Re: [情報] 2025亞洲大師賽
再補充今天剛上傳的官方規則手冊資料重點:
賽期:(參考:第 3.1 條)
瑞士制 第一階段:03/05 至 03/22
瑞士制 第二階段:06/22 至 07/18
季後賽 :10/06 至 10/13
賽會獎金:(均為美元)(參考:第 2.3 條)
第一名:二萬元
第二名:七千元
第三名、第四名:二千七百元
瑞士制:(兩階段內容相同,第二輪的種子順位會按照Split 2 的表現重排一次)
(參考:第 3.2.1 條)
https://i.imgur.com/osEcL7b.jpeg
簡單來講:(Pool 部分可參考引文部分)
第一輪:十六場 BO1
第二輪:十六場 BO1
第三輪:十六場 BO1
第四輪:十二場 BO1、四場 BO3
第五輪:六場 BO1、八場 BO3
第六輪:十場 BO3
第七輪:五場 BO3
積分累計:
【第一階段】
戰績 積分
4-0 8
4-1 5
4-2 3
4-3 2
【第二階段】
戰績 積分
4-0 10
4-1 7
4-2 5
4-3 3
季後賽:(參考:第 3.2.2 條)
分組賽
Pool 1:大師賽積分第一、第二,以及表現最好(積分最高)之地區聯賽的隊伍
Pool 2:LDL 1、LCK CL1、LCK CL2
Pool 3:LDL 2、LCK CL3、APAC-EM1
Pool 4:LDL 3、APAC-EM2、APAC-EM3
*Pool 2 - 4 都是各地區聯賽的「邀請隊」
比賽模式:只進行五場,都是 BO3
第一輪:正常交手(Pool 1 vs Pool 4、Pool 2 vs Pool 3)
第二輪:前一輪勝方互打一場,決出晉級者 (第一場)、敗方也互打一場 (第二場)
第三輪:第一場敗方將面對第二場的勝方,決出附加賽隊伍
附加賽
三支小組第二將進行附加賽,以決定晉級四強賽的隊伍
淘汰賽
雙敗淘汰制,都是 BO5
版本:14.17 (官方可以隨時酌情變更) (參考:第 7.2 條)
模式:無畏徵召 (同在第一級聯賽 Split 1 看到的情況) (參考:第 7.4.5 條)
希望沒有眼殘看錯...
※ 引述《AoyamaNanami (AoyamaNanami)》之銘言:
: 2025 Asia Master
: 32支隊伍
: 10支LCK CL
: 10支LDL
: 12支APAC ˙4支LJL
: ˙4支VCS
: ˙4支PCS
: 賽制
: ˙Pool 1 vs Pool 4
: ˙Pool 2 vs Pool 3
: ˙同一賽區(KR、CN、APAC)不會對上
: ˙瑞士制
: ˙晉級賽或淘汰賽打BO3
: ˙其餘比賽BO1
: ˙獲得 4 場勝利的隊伍:累積積分
: ˙遭遇 4 場失敗的隊伍:直接淘汰,不獲得積分
: 隊伍
: Pool 1 https://i.imgur.com/dOLzME5.png
--
放つ光(光はまた)、空に堕ちる 望むだけの、熱を捧げて
死に逝く星の、生んだ炎が 最期の夢に、灼かれているよ
嘆き光、波にのまれ 痛みの中、君は目醒めて
傷つけながら、出来る絆が 孤独を今、描き始める
崩れ落ちゆく、過ちの果て 最期の夢を、見続けてるよ
——西川貴教《ミーティア》(『機動戰士鋼彈SEED DESTINY』插曲)
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洗
:(
捏
洗文
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[電競] 2021 Worlds Draw Show | S11世界賽抽籤2 0 2 1 W O R L D S ███◣ ███◣ ◢██◣ ◣ ◢ ◢██◣ █ █ ◢██◣ ◣ ◢ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ███◤ ████ █ █ ◥██◣ ████ █ █ █ █ █ █ █◥◣ █ █ █◢◣█ █ █ █ █ █ █◢◣█![[電競] 2021 Worlds Draw Show | S11世界賽抽籤 [電競] 2021 Worlds Draw Show | S11世界賽抽籤](https://img.youtube.com/vi/4KHwVzwwQyI/mqdefault.jpg)
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[電競] 2022 LCS Summer Playoffs Day 12 Final▆ ▆▆▆ ▆▆▆ █ █ ▂▃ █ █ ▅▆ ▃▃▃ ▃▃▃ ▃▃▃ Summer Split 2022 | Finals ───────────┬────────┬────────────────![[電競] 2022 LCS Summer Playoffs Day 12 Final [電競] 2022 LCS Summer Playoffs Day 12 Final](https://img.youtube.com/vi/HcqS2hZkEgA/mqdefault.jpg)
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[情報] 世界賽新賽制說明(1) 世界預選賽 - LEC/LCS 4 將打 Bo5 決定進入入圍賽 - LPL和LCK將不再參加入圍賽 (2) 入圍賽資格![[情報] 世界賽新賽制說明 [情報] 世界賽新賽制說明](https://i.imgur.com/uT3uteub.jpg)
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Re: [閒聊] 瑞士制晉級有比以前小組賽公平嗎我覺得一定有 小組賽的目的是為了從一定數量的隊伍裡面篩選出最強的一部份晉級 最直觀的方式就是循環賽 每隊都跟不同隊打起碼一次 這樣就一目了然 誰強誰上去 而且這樣也不用考慮因為抽籤所帶來的對戰組合隨機性影響比賽結果 想當然耳這種打法不太可能 一是比賽場次太多 二是很多場次會不精彩 觀看意願低![Re: [閒聊] 瑞士制晉級有比以前小組賽公平嗎 Re: [閒聊] 瑞士制晉級有比以前小組賽公平嗎](https://i.imgur.com/YTfgSalb.jpeg)
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[情報] 世界賽入圍賽程 (參賽隊伍異動)來源:Leaguepedia 好像不久前才更新的,LEC#3 LCS#3 從保送瑞士輪被拉下來到要參與入圍賽 入圍賽變成8取4 瑞士輪為12+4![[情報] 世界賽入圍賽程 (參賽隊伍異動) [情報] 世界賽入圍賽程 (參賽隊伍異動)](https://i.imgur.com/h8jlfwKb.jpg)
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[情報] 瑞士輪第一輪賽程世界賽瑞士輪 第一輪抽籤 pool 1打pool 4 pool 2打pool 3 之後不會遇到重複的隊伍57
[電競] 近期賽事 (2020夏) & 世界賽隊伍名單┌───────────────────────────────────┐ │ 2020 英雄聯盟世界大賽 參賽隊伍 │ ├─────────────────┬─────────────────┤ │ Group Stage │ Play-In Stage │ ├─────┬─────┬─────┼─────┬───────────┤38
[閒聊] 世界賽瑞士制的種子與選邊機制可能性注意:這裡大部分的內容都僅止於猜測 到底 Riot 實際上會不會照抄 CS:GO 的玩法,就看過一陣子會不會放 Rulebook 了 關於瑞士制,重新寫一次給還不知道這在幹嘛的人: 第一輪:16隊隨機抽選(目前 Riot 只說限不同賽區)對手進行BO1![[閒聊] 世界賽瑞士制的種子與選邊機制可能性 [閒聊] 世界賽瑞士制的種子與選邊機制可能性](https://i.imgur.com/XZIREHpb.jpg)
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