Re: [閒聊] Riot這樣搞根本無助於推廣遊戲吧
推廣遊戲跟經營比賽要分開來看吧
電競最初的用意就是推廣遊戲
但英雄聯盟到現在也14年了,該玩的、該入坑的早就碰了
沒興趣的人就是沒興趣
你今天Faker拿45678冠,老玩家看到淚流滿面
隔天還不是手機拿出來原神啟動,誰還打這垃圾遊戲啊
這些看比賽的人再多並不會因此就去玩遊戲
簡單來講就是LOL市場已經到頭,再砸錢下去宣傳也沒有意義
Riot連伺服器都一堆問題,神主牌Faker跟T1被DDOS搞了半年還處理不好
可以看出來他們早就在擺爛了
反正以後的策略就是LOL維持最低程度的生存就好
盈餘拿去投資瓦或是開發新遊戲實際多了
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確實 faker10冠擋得住東風跟ddos嗎
faker真是好靶子 從s3打到遊戲快倒還在打
T1程式碼:T1打MSI淘汰 後面不用看 T1打季後賽 淘
汰後面都不用看 T1打世界賽 淘汰後面根本不用看 T
1冠軍爽一天還是不會玩老媽遊戲
這遊戲就走到盡頭了...新玩家都跑去找手遊,riot現
在就盡可能撐住基本盤割割韭菜,然後努力用lol聯賽
的經驗把瓦羅蘭用成主力。moba類型就是經營越久英
雄越多新人就難入坑。
確實 格鬥啟動
電競是推廣遊戲那是十年前的觀念吧但拳頭不走這樣的
他是把遊戲設計為比賽服務才是電競
電競本質本來就是推廣遊戲 因為"每款"電子遊戲不像
傳統體育能永續以這個項目辦理競技
除非能保證遊戲開發商能為"這款"遊戲持續更新50年
當初暴雪就是妄想把OW當做傳統體育做競技
結果你OW平衡爛 新角出得慢 傲慢團隊 聯賽隨之死透
電競就是私人公司娛樂 只有韓國傻傻舉國家資源幫別
人數鈔票 歐美誰管你 愛玩不玩換遊戲
拳頭現在就是把電競為主體才發展瓦與其他賽事
他們整體能掌握電競這塊的影嚮力而不用綁定lol
其他公司電競為什麼爭不過拳頭
暴雪整天想教玩家玩遊戲怎麼可能搞得好電競
韓國從星海轉lol到現在瓦也出成績了他們也不綁遊戲
韓國人有推廣遊戲嗎 他們把遊戲當成自己成名的機會
不如發展2xko faker 退休如果跨領域玩能玩到40歲
遊戲不就R社內打轉 早期暴雪合作轉到R社 不就幫人抬
政府到民間資源投入 韓國這沒算幫忙推廣那其他連毛
都談不上 韓國早在2000年就把電競娛樂當國家戰略
LOL未來要往職業賽事方向前進 你不打籃球不打足球
但你可能會看NBA跟Fifa 甚至很多賭徒會看之類的
就跟棒球足球籃球一樣 你又不一定會去打
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首Po如題 東南亞跟lms合併就有前車之鑑在 東南亞隊伍最後根本名存實亡 東南亞選手耶因為沒隊伍打將重心移出LoL 這樣只會導致個別地區對LOL熱度下降31
因為LOL電競早就沒什麼賺頭了啊 一堆人總喜歡拿著去年世界賽連續突破紀錄的流量當招牌 講著有流量才有廣告才能賺錢這種羅傑話 先不論這個廣告收益怎麼回饋到遊戲本身上 不如看看在去年流量頂天 Faker四冠17
原文恕刪 原PO 說無助於推廣LOL 是的沒錯 但拳頭根本不需要推廣啊 接下來是個人分析的觀點4
原文吃掉 同意原Po觀點,但我認為影響聯賽還有重要的一點,就是「聯盟化」 其中奧批奧對於聯盟化產生的連鎖效應特別明顯。 對Rito來說,聯盟化是為了穩定隊伍品牌價值和宣傳效益, 不會因為隊伍升降就失去現實價值 。
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Re: [閒聊] 不打LOL的人會知道Faker嗎?我想舉一個反例耶(雖然是個案 我朋友S3開始打LOL 一路玩到現在也十年了 他完全不看任何比賽 所以也不認識Faker 所謂的不認識應該是說 他已經多少被媒體洗到勉強記得這個名字39
[閒聊] Faker成首位殿堂選手 獲贈訂製賓士Faker成《英雄聯盟》首位傳奇殿堂選手!賓士送他訂製車,獨家造型曝光有2個 《英雄聯盟》職業聯賽發展至今已經 14 個年頭,在這 14 年當中,有許多職業選手都在 舞台上留下了自己的身影,被觀眾們記得。而在這其中,T1 中路 Faker 曾拿下了 4 座 《英雄聯盟》世界大賽冠軍與兩座《英雄聯盟》季中邀請賽冠軍獎盃,生涯成就可謂沒有 任何選手能比的上,也將《英雄聯盟》職業電競推廣到全世界,讓許多選手都能加入遊玩30
Re: [閒聊] Riot 回應 T1 近期 DDOS 事件其實這件事還真可能不是Riot工程師的鍋 所有的ddos基本上都是用人海戰術 用被駭的電腦把伺服器或是網路搞到負荷不了 aka 太多滿出來了 一般的ddos都是針對伺服器攻擊X
[閒聊] riot這樣搞,就等著faker退役後lol一蹶不最近LOL還有人氣真的要靠faker吸粉的功力 一堆沒打過LOL都聽過李哥的大名 結果這幾年人數每況愈下 LOL已經不是世界上最熱門的遊戲 之一 比賽也是越來越少人看2
Re: [問題] 激鬥峽谷以後會有電競比賽嗎下面文有點長 LOLM的電競比賽在台港澳東南亞地區是絕對走不掉的 就算現在隔壁被越南打爆但還是有很大的市場 所以某程度來說 Riot今年注重重返東南亞地區的最大原因一定是對準了這地區的擦玻璃 市場而大力推廣LOLM而取代某手遊X
[閒聊] T1是輸給了DDOS導致的缺乏練習吧如題 好心疼T1的孩子們 T1的孩子們因為DDOS關係 都不能好好練習 還要像捉迷藏一樣用別的帳號打RK 深怕被DDOS發現 她們練習機會就已經比別人少了