[閒聊] ADC英雄很難做嗎?
選取英雄時突然想到
ADC是五路裡面數量最少的
今年推出的也沒有AD射手
連明年大改也只多一把道具
AD射手或相關道具是不是LOL裡面最難設計的?
結果還有兩個被強迫轉行
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啊基本上該有的技能組合射手英雄都出過了
射手要做的有特色不容易吧
法師射手 刺客射手 鬥士射手 輔助射手 也都有了
切坦靠普攻 做起來就大同小異 做技能型平衡難 不是
確實 平A型以後不可能再出了
太強就是完全沒人在玩
坦射手以前已也=沒人玩 烏爾加特重製直接改成鬥士
連一些傳統AD都沒辦法改的有辦法出場了 要出新角讓
他能出場 就是太OP 然後熱修後爛到沒人玩
大東花200年才做出來 下一個也要再200年吧
從武器來看 拿小槍的、步槍的、大狙的 弓箭、十字弓
去年有兩隻,還行吧
弩手、彈弓 雙槍、法術射擊 基本上也都囊括了
還有缺什麼完全沒做過的經典題材嗎?
出一堆 結論 還不是熱門還不是那幾個
溜溜球。 線上遊戲 飛飛 丟溜溜球
不如說近年的都太成功吧,凱沙大東倪拉,珊妠(?)
都很有特色一直都能玩
近幾年射手射程越來越短了 在後面一直A的也沒啥新花樣可搞
左慈。符咒攻擊
滿期待 大盜左右衛門。 金錢攻擊
ADC是五路裡面最少的是因為AD只玩射手吧= =
其他路都馬法師坦克刺客鬥士射手混在一起
沒有吹笛子角色
珊娜啃奇:
以前有做過重製魔豆給下路線啦 結果就..
沒有近戰都不配當adc
你要拿少數例外不是沒有啦 Guma蟲子 歐洲有個喜歡
玩泡麵頭的 快樂風男 但實際上AD玩家大多很抗拒
一個角色的主要輸出手段每秒可以使用兩次 不用耗魔
平衡起來就比較麻煩
很難啊 很容易就是白痴角 你看大東跟jz
好像沒有丟飛刀的,頂多煞雅比較像
達瑞文:?
我覺得平A附傷Ad已經玩不出什麼新把戲了,技能Ad很
難平衡,看路西恩改了有20次吧
我覺得因為手短所以必須給個很強機制 一加強就壞掉 砍了就報廢 希維爾的W也差不多
金錢攻擊太破壞遊戲體驗了 LOL一開始設計死亡不掉錢
就知道不會有這種技能
需要一個純蓋炮塔的ad
手變短是因為Riot很久以前就知道超遠程指定輸出根本
也是 凱特琳因為650所以數值都給很弱 一加強其他AD完全無法跟她對線
還是能破壞地形的?
沒辦法反制,也是那時候舊版烏爾加特一直不加強理由
像大東、KOG給手長能力都一定有時間限制
我看你是沒看過颶風箭烏爾加特
設計被EU流位置綁死了
前期小團不能太強,前期不能有推線能力
PQWER全是位移 完美
法師射手是庫奇嗎
庫奇 EZ
出新的很容易排擠到舊的AD
JZ也可以算 她舊非典型
出個 史裝威爾 傳奇射手 怎麼說
之前meta改法師下路 結果一堆AD選手抱怨
打兩下 葛雷夫 打三下 汎 打四下燼 打五下 凱莎
下一隻要打幾下
拿左輪阿
卡西迪
來個拿迫擊炮的
現在是出淣菈這種
非射手 能單線 前期能做事 都會被抓去別路...
希望有個拿彈弓的
EZ也是出AD居多吧==
丟香蕉的
太有特色就會被拿去打單人線 像葵恩跟埃可尚
不靠普攻還很強的話就會是上中路常客了
啊射手就是要推塔的啊 你下路選鬥士手不夠長沒辦法
推高地 AD照樣要被嘴啊
看過多少比賽的剎雅路西恩手短推不上高地最後被翻
了
AD哪會因為沒推塔被嘴...
爆發太強 馬上就不會在下路了
射手推塔?什麼版本了坦 鬥士 法師都推比你快好嗎
幾乎也只有Jinx是需要配合推塔的吧 其他AD根本不如
給單帶的推
現在推塔有在靠ADC一波點個幾下在推的嗎
能推塔的情況都是人數在壓了
現在AD連想碰前排都能有R72出來推爛你了 還推塔XD
打線 打物件 穩定輸出 推塔根本幾乎不干你的事
以前信長那種近戰主力還不錯啊
推塔我選擇希格斯
AD在遊戲最大的功用就是...活著
我還以為推塔主力是巴龍砲車兵
尼拉算設計的不錯吧 有跳脫只能丟拋射物的概念
只可惜傳說中的雙經驗組合沒被逼出來
射手位除了特殊套路外只有一陣子會一直出法師
五路裡最少的原因不就是下路Meta變成非傳統Ad的時候
Ad巨嬰選手們就要出來哭嗎
變非傳統meta的時候 打輸AD就會被嘴沒物理輸出了
呵呵
反正AD就要手又長 又能活著 最好還要能補上上路或
中路在耍白痴時候的輸出 然後還不能單人帶線吃經濟
等級的坐牢角色
需要位移跟保命 但是位移或是保命太強又被拿去打上
射手的技能組最沒新意 加速 位移 不能有CC
我感覺ad的主題限制很大 設計師有嘗試突破既有的ad
角色概念 像是煞蜜拉和尼拉 可是最終meta還是會回
到比較傳統的ad 近戰ad 雖然玩法獨特 但要能在
下路生存 很容易讓他們太op 不好平衡
學APEX,都是射手,抄一隻就創意滿滿
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