[閒聊] 如果明年國際賽搞全局BP 比賽會更好看嗎
是這樣啦
小弟MSI看到現在
每一路的角色永遠都是版本角3隻在選的
除非比較特殊的像汎拿來打卡桑蒂的特殊選角 或者是少數的絕活角
想到今年LPL要開始搞全局BP
勢必拳頭明年一定也會調整
今年雖然不錯看 但BP就是長那樣
如果明年搞全局BP 這樣比賽會更好看嗎
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※ PTT 留言評論
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會吧 不過今年也很精彩就是了
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不好說 外卡可能更醜
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這樣搞的話G2沒自爆無敵吧
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G2利多....我覺得可以 白癡賽區水晶霖起飛
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會
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有沒有可能G2不自爆 本來就無敵
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次級聯賽可能會拿不出這麼多角色
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會 省得一直看87%像的陣容互打
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像是如果記得出物穿的話…
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又要靠改賽制獲利喔 噁心T1
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難怪不敢面對psg
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會,G2 將會世界第一
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今年意外的精彩 感覺沒有哪一隊碾壓眾生
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去年msi的時候京東真的毫無懸念
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老人唯一能說嘴的也就角色池深了 應該會改成全局BP
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肯定
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一定好很多,看那幾個角色好膩
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要看所謂的好看是什麼像是沒角色了就選卡瑪好看嗎
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熟練度低的角色在大賽上會看起來更菜
爆
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝關於勝部很不公平 應該改制 確實阿 就是不公平 完全沒啥好爭論 勝部除了少打幾場遊戲根本沒有好處 在高度競技的狀況 少打幾場會手冷還是手熱也很看選手屬性 至於說角色/戰術上 勝部可以多情蒐對手一點的爆
[閒聊] 全局bp根本不會增加比賽觀賞性之前跟朋友聊到這裡想發個文 很多人自以為搞全局bp 讓很多英雄出來 比賽就會很好看 但lol是一個富有個人英雄主義的遊戲 每個選手就是要有一兩隻超絕活的英雄53
Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP小弟隔壁擦玻璃手遊教練 對 我們擦玻璃是玩全局的 所以我就是全局推廣大使 不演了 只能說終於等到這一天惹 推廣全局BP已經好多年了 版上文章都有 我就直接放話了 全局BP是一個不可逆的革新14
[問題] 全局 BP 是不是有機會改善新人培養每個規則都會有適應的人 現在就只講全局 BP 如果是放在二軍 是不是可以更好的找到不一樣的潛力新人 也能更好的培養新人 因為大家都必須換著打11
Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP全局bp對於觀眾來說觀賞性一定是更好的 看推文滿多人都覺得可以加強賽區強度的,但我覺得這樣反而會打不精吧? 90分5套,跟70分10套,真正要幹起來90分那邊怎麼輸 既然大比賽不是全局bp,怎麼想都很不妙阿 我倒是滿想要像之前韓國那樣,第五把可以有重複腳色11
Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP雖然支持全局BP 但是直接把選用過的角色給禁止感覺就只是無腦的粗暴做法啊 我自己覺得比較好的方法是比完一局後可以選擇對方使用的陣容1或2隻角色進行全局BP 並且這隻角色後續雙方皆不可使用 覺得這樣比較有戰術考量吧13
Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP要改全局可以,不過介面應該要好好的調整一下== 兩年前LDL已經有試辦過了,結果介面就是比我房間還亂 附上之前被ban角擠滿滿又亂的選角介面 能出來角色多當然是好事要不然整天都看一樣的陣容打來打去都快睡著了X
Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP只有我覺得這樣搞比賽品質會下降嗎? 以一個選手來說 最最最基本在賽前要練好三隻meta角 而且是能端上檯面的那種熟練度 如果最基本這點都達不到10
Re: [新聞] LPL宣布夏季賽啟用全局BP 英雄無法再次窩還是不懂 為什麼是選過不能用 而不是 贏了不能用 比如卡牌比賽就很多這種規則ㄉ 你準備好幾套卡組 但可能會因為剛好對面counter到 所以輸了 但對面counter的牌組不能用 你就可以繼續打- 練角本來就是很困難的一件事 選手跟一般人一天都是二十四小時 哪來那麼多時間練一堆不知道沒有機會上場的角色 還記得S13 FMVP Zeus 去劍早冠嗎 當時S12世界總決賽 上路熱門meta角 劍魔厄薩斯
爆
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