Re: [閒聊] ADC英雄很難做嗎?
其實還有很多很創意的ADC角色沒有出現
以現行來說,射手稍微有坦克能力的可能只有葛雷夫
以葛雷夫的技能組很難在下路生存,並且現在ADC花招技能一堆
越來越不適合新手
我推薦可以新增一隻適合下路 稍微有些坦度 並且低操作難度的ADC
對A強、會戰無腦、適合逃命,但爆發力;操作力差
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被動:多重箭
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讓攻擊時,可以額外多射出1支箭矢。該箭矢傷害為原箭矢的1/16 支援hit
Q: 峽谷巨人
啟動之後,回復100點血量,並且免疫技能傷害 持續0.5s
W: 烈焰箭
在攻擊時附加火焰傷害但是每一發都會耗損法力。
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E: 巨人之外皮
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提升血量(50/100/150/200)。 降低(2/3/4/5)每次受到的普攻傷害。
R
虛張聲勢
並且每秒造出 一個自身的幻象,幻象能造成30%傷害受到300%傷害,持續5/8/10秒。
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噓
沒梗+你可以推文
推
你媽 這今川義元吧
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第一次玩隊友也是叫我選這隻,沒事站A,有人衝過來
→
就開大逃就對了
推
怎樣騙我沒玩過信長是吧 現在做新英都直接取材就好
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被動多件頭
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哪來那麼多老人
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今川買完武士服按A點對面本陣就可以去吃飯了
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下一篇稻姬 佐佐 稻葉 鳥居 最上 森蘭丸 黃忠 馬岱
→
還有嗎
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雜貨伊達
推
看到R終於想起今川
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老人臭
推
幹你這比今川還廢 人家大招還有暈眩
71
[情報] 設計師推特-悠咪重製(被動重造)大家最恨的貓咪的重製出來了 技能全部大改 被動重造 基礎數值 基礎法力:400>44057
[情報] 新英雄Samira技能組來源是Surrender@20 今早有人PO了但沒有翻譯她的技能組 就自己來了 名稱依PTT其他大神翻煞蜜拉 技能組名稱是暫時翻譯52
[情報] 10.22 版本部分英雄調整這不是平常的 BUFF 或 NERF 那種,比較像是全面調整 目標: - 為安妮和布蘭德開啟更多受到喜愛但過去不可行的定位 - 將老舊技能現代化,提供更好的回饋和使用性55
[情報] 2021 季前:傳說道具改動2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→#1VMGFKR_ * 其他神話道具→#1VSu8JOo * 傳說道具增修←你在這裡 * 移除傳說道具→#1VSrs6Zg30
[情報] 13.1B 中期版本更新因應被攻擊 這禮拜沒新版本 暫以Mid Patch代替 被攻擊方面,其實Riot一直有跟社群接觸透露目前情況 他們預計會在周末前成功解決問題26
Re: [問題] 剎雅為什麼還是在t5?你引起我好奇了 到底這版本剎雅跟剛出的時候有多大差距呢? p: 在釋放技能後,剎雅的下3次普通攻擊會穿透路徑上的敵人(命中首個目標後傷害減少至 30/40/50%[1/7/13級時]),並會在最大攻擊射程為着陸位置留下一支羽毛。羽毛會在地16
[情報] 聯盟戰棋 patch 10.7 中翻 & mort講解來源: 新宇宙 妮可宇宙:開場得到兩個妮可幫 紫星雲:開場得到四塊錢腳色 中型精靈星系:小精靈體積變大,血量為125。19
[閒聊] 燼的傷害和其他ADC比會不會比較低?我很好奇阿 燼這個角色跟其他adc不一樣 他只能射四次 而且攻速永遠就是那麼慢也不能提升 打完四次還要四發裝子彈 那這樣他在會戰的時候傷害跟其他adc相比不就會比較低嗎?9
Re: [問題] 如何精進裝備觀念?/ 先說我ARAM豚主玩C位,所以大概適用於咆哮深淵,峽谷和坦/鬥士的觀念有待神人補充,以 下個人淺見,若有誤歡迎指正探討。 ADC要先出大穿的情況就是對手有至少三個前排,或你一定要先殺前排,後排有刺客能殺的 情況就可以先出,這裡推薦一套毒瘤切坦裝海妖殞落大穿無盡,是現在一般ADC切坦最快的
爆
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