[閒聊] 這兩年世界賽屬性龍分佈幾乎一樣?
剛剛在翻水晶球的文 想說找一下擊殺小龍的數據
結果發現這個
2023年最後數據: https://i.imgur.com/YaZmk8c.png
1. 火龍(90)
2. 土龍(86)
3. 風龍(84)
4. 生化龍(74)
5. 海克斯龍(73)
6. 水龍(70)
2024到現在數據: https://i.imgur.com/oSY9fe8.png
1. 火龍(90)
2. 土龍(89)
3. 生化龍(64)
3. 風龍(64)
4. 海克斯龍(63)
5. 水龍(55)
除了風龍今年數量偏少外 其餘擊殺分佈看起來很像
都是火龍土龍排前面拉鋸、海克斯龍水龍在最後搶墊底
但查一下2022年數據: https://i.imgur.com/YtbrqSP.png
前四的差距看起來沒有這兩年那麼明顯
是Riot在決定龍/龍魂的機率上權重本來就有不一樣嗎
還是說不同的龍會影響到打世界賽的隊伍願不願意更早去動龍啊
大家覺得呢
--
岸本已經爆雷了,火影最強
火龍觀賞性最好吧
就機率問題吧
聽說風龍勝率最高
窩知道了 明年預測火龍
土龍追那麼快喔 之前火龍領先超多
問就是機制
水龍就爛 還整天吹水龍魂
我也會覺得是屬性效益影響決策
不同賽區不知道有沒有偏好不同龍種
木葉飛舞之處,火亦生生不息
龍屬性爛就不想交換阿 兩邊都不想吃
我覺得只是剛好而已 覺得龍的屬性不影響決策
沒有隊伍曾經溝通過:「欸!這是火龍欸 這裡我想打」
的印象
龍魂會影響決策 但前面的散龍不會
幹我猜電龍 吐了
決策會影響的應該是 這把如果是火龍魂 你聽牌了我
自然要去打這波團 真的接不了也要去偷 不然讓龍魂
也直接G了 這種情況下如果劣勢方偷到龍 下一條依然
會出火龍 次數自然就會比較多
反之生化龍這種放了就放了 就算那場是生化龍魂大概
也只會打到兩條
二三名的龍乳滑了
海克斯龍不是跟前面第3名只有一條差距,怎搶墊底
幹 一定偷調數據 風龍怎麼這麼少
真的會覺得官方有為了觀賞度偷調= =
我還是覺得在BP時就決定好龍魂屬性會比較有趣,這
樣策略會更多元
把不一樣的除外 當然看起來很像==
火地龍魂有搶的價值啊
可能去年水龍要捐款吧
8964 乳滑龍
個人認為風龍很強
擊殺的數量.又不是出的龍魂.看到強的龍會多次爭奪
不是正常嗎
火龍跟土龍第三條對方就會開始去搶,所以數量才會
比較多
有一隊吃三條龍還不是輸 小龍根本不影響勝負
不管什麼龍,反正八強以內就是中韓的天下。
龍有差嗎?就算來隻「幹譙龍」,八強也不關台灣屁事
。
BP時就知道會是什麼龍魂比較有趣
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爆
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