[閒聊] Riot這樣搞根本無助於推廣遊戲吧
如題
東南亞跟lms合併就有前車之鑑在
東南亞隊伍最後根本名存實亡
東南亞選手耶因為沒隊伍打將重心移出LoL
這樣只會導致個別地區對LOL熱度下降
搞成現在的賽制已經對LJL跟LCO已經半死不活了
現在整個合併成一個聯賽到底哪個天才想的主意
如果說比照現在賽制
規定pcs ljl vcs lco季賽各取兩隊到三隊打季後賽
並決定出世界賽的三張票還比較有搞頭
現在整個變成大賽區
弱小賽區熱度會繼續下降不說
各賽區間ping值又怎麼解決
這樣搞根本只會越弄越麻煩外
對各地區的lol推廣性下降
各地區熱度下降觀眾減少
Riot自己收益也會下降
所以到底為何能想出這種賽制啊
還是riot覺得賽區熱度跟收益沒差
賣faker名人堂造型實在?
不對啊 只有lol全球性的推廣
Faker造型也更能推廣
不會變得只有主要賽區的觀眾會買單
...所以整合賽區好處到底是什麼
不太懂這商業邏輯= =
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就縮減隊伍規模
強制pcs vcs六隊取三隊季後賽 強制ljl lco四隊取兩隊季後賽 10隊爭取三個世界賽冠軍名額 這樣也能縮減隊伍規模 還能維持各賽區的熱度 不會讓對lol有興趣的選手因為賽區被併掉而放棄 這樣不是比較好嗎><
※ 編輯: freesakura (49.216.21.43 臺灣), 06/12/2024 02:27:32縮圈等吃雞 這樣形容你可以理解嗎
這樣讓弱賽區的選手消失 只剩中韓自爽 那倒是讓中韓真的被動直接吃雞欸= = 這樣好無聊...
※ 編輯: freesakura (49.216.21.43 臺灣), 06/12/2024 02:29:54商業邏輯就不想玩比賽 合併砍隊省錢 名人堂高割離席
有興趣的選手自己找別的遊戲玩 不然去搖飲料
沒比賽就沒熱度 沒熱度就沒新玩家
沒新玩家就沒受益 最好riot會鼓勵選手去搖飲料
講這種垃圾話大可不必
這樣做肯定會降低巴西越南拉美等本土化熱情,所以
縮編理由我也不太懂,歐冠世界杯都在擴張
跟你想法一樣><
※ 編輯: freesakura (49.216.21.43 臺灣), 06/12/2024 02:35:02縮的理由就是沒那麼多人願意花錢在看人打電動上啊
而且妳這樣併就算小賽區有保障名額
也會像S9 BME這樣漸漸消失
現在非中韓賽區和中韓差距愈來愈大,然後戰隊又賺不
了錢那就只能縮編了
外卡戰隊等於就是每年做慈善當中韓戰隊的背景版
不要講的好像玩家都是為了比賽炒的熱度玩這遊戲的
講的台港澳賽區的大多數觀眾不是因為TPA才玩遊戲一樣 當然會有不是因為比賽去玩的玩家 但因為比賽而玩遊戲的玩家比例絕對不少
※ 編輯: freesakura (49.216.21.43 臺灣), 06/12/2024 02:43:48足球球隊可以賺錢 你有買電競戰隊季票過嗎
不在意比賽的玩家多的是 看看一大堆ARAM仔
你有買過PCS戰隊週邊嗎
簡單來說戰隊、拳頭還有騰訊都不想繼續打腫臉充胖子
了
riot當然不會鼓勵選手搖飲料 但是會放棄效益不足的
宣傳活動 aka 電競
拳頭已經算是止損比較晚了 隔壁暴雪直接放棄OWL 放
生英霸
暴雪那叫自殺 拳頭還要臉
開這麼多隊伍推廣這麼多年事實證明就是個賠錢的泡泡
只要問一句如果不要說PCS賽事了,如果MSi或者世界賽
@死魚 AR仔又不是不看比賽 這連結合理嗎?
就仗著版主太上皇的身分用高大上的態度嘴秋而已
直播收錢你會付錢嗎
直播收錢這很難說 要看給出甚麼樣內容
簡單來說電競賽事的直播觀看數沒辦法轉化成贊助商和
戰隊收益
如果是今年季中這種 那我不會付錢看直播
不過我看了一下,對熱度還有上升的巴西來說 反而是
好事吧,他們美洲賽區還是分 南北半區,等於說保障
了至少一個MSI和世界賽瑞士輪 名額 還不錯吧
但辦線下不管怎樣我會去看阿 就算是PCS我也會去
免費仔又在敲著鍵盤喊著要Riot繼續丟錢了
CFO PSG這種以外 HPS看統肥FAK件哥哥也不會沒賣點
推文說的也沒錯 效益不足 賠錢 都是事實 縮圈合理
理由就是這遊戲已經賺夠了進入衰退期要去重點關照下
商業邏輯? 如果比賽流量真的那麼賺 去年世界賽吹上
一款搖錢樹了 隨便搞個省錢聯賽應付應付你們這些遺
老 懂?你從還要推廣的角度想就錯了
天的流量讓今年繼續扣死盪?
但有各賽區有比賽才有熱度呀 可以縮減各賽區的規模就好啊 這種縮法到最後真的變中韓遊戲 那真的會慢慢消失欸 這真的是Riot想看到的嗎
※ 編輯: freesakura (49.216.21.43 臺灣), 06/12/2024 02:53:02喔我明白了,縮減各地聯賽規模,增加國際對抗 也是
增加收視的方式,畢竟大部分觀眾比起又臭又長聯賽
現實就是電競是個賠錢貨 他唯一的功用就是替遊戲打
,還是喜歡國際賽的吧
廣告 而lol是一款已經不再需要投入宣傳資源的遊戲了
推
AbeNana : 關照下一款遊戲 可以參考LMS末年G社讓位給擦玻璃06/12 02:50
反正要玩MOBA就是LOL啊 不然Faker退了 比賽沒了 大
→
c871111116 : 家就會跑去玩DOTA2?06/12 02:50
然後講新玩家 奧術還不是拉了一堆人 為啥一定要電競
退一萬步 電競賽事都辦到s14了早就離開推廣期很久
了
再同時減少季賽時間並增加季後賽時間
這樣也能辦到吧 還比較簡單
整合成大賽區說起來簡單 但ping值問題就是個大麻煩啊
上面說得不錯亞太弱賽區整合 有多出很多比較接近的
競爭,也算能提高能力吧
所以瓦那邊沒這樣搞啊
你怎麼不去問科技廠為啥要大裁員 照你邏輯最好招人
招爆才能搶市場對吧
遊戲公司有熱度才有受益
科
技
公司不需要熱度 當然大裁員節省開支沒問題遊戲公司沒隊伍維持熱度 沒熱度就沒收益啊
玩家都希望自己喜歡的遊戲千秋萬世 但任何產品終究
有其生命週期
商業邏輯=電競就是不賺錢的泡沫=要開始想辦法逃難
如果riot真的不想維持lol的運營 完全放棄這塊市場 那我可以理解 但riot應該不是以倒閉當目標吧 若lol熱度下降 那riot用什麼賺錢? 這是我的疑問
※ 編輯: freesakura (49.216.21.43 臺灣), 06/12/2024 03:15:00痾 這制度不就跟瓦學的,VCT一年三國際賽 美洲合併
等等
省錢啊 不然一直要補助一堆賽區跟隊伍
確實是個考量的理由
※ 編輯: freesakura (49.216.21.43 臺灣), 06/12/2024 03:16:17現實層面來說 LOL這遊戲還是可以繼續活下去沒問題啊
而過去幾年也都這個制度
那上路永遠火龍rest
Driver 一件等人也無法冒出頭
或許四隊前二比後二強不少
但讓後二的潛力新人有實戰經驗不錯吧
而且連Dcg都能贏psg
這樣變相減少年輕選手的舞台
所以我才說四隊剛好
多了會出一堆爛隊
但少了很多潛力新人會被埋沒
意思很明白 代表已經開始不想靠這推了啊 跟雞舍末年
逐漸放生LOL力捧傳說差不多了
→ lucifershen : 熱度=收益就你自己想像出來的啊== 你覺得riot和
各
06/12 03:23
家戰隊會沒有流量/收益相關數據?很明顯過去幾年投
資流量無法變現 現在想辦法省錢
就問tpa讓多少人打lol 其中又多少人花錢買造型 怎麼說是我想像出來了呢 若tpa例子太極端 電狼起Q也同理
※ 編輯: freesakura (49.216.21.43 臺灣), 06/12/2024 03:33:50然後誰跟你科技公司熱度 都講裁員or擴張了 就是看
擴張增加的收益能不能追上成本 你追求熱度就類似說
產業應該要繼續擴張,產出才能變多才能賺錢,問題
是你投入和收益就不是線性關係
科技公司跟遊戲公司一樣啊 就是要客戶買你的東西
遊戲公司要有玩家才能賺錢 而玩家跟熱度有關啊 科技公司你的東西好就能賣 但遊戲公司你遊戲再好 冷門就沒用啊 還是覺得科技公司跟遊戲公司的收益模式不一樣 應該說一個B2B一個B2C 一定不一樣吧
※ 編輯: freesakura (49.216.21.43 臺灣), 06/12/2024 03:38:04畢竟是生意 星海最後也剩下韓國VS非韓==
R社賺錢又不等於戰隊賺錢
你是不是以為沒lol今天rito馬上就要倒 你以為他們搞
瓦出來是為了什麼
還在熱度== 就跟你說是擴張還是收縮的問題 都4202
還在tpa奪冠 後面十年流量戰隊一支一支倒當沒看見
是吧
遊戲撐這麼久 也夠本惹
任何產品都有生命週期的好嗎 lol不可能無限期營運下
去 現在就只是慢慢縮減規模減少成本維持利潤 等到真
的虧損就收攤去搞下一款遊戲了 這是基本的商業模式=
=
潛力新人= =如果他們真的有料肯定會被發覺 甚至在次
級亂殺後 被買走或升級上去 對我來說這次的改動就是
賽區正常化而已 而且這幾年的潛力新人可能連10位數
都沒有 根本不用擔心這種問題
屁啦 byg那幾個沒byg成立 根本不知道他們有潛力好嗎 driver也是在比賽中累積經驗才變強 然後我說四隊差不多的意思不就是 我也覺得潛力新人不會超過十個 再加老屁股十個 不就四隊><
※ 編輯: freesakura (49.216.21.43 臺灣), 06/12/2024 03:56:37但我認同s大說的 確實 lol邁進產品成熟期甚至下坡
期 採取這種手段沒辦法
你如果超有錢直接給RIOT就不用搞收編了
隔壁暴雪肯定是以爐石倒閉為目標在經營哈斯動
PCS明年有六隊?
不然要像Apex?
就遊戲沒人要玩 遊戲沒人要(花錢)看
都2024了,已經不用推廣了吧
就沒人要玩了,就這樣
減少賽事cost down然後靠賽區合併吸引更大廣告商入
住 像美洲一定有跨國的企業 需要打廣告 以往可能廣
告只有lcs觀眾看 合併後多了南美巴西 無形中看廣告
的人變多 想投入廣告的人也會變多 apac同理
而且會這樣改一定是瓦羅藍的同一套模式非常成功才會
也跟進 所以商業絕對不用懷疑
而且拳頭本來就沒有推廣遊戲吧 他只要讓遊戲跟電競
能夠安穩運作就好
這樣看的人會比較多 推這次改動
一群認不清現實的整天講啥人氣流量 沒辦法轉化成錢
都是屁 傳統運動賣票賣轉播權賣周邊 連人氣最高的
LCK都是賠錢經營 這套經濟模型根本玩不下去
阿就是電競比賽很貴養不起了 所以裁掉那些賠錢貨啊
這幾年na停賽風波、越南賽區假賽 整個電競圈早就死
水沉沉 現在連lpl都開始有擺爛的跡象了
推 鄉民擔心riot公司
講的好像砸錢補助弱勢賽區哪天就冒出一個wc了,哈哈
事實上GPL強的就是玩得多的 TW>VN>SG>TH 沒VN變成TH
日本/澳洲賽區獨立玩的就會有多少?
而且8隊有說會保留席次,就看TW/HK跟PH是否分開
你說我嘴秋隨便你啊 Riot就是在放棄這個沒效益廣告
你覺得大家都看TPA 你覺得比賽才有熱度
很明顯Riot不這麼覺得
英雄聯盟就走下坡、沒年輕人了
現在新手沒幾百個媽哪敢打LOL
英雄聯盟這遊戲早晚也要被淘汰 沒新意
就算pcs打到4強也吸不到多少新玩家
就是不想在花更多錢在lol 上了那些DDIS的繼續玩會
更快
*DDOS
一款遊戲投十年也很難得了
外卡賽區拳頭本來虧錢做啊
g社都直接脫手了你以為真的很賺喔
目前英雄聯盟在電子競技還是很穩
拳頭第一個把台港升格lms結果倒閉了還自以為是啊
觀察韓國就知道了
以前星海也是很紅直到lol的出現重心才轉移
目前還沒有出現跨世代的電競項目
所以應該還能看個好幾年
不是 星海是韓國跟暴雪槓上星海2搞不起來就換跑道
說真的,砍到剩lck和lpl我也是會看啊,誰要看醜賽
沒有人要玩這白癡遊戲了當然合併
現在中韓跟其他賽區差距太大 每年哪次不是LCK打LPL
的
等faker退役觀眾絕對砍更多
如果公司營收下降 你會縮編還是擴張?
菜 就多練 打不贏LCK 就別玩
以LOL目前的伺服器現況,賽區夠廣也不會增加新玩家
講白了,Riot也是商業公司,他就是要來賺錢的
這就瓦的制度阿? 人少擠一擠 變成一個賽區不好嗎?
顯然Riot要把比賽當競技觀賞來經營~
去透過高強度比賽來賺取廣告,那弱隊被踢出世界賽
減少補助、加快比賽進程也是可以預期的
可悲
本來就剩下中韓再打了,縮一縮才好
遊戲很多玩家部課等寶箱怎麼賺
就省錢啊 想那麼多
這遊戲在怎麼比賽也很難有新人了
一下半死不活 一下有搞頭 自己不覺得矛盾嗎
撐很久了 小賽區就這死樣子救不起來
想收不直接收攤搞太難看,給個慢性毒藥等死的做法,
TCL就這樣消失的
你就是希望遊戲公司 繼續砸錢 維持你愛的遊戲而已
好了啦 木已成舟 多說無益 這遊戲也活夠久了
好了拉 錢不是你出
不管怎麼做都擋不住衰退 降低成本沒什麼不對
LOL已經IP化很成功 也沒必要一直抱著這款遊戲
把重心放在新遊戲多角化經營才是正解
啊就一堆隊伍快玩不下去了只好合併賽區啊
不然pcs只剩下3、4隊要看什麼
就特戰阿 FPS現在超級火
每週對戰組合都差不多,看一下就膩了
因為原本那樣有熱度也沒賺錢 沒隊伍想玩了
戰隊沒賺 賽事方沒賺 拳頭也沒賺 辦個比賽處處虧錢
外卡本來就沒多重要 是政確用而已 LOL會難看是因為
歐美有錢又太爛 如果四大賽區都有競爭力就不一樣了
誰和你政確 外卡就是想扶持扶起來了賺翻 只是扶不
起而已 和政確有啥關係 要政確怎麼拉美沒16強保障
現在就只看中韓表演而已 其他賽區 怎樣有差嗎
這幾年PCS名額多 選手有多很多新血? 9成都那些老屁
股&海歸..別在啥推不推廣了!事實就是都玩手遊 /ARA
M / 別遊戲 沒新人要打職業了
快倒了 名人堂撈最後一票啊
那些弱隊粉絲可以看次級聯賽啊 足球的英甲英乙球隊
觀眾也不少
湊八隊直接一堆人失業
要倒了吧
十幾年的遊戲還不滿足,老幻想還有剛開一兩年的熱度
整合賽區不是很正常的嗎?到底在大驚小怪什麼?說
的一副LOL比賽獎金是你付得一樣。
還有前面偷臭Dota 2的真是搞笑極了。
這遊戲的熱度和收益已經開始在衰退了,怎樣推廣也不
會多到哪裡去,戰隊經營又燒錢,拳頭還要補貼每隊薪
資,不能開源只能節流阿,不然為什麼要開始合併,就
是錢不夠補助隊伍了啊
沒錯 先猜五大賽區後 新賽區仍然打不過前三賽區 然
後就會繼續萎縮
31
因為LOL電競早就沒什麼賺頭了啊 一堆人總喜歡拿著去年世界賽連續突破紀錄的流量當招牌 講著有流量才有廣告才能賺錢這種羅傑話 先不論這個廣告收益怎麼回饋到遊戲本身上 不如看看在去年流量頂天 Faker四冠17
原文恕刪 原PO 說無助於推廣LOL 是的沒錯 但拳頭根本不需要推廣啊 接下來是個人分析的觀點4
原文吃掉 同意原Po觀點,但我認為影響聯賽還有重要的一點,就是「聯盟化」 其中奧批奧對於聯盟化產生的連鎖效應特別明顯。 對Rito來說,聯盟化是為了穩定隊伍品牌價值和宣傳效益, 不會因為隊伍升降就失去現實價值 。5
推廣遊戲跟經營比賽要分開來看吧 電競最初的用意就是推廣遊戲 但英雄聯盟到現在也14年了,該玩的、該入坑的早就碰了 沒興趣的人就是沒興趣 你今天Faker拿45678冠,老玩家看到淚流滿面
爆
[情報] PCS 2024新賽制(季後賽加入LJL隊伍)來源: 簡單來說 一個大APAC賽區,然後底下再區分小賽區(PCS、LJL、LCO) 例行賽一樣是各自打各自的 季後賽變成PCS 6隊 + LJL 3隊 + LCO 2隊 共11隊打季後賽 原本是兩個賽區一起打季後賽,現在變成三個賽區一起打爆
[情報] 明年將有賽區的大調整?(以下全為乳摸 看看就好) Ru Ti 一位在推特上的VCS粉絲爆料明年Riot將會對東亞太地區的各賽區進行一系列的大調整 PCS將會改為東亞/太平洋賽區之間的盃賽爆
[閒聊] 我開始擔心PCS賽區的未來了如題 這次的春季決賽將其他賽區(LCO與LJL賽區)也跟著納入一起比 確實是大幅度的增加了春季季後賽的討論度與觀賞性 但本來我們PCS賽區可以說是能保底拿一張MSI門票的 而且我們PCS出來的戰隊到MSI的賽場上,對上其他賽區TOP1的隊伍其實表現也都不會太差,42
[閒聊] Riot會把營運重心從LOL移到特戰英豪嗎?如題 今年世界賽,歐美戰績基本慘不忍睹 再加上除了中韓以外的賽區收視率都大幅下降 已經有謠言稱Riot打算把LCS的時間移去給瓦羅蘭播 感覺英雄聯盟電競的市場已經差不多觸頂了32
[情報] 各大聯賽 本地/韓援/外援 選手佔比折線圖前幾天 LCK 單日三敗 還有 LCS 每年各種引援 可是成績卻每況愈下 出於好奇 所以統計了各大聯賽的選手佔比 本來想跟聯賽觀看人數與世界賽成績合併呈現 但觀看人數只有近年的 不夠詳細就算了20
[情報]LOL大洋洲聯賽有危險了?多支隊伍宣告不《英雄聯盟》大洋洲聯賽有危險了?多支隊伍宣告不玩,隊伍席次無人接手 在今年的《英雄聯盟》世界大賽順利落幕後,今年的《英雄聯盟》職業賽季也告一段落, 所有賽區都正等著明年賽季的到來。然而,對於大洋洲的 LCO 聯賽來說,目前看起來似 乎有可能明年賽季規模會縮水的很嚴重,或者無法正常開賽,因為該聯賽內有許多隊伍選17
[閒聊] 看來亞太賽區的整合是勢在必然了吧Ru Ti 剛剛越南日本 連續被美洲的隊伍送下去 今天PSG打LOUD的比賽也是很危 剛好近年PCS也是比較多與LJL VCS的隊伍練 也剛好今年拳頭決定在台北與Po11合作搞電競館 並讓大洋洲併入我們一起爭世界賽資格1
Re: [閒聊] 各賽區差距愈來愈大 以後比賽怎麼辦現在RIOT的賽制設計就是:只重視對戰強度,不強調各賽區平衡 所以越強的賽區要越多名額,這樣強隊才會變多,比賽才精彩 先不管上述邏輯正不正確,但近幾年就是往這個方向走 如果賽制設計想加強隨機性,並讓世界更多地區可以參與進來 可以參考足球世界盃制度,32隊,分8個小組循環賽,16強開始打淘汰賽X
[問題] 有人跟我一樣支持LCO隊伍贏bo5嗎?如題 大洋洲賽區在賽制的改變下 取前二名千里迢迢到台灣打BO5季後賽 其實我很希望其中一隊能贏個BO5 這樣除了能多玩幾天 還可以兩個賽區互相交流X
Re: [閒聊] 我們賽區是不是好像在搞RIOT其實太平洋本來就該互相合併 再合併東南亞成為一個賽區 隔壁某過氣遊戲 當初就是日本、大洋洲、東南亞、台港澳合併成一個賽區 稱為太平洋賽區 而且獎金高 所以甚至還吸引一些韓國的次級聯賽隊伍 不過LOL也差不多要過氣了 所以這個合併比較像是沒辦法 讓日本、台港澳、東南亞(包含越南)和大洋洲合併
爆
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