:33達瑞斯並不老喔

obeytherules01/16 16:33蓋倫艾希雷茲很老沒錯

S3就有的腳色我都覺得很老

obeytherules01/16 16:35蓋倫E每層+5傷害打線一堆就能打平

最有感的是E可以疊征服者後,一開始不能疊

obeytherules01/16 16:35每層+10 一堆就能打贏 +一點點就差這麼多 杰西上個

obeytherules01/16 16:36版本大加強 高端勝率變很高

※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 16:44:33 ※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 16:50:45

busman214 01/16 17:08觀念怎會不變? s2的JG跟現在的JG打法有一樣?

hiaries 01/16 17:41職業賽場肯定要持續更新資訊,但感覺如果只是要休閒

hiaries 01/16 17:42打個白金鑽石,靠基本觀念+稍微熟悉一下當前meta應

hiaries 01/16 17:42該蠻夠用的

varnanger 01/16 18:11選手強項等於選手價值,應該要能保值才能發展長久

varnanger 01/16 18:11。電競砍一砍就砍光光,才讓雙劫大戰成絕響。

horse2819 01/16 18:25雷茲各種重製 差多了

chigo520 01/16 18:37某CY說的明明都有變= = 到底哪裡沒有變

forfunkuodon01/16 19:47拿籃球舉例也太差強人意

ilohoo 01/16 20:05主堡被打爆的輸,這點應該不會變,應該吧……

holypiggy 01/16 20:48阿熊那麼久沒打 回來隨便玩還是虐爛 不可能隨便改

holypiggy 01/16 20:48改就把精英變銅牌

q052840616 01/16 23:03Meta不影響觀念 光說中路草人塔里克雙打野版本 香爐

q052840616 01/16 23:03版本你都照著10年前菁英觀念玩就好 這遊戲就是會有

q052840616 01/16 23:03極端狀況啊

q052840616 01/16 23:04還有貓咪 這角色靠觀念怎麼贏 都噁心死你了

BBOYstyle10 01/17 11:16改一改菁英不會變銅牌,但你中間沒玩就是要重新理解

BBOYstyle10 01/17 11:17一般運動大致規則幾乎都不會變動

BBOYstyle10 01/17 11:17LOL只要角色、物件改動,整個打法就大搬風了

BBOYstyle10 01/17 11:18棒球的捕手防衝撞條款,有因為這樣導致攻防大變化嗎

BBOYstyle10 01/17 11:20像棒球只有球彈性、防守布陣這種直接性影響才有差

BBOYstyle10 01/17 11:20角色池不深的選手遇到自己角色池都大改就去了= =

SWQLovE 01/17 16:30觀念>操作 基本操作看頂尖高玩玩個幾場也會了

SWQLovE 01/17 16:32很多白金神奇的是打線打架都特猛 但是觀念都不太行