Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝
※ 引述《pilor (Formosa)》之銘言:
: 看了一下統計比數 CFO其實是5:4
: 而且PSG是從敗部打上來的
: 反觀在勝部上一點優勢都沒有
: 賽制上勝部是不是應該要保底一勝啊?
: 討論看看吧!
關於勝部很不公平 應該改制
確實阿 就是不公平 完全沒啥好爭論
勝部除了少打幾場遊戲根本沒有好處
在高度競技的狀況 少打幾場會手冷還是手熱也很看選手屬性
至於說角色/戰術上 勝部可以多情蒐對手一點的
個人認為 這件事在LOL根本沒有意義
整個PCS季後賽 英雄出場有沒有超過25隻都不知道了
聽說整個LOL是有超過150隻英雄耶
是要看甚麼? 選來選去不就那幾隻
放大絕這件事 在各大賽區看起來也是50%勝率甚至更低
(幫CFO GAME5大絕QQ) (幫大絕之王LS被炒掉QQ)
戰術也因為遊戲設定被規劃好了
還是選甚麼特殊陣可以不用搶龍魂? 諭示者? 只要拖到後期無敵?
那不公平為啥不改呢?
因為很簡單 增加賽事單位的麻煩
帶種你各位拒看呀 還會看就不是問題
邏輯跟含淚投XX 那XX就絕對不會屌你是一樣的道理
哪天某個人氣戰隊吃到勝部GG的虧 下一季觀看數直接少30%
賽事方才有可能改變
那麻煩在哪裡呢?
考量到疫情總會過去
各位要先以電競像大型體育賽事線下賣票舉辦為出發點
(一) 復活甲制度
勝部冠軍輸掉可以再打一組BO5
但這個感覺是最難實行的
賽程安排極其困難
冠軍賽如果輸 同一天塞兩組? 結果勝部屌虐 下午就打完了 影響收視
(通常電競賽事還是晚間收視較高啦)
那勝部如果輸掉 隔天再辦? 打兩個晚上如何?
一樣 勝部不小心贏了 場地多租一天花成本 第二天觀眾席要辦退票嗎?
所以復活甲是全部方式裡最公平 都能輸兩次 卻最難執行的
除了一些遊戲時間比較短的遊戲 能達成的實在不多
我個人對於能實行復活甲制度的賽事方致上崇高的敬意。
(二) 勝部在冠軍賽先拿實質一勝
這個也算公平 但問題在嚴重影響收視
大家都很清楚 戰鬥越激烈實力越接近 越容易吸引觀眾收看
正常0:0開 左邊勝部先贏兩場 你還在期待遊戲會逆轉
如果是1:0開 勝部先贏兩場 3:0 結束了!!!! 回家惹
買票看冠軍賽 打兩場回家惹
搞不好通勤時間是觀看比賽時間的好幾倍
勝部支持者覺得好像少了甚麼 敗部支持者賭爛到爆炸 覺得不公平
兩邊都得罪 真不簡單
如果收視率是血壓 先拿一勝這招一定是降血壓的特效藥
可以申請諾貝爾獎
先拿一勝的方法至少要BO7的賽事影響才不會這麼誇張 LOL真的就算了
上述兩種方法都極難實行
下面兩種比較有可能
(三) 全局BP
全局BP意指用過的角色 在這個BO裡面下一局就無法再使用
這個可以讓『勝部可以獲得更多資訊』這件事情化為現實
全局BP會徹底改變選角的方式 每個隊伍也更容易出現大絕
而且是真正有效的大絕招 因為在1-2場之後二線角色會開始變成T1
在這種時候能多看幾場確實會產生差距
能抓住對方出牌習慣或是防範大絕
或是退一萬步來說
這也可以讓現在的比賽有趣3-4倍以上
我從S2熱愛LOL到現在
但我個人不明白 全局BP為何一直不是玩家粉絲在觀賽的主要訴求
每次大賽上的那25隻角色 有多少是你的愛角?
不想看看你的愛角有機會發光發熱嗎?
就這幾隻不會膩嗎? 每次看到後段 PTT鄉民都可以當教練了 反正就這幾隻
S6好運姊輔助確實讓人血脈賁張 但今年都S12了
居然沒有一個特殊選角能夠超越當年的好運姊 各位不覺得無聊嗎?
打開全局BP 以LOL英雄數量和底蘊
你馬上會體會到一個完全不一樣 又數倍有趣的賽事
一起支持開放吧 給勝部一點優勢吧
(四) 5+1
勝部輸了以後加一場生死賽
坦白說這提議莫名的好
一來賽事時間不會失控
二來也維持賽事從頭到尾的緊張程度
某寫層面來說 要減緩公平差距 目前這可能是最佳解
賽事方好執行 玩家有機會多賺一場更刺激的
雖然跟二比有點朝三暮四的嫌疑 但人類嘛 交換順序感覺確實不一樣啊
====
簡單下結論
如果各位覺得目前的勝部一點都不公平
以下可以選幾點來做:
1.盡全力宣導/連署 全局BP (拜託拜託 不想LOL越來越無聊惹)
2.盡全力宣導/連署 5+1
3.拒看
4.發文說不公平 但沒有用QQ
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折衷的辦法 看起來是5+1比較適合
我覺得世界賽上路派克那手驚艷程度不下好運姊輔助
好像也不錯 但忘記派克有沒有全勝了
如果3:0也是加一場而已嗎
多給一兩個ban位也可以試試
BAN位對雙方是一致的 沒有給人優勢
全局BP那個,選手的角色池再怎麼深也是可以切出90/
80/70的水平,到最後幾局選手只能拿到大概70分的會
好看?
用你的立論 假設最後都70 70 VS 70 膠著到不行 怎麼會不好看
全局BP到最後只會變糞角互打 你要看?
安安 我隔壁擦玻璃的教練 全局下去就算打BO7 也頂多用到40-50隻 LOL有150隻 要怎麼變成糞角互打?
支持全局BP 更容易讓水貨現出原型
這樣也鼓勵選手多練角 不然中路1405配贏嗎
上禮拜看歐冠排球半決賽,就是類似5+1,打兩場,如
果兩場大比分相同再加開一局定生死。結果拿到第一場
的隊伍A第二場大比分輸了,但加開局又贏了。B一整天
先贏再輸有夠可憐XDD但還是好看啦感覺也公平
感覺5+1不錯 不過這種決策是誰決定的
5+1就是勝部多一個BO1的復活甲
沒錯 本質就是這樣 但賽程時間容易控制
全局BP 太考驗角色池深度了 越弱的越會被血虐
全局bp 在pcs會看到吐血吧 meta陣容都能醜了 偏門大
招更不敢想像
不會呀 你META陣用掉了 對方除非帶種玩棄保 前面幾局放掉 否則他後面幾場也不是META陣 兩邊一起醜 激逗就4好看
全局bp 跟 5+1 生死局 都不錯
全局bp只會醜到更難看
想像不出要怎麼更難看 現在打META陣 都有人醜到讓人吃不下飯惹 那全局至少再怎麼醜 你還能多看幾個角色 一碗難吃的滷肉飯 VS 一碗難吃的滷肉飯+配菜 最壞的情況下 我還可以吃到難吃的配菜 怎麼可能更差
全局感覺蠻好看,說不定可以看到許多選手自信選角XD
你的要求就是職業選手要每場都準備不同陣容來娛樂你
可是職業比賽是來贏的不是來娛樂的
這完全是錯誤的想法 在全局BP裡 也有隊伍完全不管 譬如BO5 他就練固定的五套陣容 完全不打變化 但也是打得嚇嚇叫的 有機會看一些擦玻璃的比賽就知道了 是說......... 『職業比賽是來贏的不是來娛樂的』聽起來滿帥氣的 怎麼感覺跟我實際觀看PCS的經驗有點落差 有時候是完全相反的體驗QQ
職業比賽要有觀眾才叫職業啊,支持全局BP
nba是職業的,那nba還不夠像秀嗎
XD
而且全局BP對奇招的影響不是更大?
你苦練奇招 拿出來一場 對手直接全局BAN 然後就沒了
所以為了防止奇招 對手必須在一個BO5或BO7中永遠封禁你的奇招角 特別這些角色跟強勢角還不一樣 你不BAN 他也不會用 他勢必要BAN 這樣的優勢還不夠大嗎?
支持全局BP
全局BP感覺好棒 逼選手掏出非META的MAIN角
推5+1 現在的制度就是勝部沒拿到該有到優勢
5+1比較有可能
全局想看很久了,支持
5+1 感覺不錯欸
全局bp的具體方法得討論一下,畢竟比賽都是出有團練
過的
到時候團練對手B了,雖然這樣能看到冰箱角出來
但比賽還沒打就差不多知道勝負了,一個角色強勢牽涉
到裝備、地圖物件、系數、符文等
#1UhkH6QB (LoL) 這篇推聞有人提過+1啦 我是覺得不
5+1看不懂,加一場生死賽贏了能幹麻?
錯啦 BO7贏1分你還要拿3局欸 5+1的話搞不好0:3 1:0
就奪冠啦
+生死局就是因為兩隊都一敗了決定誰第二敗淘汰啊
如果勝部贏就沒+1了
推
至於全局BP算了吧 難道棒球每種球只能投10顆會好看?
當然LOL比賽是商業化的 能讓觀眾覺得好看也很重要
所以想辦法改規則是好的
大家招都一樣就比實力 有大招能制裁就拿出來
死魚兄要是用棒球來舉例的話 我認為棒球是全局BP 而不是現在的選角制度耶? 棒球的投手投球限制 以及 輪休 不就是很明顯的全局BP嗎? 我明明有最強的投手火球哥好了 但我還是要找BCDE至少4-5個先發選手 可能比火球哥弱 但就是要找 為什麼? 因為火球哥用了一次以後 他需要先休息 這不就是全局BP的概念嗎? 用一次以後先休息 然後棒球以此為基準才變得好看 不然你想想看 洋基對紅襪 結果兩邊投手都是賽揚 而且還沒有使用限制 打七場 七場14個賽揚 我想問問 這七場因此變成投手戰的場次會有幾場? 這樣的棒球有比現在的棒球好看嗎? 所以肯定是全局BP更好看啦 ^^
以觀眾的角度我當然會想看到更多樣化的選角
欸欸欸 職業比賽不是用來娛樂??? 這是哪個宇宙的
思維
5+1感覺行吧 廠商還有機會讓廣告再多播一下
欸等等 為什麼這篇那些 你輸了就爛 不要怪賽程選手
不見了
那句講的是選手 不是觀眾啊==
喔喔了解,等於是給勝部一個復活甲,打最終bo1的意
思
Faker上場是想著"我要每場選不一樣的讓觀眾盡興"嗎?
他應該是想著"我要拿冠軍"吧
全局一樣可以拿冠軍呀 又沒有取消冠軍 多練幾隻就好了 沒辦法練就換練得起來的來當選手 很單純 像FAKER這樣的人全局更容易拿冠軍吧
5+1個人覺得如果敗部3:0車過去,結果加賽一場輸了
就定生死,感覺還是哪裡怪怪的
哪有怪 兩邊都是最晚輸一個BO5的隊伍啊 變是平等的
其他隊伍是輸兩個bo5的隊伍
會有人馬後炮說1:3 結果1那邊贏 LUL
那你賽程前面不要輸BO5啊 勝部之前又沒輸
勝部就是決賽輸你敗部才被拉回相同起跑點打生死戰
很合邏輯吧
敗部上來打贏勝部3:0後還要再打一場定生死 覺得敗
部復活甲不公平結果卻覺得這種方法公平?這不是在
搞笑嗎
沒有人覺得復活甲不公平吧 復活甲明顯是『最公平』 但賽程難以實行 至於5+1敗部要多打一場我也不覺得哪裡不公平 帶種點 不要進敗部就好了XD
你在說啥?勝部0:3就是用掉復活甲了啊 兩邊都用一次
當然公平 不然一邊有得用一邊沒得用很公平?
綜觀是合邏輯,我相信對敗部粉絲體驗一定極差,會遠
敗部還要再打一場哪裡不公平 那你前面別輸BO5啊
不如乾脆單敗淘汰算了
我也覺得很奇怪 各大賽區推偽雙敗 結果世界賽還單敗
賽程吧 光+隔離時間中國就趕不上下季開季了 世界賽還打雙敗 那要非常緊湊 才有辦法安排各賽區所有人的時間 我覺得疫情過後世界賽開始有機會雙敗
確實 多一個生死局最公平 兩邊都輸一個bo5然後最後
一場定生死
可是棒球大賽你可以中1日中0日啊 全局bp就死的
覺得賽制不公平大家還同意用這個賽制 是當戰隊方都
要真正的公平就是把那個生死局也打BO5 實際太難執行
笨蛋啊?自己好好想想為何人家會同意現有賽制而不
是5+1好嗎
戰隊沒反對 是沒有哪一個戰隊敢說自己這季絕對會得第一呀 也就是說 對每一個戰隊而言 都有機會享受到現行敗部的優勢 我們也親眼看到了很多世界冠軍享受過這個優勢了 潛在得利者為何要反對XD 該反對的是知道這個不公平 同時也想收看體驗更好的觀眾 也就是我們
不是早就說了 這賽制是主辦方方便的 你戰隊難道要退
出聯盟?
勝部粉絲體驗也很差啊 憑啥我主隊只輸一個Bo5也要
下去
大家都接受不代表合理也不代表公平 就只是代表損失<
利益
因為吃虧的只有勝部冠軍 季後賽6~8隊只有一隊啊
好了啦 所以覺得Rito白癡平衡玩家要拒打LoL
得了 主辦方要決定賽制難道不用跟戰隊方溝通 你講
還繼續玩的就是笨蛋?
出來你自己信嗎
5+1然後生死局盲選如何
別在那邊滑坡啊 現在這個賽制越來越多賽區在用 沒
誰說不溝通的 就接受的損失<利益啊 不要超譯好嗎
有戰隊有意見你們喊燒倒是很大聲 哭哭
每年都噴勝部吃虧,支持5+1
這賽制優點就賽程最好排場地最好喬時間最好控
唯一沒有的就是公平
推5+1
個人覺得就「公平性」而言雙敗怎麼做都難搞啦,但就
「收視效果」不得不說還是不錯的,比較容易看到各種
組合的對戰,賽程安排也不會太長
觀眾想要看好看的賽制為啥不能出來大聲....
或是勝部2:3輸掉可+1,會不會更好?
不過我反倒覺得世界賽八強後的賽制也要改才是
越來越多賽區在用 可是MSI跟世界賽都不用==
世界賽就很單純啊 我只要最強隊和nothing 沒人在乎
亞軍是誰
BO7開場送1勝就好了吧 最多打六場而已
世界賽改雙敗吵好幾年了 我其實也滿想看的
我覺得這賽制除了比較好看 還有一個能說的大概就是
5+1在形式上比較合理啦 都輸一個bo5就打生死戰嘛
太多隊伍根本沒互打就回家了
而且也是6場
在打世界賽門票時可以做一個比較好的排序吧
像那種BO5軟手隊不會輸了就淘汰 只是滾去後面順位
呵 反之你覺得世界賽那種玩法公平嗎 因為抽籤分組
這種運氣的東西導致兩個強隊提前相碰 導致實力較弱
的隊伍走更遠 連帶後面賽程變難看
世界賽改雙敗或其他性質上應該比較像MSI小組賽的
reddit之前有討論 上一次歐美bo5已經是2019MSI決賽
感覺 把每組前二抓來混戰 怎麼想都很刺激
有人提到,若勝部「拿到兩分」為條件獲得生死局加賽
世界賽當然公平啊 你比人爛就下去 只要最強的
資格,或許不錯
快三年沒有歐美之間的bo5了
而且每隊都接受世界賽賽制啊 你說的
只有勝部冠軍3:2輸掉的時候加打一場生死賽才勉強合
理 如果勝部被3:0還要再打一場定生死根本也很搞笑
因為也快三年沒有RR了(X)
為啥勝部要拿到兩分啊? 敗部那隊0:3下敗部也沒淘汰
哪裡合理了 那你敗部前面不要輸BO5啊
支持5+1,但全局bp就算了吧
科科 行啊那這樣現在的雙敗賽制也被每隊接受 大家
也都用同個規則 不就也很公平
勝部冠軍用的規則和其他人不一樣啊
全局BP的話 不知道如果隊伍數減少 每隊人數變多下
打bo7勝部先1:0也還行阿,最多才打6場
4:0跟3:0根本不是同個概念 難怪就算不用改什麼賽程
也沒人用這賽制 笑死
去做不知道有沒有搞頭 只是感覺沒幾間養得起
選角制式化代表職業體系愈完整,有一套勝利方程式
都同意用的規則,不代表沒有改進更好的空間
看看台灣...
乾 淚噴T^T
我覺得不能只以過去的戰績公平性為優先考量,我覺得
笑死 勝部冠軍只能輸一個bo5就是被寫在規則內 這個
bo5不敢先1:0的原因是因為優勢太大,勝部贏兩場就
規則對所有隊伍通用 對吧?
賽制設定對當天進場的觀眾,有最好的體驗最重要
我覺得制式化某部分也是因為現在一個BO上場頂多就是
結束了,阿決賽不到2小時氣氛都沒熱
而且誰想看選手拿練度低的角色,例行賽就算了
5+1(2)個選手 這根本變不出啥東西
不過先1:0也是會有隊伍會輸就是了 LUL
希望台灣辦的業餘賽可以試試看全局BP
就是因為沒有隊伍能保證自己贏到底所以才沒有人搞
什麼5+1
5+1的話感覺還不錯,不過以這個最後一場的選邊權屬
沒有隊伍能保證贏到底所以犧牲勝部冠軍有利
謝謝你把不公平的地方講出來了 呵呵
5+1很難啦,bo5每場狀態不一樣,讓2追三結果他媽生
5+1或是bo7先1勝比較合理 但拜託別再提全局bp 真的
我認為雙敗賽制冠軍賽應該給予勝部冠軍優勢,但今天
大家就是來看一場公平的冠軍賽的,如果要把過去戰績
過度強調以使公平,我是覺得不好看啦
很蠢
死局輸掉,選手都要哭了
那你前面別輸BO5啊
現在前面輸BO5的進決賽就把勝部的復活甲廢了
笑死 勝部冠軍又不是一開始就決定 每個人都有機會
下去敗部領復活甲 很公平啊
去年BYG好像也有人在講,但事實就是你硬實力夠強經
得起考驗根本就不用怕。去年LPL跟PCS還要多虧有雙
敗賽制,要不然國際賽出去的換WE跟BYG能看嗎,一個
別跳針了好嗎 解釋解釋為什麼只有一隊沒復活機會
各種送門票,一個跟外卡打BO5逆轉搞得像拿冠軍一樣
,日本外圍輕鬆出線結果可是0-6餒,BYG還是被日本虐
"大家來看公平的冠軍賽 但不要過度強調公平"???
爛的,PSG爛好歹也有3-3能說嘴,雖然小組實力比較
另一個層面的問題應該是至少春季跟夏季的季後賽賽制
平均,但ID攤開也是一堆明星選手。
說誰比較強就馬後炮 和賽程賽制公平與否無關
要做出區別比較好吧 我覺得現制雙敗淘汰對夏季拿多
要更公平怎不就看季賽積分就好,這樣最公平。
不然就敗部上來要連贏兩次bo 5才算贏吧,不然CFO JT
張門票的還行 但對春季MSI這種單一隊伍就真的值得
PSG 都贏過一輪然後結果冠軍賽還要幾乎對等條件開
蛤 盃賽的公平性你拿聯賽戰績來講 到底在說啥
始打XDD,不過目前大部分lol的賽制都類似這樣,好像
討論吧
也沒人要改
季賽比的是Bo1/Bo3啊 跟季後賽比的Bo5又不一樣
賽制就這樣訂 大家也用一樣規則下去玩 還需要什麼
為什麼XD 你在搞笑?
賽制就這樣訂 所以賽制可以改啊 聖經都可以改了
你娛樂比賽賽制比聖經還厲害喔
怎麼有人一直導果為因==
5+1還不如打bo7,敗部都要贏四場,輸三場下去跟贏三
場下去感覺差很多欸
如果不需要改那到現在會看到一堆冒泡賽好嗎...
牛逼 改成一個更爛的嗎XD
別人在討論規則 然後一直說規則就是這樣定的 鬼打牆
真得可憐......
在那循環論證不累嗎
你說更爛也說不出爛在哪啊 都在鬼打牆現在公平又棒
“今天”進場的觀眾想看一場公平的bo5,有人想強調
整體公平性讓勝部多更大的彈性跟優勢,很難平衡
勝部有優先選邊 敗部上來要打b2b 優勢夠多了ok?
你問快打觀眾啊 人家是敗部贏直接重打一個完整的捏
所以5+1至少給勝部一次起死回生啊
LPL:什麼B2B?
你們怎麼吵得完全沒交集QQ
賽程優勢本來就應該的 勝部賽程就那麼短啊 你又找不
不要搞到當初蛇隊那樣 勝部不用b2b優勢大在哪..
出其他沒輸過的隊伍給他打了
一個bo5換b2b?
決賽老實講打久一點也沒差,5+1跟bo7都可以
那去年MSI DK被搞賽程應該要換個復活甲用用吧 B2B欸
5+1的重點是那個復活甲的概念吧
給你的你就說應得 不給你的就說不公平 話都給你講
贏三場下去是因為你敗部上來用過啦
題外話插問一下 勝部選邊權是只多一場還是怎樣?
現在都是勝部第一場選邊 之後都敗方選吧
勝部冠軍就是等敗部冠軍產生啊 不然咧 要打哪隊?
bp限制感覺能再狠一點 不然好膩
選邊就只有第一場 後面都是前一場輸的選
幹 他打贏了賽程是靠他爭取來的 他失去的卻是被官方
復活機會是很明顯的1和0不同
所以討論這個就是一直輪迴阿,LOL這種有紅藍方等可
控變數的遊戲無法達成每個人心中定義的完全「公平」
直接剝奪的 到底在公三小
好多只想槓的...
你講得好像賽程不是官方給你的一樣
愈緊張的比賽bp只會愈死而已,只會拿最熟練的
勝部把所有人都打下敗部了 賽程只剩決賽 不等是能?
光是可以多看對手幾場打法、多打體力比較差、多打幾
5+1給勝部復活我唯一意見就是,假設當天是敗部3:0
場可以熱手感這種理由每個人都有不同看法了。
勝部,但勝部打贏一場就贏了。這觀賽效果實在是XD
你現在勝部粉絲進場看主隊被3:0沒得上訴觀賽效果也
沒好到哪去啊
5+3,5+5又會把比賽弄的又臭又長
勝部不就前幾場把對手踢下去,本來就贏了
那就5+3也可以啊 只是可能會太久
被3:0我覺得下去剛好而已耶,跟我提的例子觀感差多
了吧
以LOL的話,全局BP就比賽精彩度,老實說是短痛長不
一定多,短期內強度有差的選手會特別明顯,熟練度
差的角色拿出來,天份和資源有限的外卡賽區對上主
流賽區會被虐殺。
長期來說會增加職業的入行門檻,新選手會更難擠掉
老屁股,可能會影響新血投入,如果一個遊戲一開始
就全局BP不會有這問題,但是LOL不是。
可以考慮增加特殊Ban位的玩法,兩隊BO賽開始前各選
一個角色整個BO賽都不能用,或者勝部冠軍才有這個
特殊ban位的權利
個人認為 賽區強度跟全局BP是兩件事情 即使現在一般選角 依然會發現強的選手就是會去資源多的賽區 只要選手壽命依然如此短暫 + 賽區的MONEY差距如此之大 這件事情就不會改變 我們才剛被挖走小柴犬 不是嗎? 後面的過程我在擦玻璃的傳說對決經歷過 給做參考 我們的賽事也大約打了四季 然後忽然從一般BP改成全局BP 然後全局差不多打了6-7季吧? 嗯...... 我體感的數據是這樣吧 一般BP時的選手 還留存並且維持強度的 剩下30%附近吧? 甚至更低 每年都有一些很棒的新人 而且逐漸取代舊有的選手 依據上述體感 老選手應該是更難適應全局的 主要原因 到不是他們長久以來的練角深度 而是.........年齡..... 無論你有多少的底蘊 你贏不過年齡 老人的練角速度永遠輸給年輕人 特別是認真的年輕人 老人永遠是隨著名氣的增加 外務越來越多 要拍宣傳 長期職業傷害要更多的休息 還要忙著草粉(???) 可能只有像FAKER這樣 把遊戲當作一切在努力的神例外 所以全局會讓更多新秀有機會 而不是失去機會才對。
老實說真的覺得不公平直接給勝部冠軍三次選邊權 一
次固定第一局 剩下兩次自由選擇使用的局次 還比較
實際
像是這次PSG對CFO,如果CFO能夠不用花一個Ban位就
可以封鎖雷茲或22,那應該是贏了
當天買票進場就是來看bo5決定誰最強的,說真的要一
直以勝敗部過去戰績公平性來考量,不是很有趣捏
去年T1 Keria 極靈反制DK BeryL的茂凱我覺得也經典
全局BP很有趣 但私心更想看BO5最終盤盲選XDDDD
這個我也愛 :P
給更多的選邊權也不錯啊,勝部冠軍可以有1次強制這
把給勝部冠軍選邊權利之類的
選邊我是贊成啦 特別是LOL有明顯的某邊特別強 但特殊BAN角只建立在角色池破洞的隊伍上面 你很難想像大賽區的季後賽 針對某一個人BAN一隻雷茲 他就廢掉了吧? 這樣的隊伍應該沒法到季後賽 那在絕大多數的情況 額外BAN位只是BAN了一隻自己和對方都能用的角色 以我的教練經驗 增加BAN位完全無益於建立BP優勢 除非你有全局BP 然後把額外BAN位給對方的特殊絕活 因為你也不會用 因此BAN掉減低他的變化性 這樣才有意義
多給ban+多選邊不就好了== 給這兩個優勢ok8
本來就該有復活甲 沒錢不要出來辦聯賽
5+1這方案比BO7保送一勝還廢
WHYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
選邊就夠了吧 多給ban感覺又太強
原來隔壁有全局BP 這個蠻多年就有看過鄉民提到 但LO
L從來沒有哪區真的試驗過 影響太大了
LoL跟手遊還是差蠻多的,除非是官方公布全世界聯賽
都改全局BP,要不然像PCS、LJL、VCS等比較弱的賽區
這樣一改國際賽會死更慘。選手、後勤實力本來就有差
,現在為了拿聯賽冠軍還無法專注Meta,練一些出國
後就沒用的會死更慘。
全局本身會製造出每個賽區更不同的META 而跟現在一樣 世界賽永遠是檢驗誰的META才是對的情況 我想官方是不會公布的 多一事不如少一事 所以只有靠我們粉絲聲音大到他願意改了XD
全局BP對整個meta影響太巨大了
要推的話要選對時機出
應該要有緩衝期 說一年後開始全局 就還不錯 (我當年擦玻璃遊戲說改就改 lol)
5+1好像不如Bo7給一分欸
5+1超廢,復活甲是沒問題,然後直接bo1定生死?大家
又不是不知道bo1跟bo5差距有多大
就折衷賽程啊 你總不能為了不知道要不要打的BO5多訂
一天場地/多賣一天票
5+1在轉播時程上是最有可能接受的方案
而且那+1 也更符合復活甲的概念 生死局對觀眾也刺激
我有個想法 那不要徹底的BP 改成每局兩邊都有1,2個
全局Ban 而勝部冠軍首局多1,2個全局Ban位呢?
*徹底的全局BP
徹底的全局是甚麼QQ 不懂
不是啊,就是因為不公平才提賽制有問題,你為了賽程
折衷那公平去哪了?說不定再打一個bo5甲還是輸啊,
5+1最大問題就是最極端情況勝部會以當天1:3的成績
只打一場贏了那對乙公平在哪,bo1和bo5差那麼多
贏得總冠軍,我相信這樣的話到時跳出來酸的一定不會
更少
講得好
對乙公平在 甲比乙少輸了一個Bo 所以甲是冠軍
好了啦 乾脆直接給cfo冠軍好不好^^ 爛就下去吵什麼
吵?
邏輯跑哪去了,敗部就是輸掉一個bo了
最公平的一定是在打一個bo啦
發文說不公平但沒有用 請問連署在哪裡連署呢
復活甲的話那兩邊都有輸一個bo,並沒有少輸一個bo,
復活的話等於兩邊條件一樣,那後面賽程還是要公平
笑死 又有人在結果論了
兩邊都輸了一個Bo 所以接著打Bo1哪裡不公平了嗎?
個人結論是,勝部冠軍確實有被白嫖一個bo的感覺,但
bo5+5賽程上不太可能實現的前題下,或許現狀就是最
好的解,頂多加個選邊優勢。
有問題的是名字啦 不要叫什麼雙敗淘汰制 直接叫勝部
冠軍吃屎制就好了 不過中國那邊明顯有差 出來都是真
的能奪冠的 比較簡單方法就壓縮敗部的賽程 直接打到
底給勝部喘息空間 不過這樣又會不好看 本來就打不贏
還要一樣死法 不太贊同5+1 LOL藍紅方優勢不同 BO3盲
選局應該好一點
笑死 lol
若5+1建立在勝部因3:2輸掉情況才能+1生死局如何?
這樣也符合"雙敗"的情形
我前面也提過勝部拿1勝或2勝作為有條件的復活甲,當
然這也是折衷作法,公不公平見仁見智
推5+1
多打一個bo1公平啊,不過就說啦bo1跟bo5差距很大,
大家都知道,你決賽只打一個bo1?別說笑了吧
全局BP S9 G2 很像啊 直接靠BP玩死SKT 不然那年冠軍
搞不好換人了 但真的不太想看 比賽就是看秀的 不想
每場都看到1405 熱度馬上下降 不是每個人都有faker
那樣的身手 我們是外卡賽區更別強求了吧
那更要全局呀 全局適合淘汰掉基本門檻都沒有的選手
Bo1跟Bo5有差是建立在博弈上 Bo5能夠盡量排除臨場
發揮徹底執行BP與打法戰術 以長處攻對方短處同時修
正自己缺點 接在Bo5後的Bo1也完全能這麼做
比起全局BP,我更想看戰歌起=盲選
常規賽打積分就好啦不用什麼季後賽了
不管選手要秀OP角還是秀MAIN角都好看
不然菜味太重也很難看
幹想到四的是天才吧
全局不太可能,更可能的是後幾場強度下降很多,兩邊
都不熟陣容,跟路人局一樣
等等..BO5+一戰生死賽不就是BO7勝部1:0開局的意思嗎
不太一樣,BO7勝部還是要贏3場,5+1可以0:3+1:0
這樣只要贏一場
照邏輯 1-0開始的bo7比5+1更公平吧
5+1 當天比0:3然後1:0冠軍超詭異
1-0開局的bo7 一樣最快3場回家 最多打6場
5+1真的不錯 其實
bo7一定要贏三場 5+1容許你輸掉"只拿0-2勝場的bo5"
今天是剛好這兩隊前面有對決過 但如果前面兩隊明明
沒碰過 最後是1:3 ,1是冠軍 這更不能接受吧,5+1
會有這個狀況,所以一定不可能
要支持5+1,真的不如讓一場的bo7
0:3就把他想成"第二場bo5 敗部贏得比較漂亮"罷了
敗部贏得漂亮,就要跟被我們第一次碰頭3:0的對手一
戰定生死嗎,這樣不是雙敗淘汰的意義吧
雙敗淘汰 結果最後最膠著的一場用bo1決定
賽程夠多 勝部一定贏過"把敗部打入敗部"的某隊伍
除非是賽程很少 第一種子直接在冠軍賽等你 LOL不會
每隊都打過的那叫做循環賽==
如果DCG和BYG打上來就沒碰過CFO
結果今天初次見面3:0 CFO了 最後最重要的冠軍賽是b
o1這樣嗎...
第一種子在冠軍賽等那個叫冒泡賽制...
雙敗不就是可以掉一個bo嗎?既然大家都輸掉一個bo
,之後就是全新的開始
雙敗要雙bo5才公平 不可能5+1這樣玩 這是我的意思
你前面不管0:3 , 1:3,2:3,都是輸一個bo5
雙bo5當然符合雙敗的宗旨
不然就是勝者組在最後決賽的三場中ban位如果可以多
一個?
懂邏輯嗎==雙敗是為了選出最強的隊伍,不是靠大招髒
一場的,但5+1變成你只要髒最後一場勝部就能拿冠
敗部冠軍可能是第一次和勝部冠軍打bo5 懂嗎==
雙bo5一定最公平啦
髒最後一場,兩邊都可以髒啊
DCG打上來 他就是"CFO贏過把DCG打入敗部的PSG"
你今天把PSG遮起來改成BYG或DCG,那5+1不就很可笑嗎
那總對戰場次1:3,1是冠軍 是這樣嗎
這樣真的有選出"最強"嗎
賽制和隊伍戰術不用混為一談
全局BP觀賞性更高
他勝部冠軍不就是一路贏到倒數一場?
那這樣和現行制度差在哪==4:5 vs 1:3
BYG打上來 他就是被DCG打入敗部的阿 敗部就是敗過
勝部冠軍不是直接空降耶
敗過但不是輸給勝部冠軍啊,最後卻是bo1?
最後bo1大家起點不一樣嗎?
前面雙敗淘汰都那麼爽,最後決定是bo1,那這個賽制
的宗旨到底是什麼
公平啊,很荒謬而已
賽程夠多 勝部就不會是水貨 不可笑
前面都是可以掉一次bo5
打好打滿,最後bo1決定冠軍 大拇指
所以打敗部bo5理論上最公平
我從頭到尾都是說5+1的滑稽
宗旨就是"給勝部不會只輸一次bo5就被淘汰的機會"
但是最後的bo1也是看過一堆bp了,有啥大招早就用了
最後一場 bo1 就是雙方都輸過一次bo5了
那就只是為了復活甲而復活甲,最後bo1的重要性大於5
1>5 我懂了
跟4>5一樣,那我支持現行賽制
BYG DCG就算贏JT打上來 他們就是輸過一次bo5
勝部0:3不可笑 他們就是贏過好幾場bo5才站在勝部
格game 也有勝部冠軍被暴打,然後敗部換對策贏得啊
,你去笑吧
只要賽程夠多勝部就不會是水貨
勝部就是連贏好幾場bo5 贏過把敗部打入敗部的隊伍
他們才會站在賽程表的勝部那一邊
照您的邏輯也不用雙敗淘汰了呀,直接bo5循環賽
每一隊都碰頭過bo5,最後贏最多組的冠軍,慢慢打,
跟例賽87%像
是照你邏輯才需要循環吧 一定要交過手親自送下去敗
部才算數 BYG DCG沒跟CFO交手過 他們要打上來 就要
勝部被0:3 最後髒贏一場就是冠軍 這不好笑嗎
被間接打下去 直接對決1:3的冠軍我是沒看過啦
贏過JT和PSG JT和PSG就是被CFO打下去敗部的
所以直接對決1:3能當冠軍 好棒的賽制
雙敗邏輯就是可以接受間接阿 所以那是你的邏輯
現行賽制再爛都有3:5呢
講到這邊很明顯了 就是你的邏輯不接受間接 所以要打
雙敗可以接受bo5+bo5 不是所謂的1>5 懂嗎zz
循環賽是"照你邏輯"才對
無所謂 你開心就好
那0:3輸的是不是要直接淘汰?
哀 每年都在討論 但都沒有結果
沒法呀 玩家自己都沒法統整成一個大部分共識了 現在RIOT做得好好的 幹嘛改 累死了 還要溝通 效果不好又被罵 多做多錯 爽爽打卡 繼續做一些RITO設定 爽領高薪就好惹
雙敗賽程只有後段才會同樣兩隊重新遇上 最前面本來
就是兩個bo5雙敗給不同隊 雙敗邏輯就是接受間接
問題不在雙敗 問題是5+“1”
你說"髒贏" 就是不接受勝部連贏好幾場bo5才站在勝部
你不能讓bo1的重要性大過bo5,任何賽制都不可能
一定要敗部的第一敗是被親手送下去才算 所以要打循
就是因為打太少分不出優劣才要打bo5,最後卻是bo1>b
o5
環賽要交過手才算數 就是"照你邏輯" 到這很清楚了
已經先偏離雙敗淘汰的重點,最後又雙敗淘汰,連這個
都能自助餐哦==
所以你的邏輯是可以接受1>3 那我們吵100年都不會有
共識的
全局BP真的會有趣很多 不管勝負
所以勝部冠軍是空降嗎?
接受阿 照你說的重點在"1" 那加開一場bo5 3:2
3>(2+3) 3>5我接受 1>3我也接受
偏離雙敗淘汰重點的是你 總對局3+5八場 0:3 3:2
雙敗邏輯就是3>5
雙敗邏輯就是(0+3)>(3+2) 偏離雙敗重點的是你
這個第二個bo5苦戰 3:2險勝的勝部 對你來說是水貨嗎
笑死 某v真的該重讀小學
是不是水貨不重要,我不能接受1:3的冠軍,所以不能
接受5+1就這麼簡單
至於(3+2)>(0+3) 那是勝部bo5>敗部bo5 我絕對接受
打反了抱歉 (0+3)>(3+2)
如果是1:3的冠軍,我看不出比現行賽制好過哪裡
為了完全都有復活甲,最後妥協bo1>bo5是不可行的
底下bo5打好打滿,最後一個決戰match卻是bo1 呃..
感覺5+1不錯,多打一個BO或先給一勝真的很爛,只考
慮公平沒考慮觀賞性跟可行性
5+1這個想法真的不錯,給勝部多一次機會
全局bp很好呀,這樣的話還可以讓替補有機會上場,
不然感覺替補就真的是因應受傷帶的人而已
等一下,我對5+1的理解是2:3輸掉才有加賽,0:1 1
:3那明顯是有差距,不用加賽了吧
只是勝部2:0開局敗部要連贏四把,更難逆轉了
打錯了0:3 或1:3
不得不說比賽逆轉也是看頭之一,逆轉難度太大也會影
響觀賽體驗
我也想看全局BP
有噴有建議 給你推推
我就不想看全局
不然改成勝部只要贏三場,敗部要贏四場如何
全局BP內容絕對會變菜吧
我是比較期待在世界賽看到頂尖play而不是互啄啦
全局bp一聽就沒料的
兩個都沒料…再仔細想想吧
全局BP的話這樣子跟之後要出國打的賽制差很多 會不
會不妥(?
0:-1開始
想看全局BP
全局bp西門按了個倒讚
想看全局bp
我不懂為啥全局BP會更難看欸 就只是把T2變成當下T1
要做更全面的戰術思考而已 哪來更難看?
全局bp絕對不好,5+1也是不好,復活甲OK
是以為選手真的熟練度有差那麼多嗎
5+1或是敗部需要拿四場大概算是比較能實際執行的
BO7 勝部1:0開局即可
兩個都不太行 再想想吧
5+1超級沒邏輯的
敗部和總決同一天打完,敗部上來的連打兩場bo5
我覺得都不行
有看到全局bp訴求,只挑1-3隻全局ban,或隔一場能用
是折衷方式如何?
MF輔助不是因為花女的關係嗎
全局 BP 就像放大招勝率不高一樣,呈現的內容一定變
菜啊
就真的不會變菜 坦白說你們太小看選手本身的底蘊 而且全局不代表我這這場一定要五隻冷門角阿Orz
全局BP等於考試範圍變大,選手層級真的會分得很明顯
對觀眾可能是好事,但對選手來說肯定很噁心
後仰跳投進了3分 欸恭喜你不准跳投了 這哪會好看..
全局bp 還有一個點是 替補會更有機會上場
規則從賽季初就決定,每隊條件都一樣其實沒什麼不
公平的
全局bp不錯阿…哪什麼糞角問題 什麼是糞角先說一下
再來這樣玩起來更有彈性哪有什麼強度下降…真的改每
個人都會去練不同角 不是那幾隻而已
或許全局BP才會變成讓替補有機會上場的理由…?
那大賽區更強了 T1這種能囤兩隊一級聯賽先發等級選
手的隊伍外卡根本沒資源追
推angel 大大,完全說出5+1有多瞎
他那是忽視前面敗部輸掉的BO5欸
5+1真的比較合理 既考量到公平性也兼顧實際面的操作
全局bp,那例行賽和季後賽也差太多
大賽區現在就沒有囤麼?而且國際賽替補也只能帶一
個不是? 那哪有你說的靠兩個陣容打
可以跟其他球類一樣啊 限制每場登錄人數就好
他講的根本不是重點 5+1的用意是讓任何隊伍都有輸一
個bo5的容錯空間 並且只要再多輸任何一個bo5 or bo1
就要被淘汰 這對勝部跟敗部的隊伍都是一樣的要求 誰
要管你今天第一個bo5是輸給誰啊
全局BP的話,教練決策更重要了
今天雙敗淘汰制 是在意你不能被打敗兩次 而不是你是
被誰打敗的 所以討論總勝敗場數根本沒意義
全局bp超弱智好嗎 還變精彩 笑死
5+1感覺很不錯 等於四隊都有用復活甲機會 很公平
5+1不錯阿 就算最後真的1>3 3勝那對前面也是輸過一
次至少2:3甚至0:3
雙敗淘汰制的問題本來就很多,不管現行的跟原po提的
都還是有缺點,但有討論總是好事
說現行不公平,怎麼沒看哪隊打勝部冠軍的時候等輸啊
笑死 ded跟angel的腦袋是被車過去是不是 會觸發5+
1的1就是勝部在總冠軍BO5輸給敗部欸 如果勝部直接
贏了總冠軍BO5哪來的1出現
這些都很爛 嘩眾取寵 喜歡輸你勝決可以直接輸下去
全局bp我西怎麼C
意見不一樣就說別人腦袋被車過去真的笑死,現在不就
在討論可行性,只感覺你們想要勝部優勢很大,那這樣
哪來公平性?原本不就在吵不公平?給你勝部看別人戰
術又給你復活了,優勢還不大?最後只打bo1定生死?
又不是不知道bo1和bo5打起來差多少
勝部那裡給復活了?
我是說如果5+1不就給復活?阿復活了只打bo1很好笑,
我重點在於復活只打一場跟bo5差很多,大家都知道bo1
和bo5差多少
全部推文看完覺得bo7比5+1好多了 至少就當天觀眾感
覺來講啦
勝部粉絲要是1:3贏了也不會多高興吧
我覺得在短期高強度競技狀態下反而是多打的有優勢
能夠維持在那狀態
Bo7勝部保底一勝看起來比較好+1
Bo7保底一勝還是一個Bo阿 這樣不如5+3才保有雙敗淘
汰的精神
5+1的感覺像是勝部贏了之後決賽前面隨便打 反正我
最後一把再認真就好 就是angle說的bo1
早就該全局BP了
BO7勝部給一勝就我之前留言說的 有料
但全局BP太智障 484沒載遊戲...
更不論全球不統一這賽制出國當白癡
賽制統一是拳頭的問題啊 他肯定下來誰敢不跟上?
當初3BAN變成5BAN也不是只有少數賽區在搞啊
Riot自辦的國際賽就單敗淘汰啊
每次下路對線都是大東不然就金克絲也確實有夠膩
其實目前看起來比起5+1 7讓1好像更理想一點
那就單淘汰就沒這些問題了
同樣都是最多打滿6場 也不會有1:3奪冠的畫面
隊伍實力都相近的情況下 雙淘汰確實對收視很有幫助
LPL四強那四隊你讓他們多打幾輪誰冠軍也不一定呢
菜的是選手,不是角色。練角的問題一直都存在
meta陣玩得醜,跟冰箱角玩得醜都是選手問題
全局BP更能看出選手跟後勤的深度
希望這樣可以讓teemo出現在賽場上(X
我蠻喜歡全局BP的欸 看傳說比賽就知道了
菜的是選手沒錯啊 問題是現在meta角一個版本3~5隻都
勝部冠軍賽Bo5不可能隨便打啦 絕對沒有人想被拖到生
死局bo1 BO1變數太多 而且5+1還有個好處 就是看bo1
生死局會格外刺激 如同最近NBA的附加賽一樣 win or
go home 當然bo7 給一勝也是個很好的想法 各有利弊
不過以一個秀場來說 5+1可能會更有趣一點
一堆人有角色池破洞的問題 搞全局bp配打職業的全世
界找不找得到十個 你喜歡看不同角色歡樂互啄你就去
找銅牌加他好友每天觀戰他就好 誰想在世界賽上看什
麼整場輸出1405的維迦還什麼洨的
5+1不管怎樣 都比現行的雙敗賽制公平多了
沒看過全局BP可以不用雲欸
以轉播方的角度來 也是比較能實行的 又能刺激收視
現在有破洞問題就是大家都只練meta啊 反正上場都那
幾隻
搞全局你在絕活 也就是上一局而已
如果搞全局就一堆人下去那也只代表他們就這麼菜
反正一代版本一代神 自然會有適應全局BP的選手
不同遊戲的全局bp還真不好說
所以要說變菜雞互啄我是覺得想太多了
全局BP具體是怎麼做,每局BAN10隻的環節拿掉,單純
輪流選角,然後選過的整個BO雙方都BAN掉嗎
不不 跟現行制度一樣 一樣保留10個 ban位 通通不變 增加的只有一個條件 『你這場用過的英雄 這個BO不能再用』 只能用一次就對了 簡單來說 像5BAN中路這種事情 在全局就更有破壞力 譬如打到第四場了 他自己已經用了三隻中路 我再BAN他五隻 角色少的就痛苦了
LOL的全局BP真的太智障,真以為跟你擦玻璃一樣?
全局bp同一隊一個bo不能選重複的英雄
比賽角色選手都要rank先練還要訓練賽去測試效果
不覺得多不公平,不然你去敗部阿
只是會覺得選手的招牌英雄不見有點可惜
你擦玻璃一場幾分鐘LOL一場幾分鐘,哪來那麼多時間
那個as到底在講三小 上場的都那幾隻都有人玩不好了
要練的腳色倍增不會有破洞問題?還變菜雞互啄是想太
多 你是腦袋小才想太少吧 還是自己玩aram幾千場就覺
得自己角色海所以練角很輕鬆 職業選手要練到能拿出
難上手的角色搞不好沒人選,風險太高
來打職業的熟練度差那麼多 還自然會有適應全局bp的
選手 就現在lol的環境 各大賽區都有人才斷層了 找不
到能扛鼎的新選手 然後再把打職業的門檻拉高說你自
己想辦法 菜就下去 笑死 沒在關注lol比賽真的不用雲
5+1比較有可能 但是比較想看全局bp
直接單敗淘汰最公平
全局BP就不用了 擦玻璃仔==
全局BP也叫優勢喔 真的不用硬塞一個超瞎選項 你怎麼
知道勝部角色池有沒有比敗部的深
阿沒法阿 直接優勢直讓一局各種現實問題 各種幹幹叫 要增加間接優勢 在『情報面』沒有比全局更好啦
若照5+1,敗部2:0後第3把哪邊會想贏?
勝部趕快輸趕快bo1,敗部獎勵一把心態拼第4場就好
決賽還要有“消化試合”... 喔,是喔。
前面打到死bo5來幫終局bo1鋪陳最高殿堂 (大拇指讚
全局bp好啊 這樣就沒有不練角的問題了
支持全局bp,真的不用講的好像現在比賽場場有神操
作一樣,一場40分鐘都未必看的到一次的東西,我寧
可看更多的角色碰撞
讓敗部必須要3:0或3:1獲勝 若打到2:2敗部則需要4:2
才贏 勝部只需贏3場 變相獎勵勝部一場呢?
全局BP就是聽起來有趣,選手角色池不深就小丑派對
感覺全局bp像自己沒做好的遊戲內容跟平衡硬丟給選手
們想辦法讓比賽變得有趣
PSG前兩天的比賽 為了康特阿璃選出不會玩的維迦 整
場跟低能兒一樣 最終結算輸出1400 誰跟你場場神操作
搞全局bp到最後要選手掏不會玩的角色就是低能兒菜雞
互啄 你喜歡場場看輸出1400的維迦你真的就找個銅牌
每天觀戰就好
擦玻璃跟lol的技術含量差那麼多 看擦玻璃搞就到這不
考慮實際情況瞎喊 還什麼神操作 能少一點醜狗就謝天
謝地了 還搞啥全局bp拉低競技強度
然後是不是又要跳針選手菜 練不出角就下去 ok啊 世
界賽就看中韓歐三隊循環賽 因為外卡其他區的都不配
打職業下去了
對了 所謂的選手不會玩 是強度不到職業水準 別拿ran
k看職業
笑死 中韓歐三隊巡迴賽 外卡賽去不配打職業 阿現在制度不就是這樣嗎? 跟全局或一般有啥關係 這甚麼倒果為因的推論 兩者根本毫無關係 還是一般選角繼續這樣擺著 再三年可以換PCS/日本/巴西拿世界冠軍 有可能嗎 科科 真的有夢最美 夢裡甚麼都有 拿1405舉例 有了全局 他只要放一場阿離 之後角色壓力就少一半了 也不用整天扛BAN 你確定競技強度會降低?
支持全局bp
"勝部除了少打幾場遊戲根本沒有好處" 先把好處屏除
再說沒有好處??????
說沒啥好處那就 之後勝部冠軍進去敗部打 夠公平了?
多打一系列比賽就多幾分機率被淘汰 沒人想增加機率
所以到底有甚麼好處? 勝部輸了以後 可以安慰自己 『沒有啦 我輸給制度而已』 這種好處嗎?
說沒25隻也太雲
打到現在都有多少讓2追3的比賽了 最好勝部在被先2比
0後 會想先認輸一場去打bo1啦 再強的隊伍在bo1都有
被翻的可能 不是真的被逼到絕境 沒人會想去打bo1的
而且你以為bo5放推 bo1就能贏喔 哪來的搞笑邏輯 競
技比賽士氣一直都是很重要的一環 這種級別的賽事 你
選擇認輸 最好bo1會打的比較好啦
推全局Bo
有些人講的好像沒有ㄑㄝㄢㄐ
沒有全局也是很多廢角互打的場阿
加入全局bp反而會讓一些冷門強角有機會出場
"再強的隊伍打BO1都有被翻的可能",那最終戰打BO1?
這邏輯打結了吧==
就是因為BO1含水量太高才要打到BO3 BO5
結果最終戰役打BO1?????
我再說一次,不可能有前面打到死BO5,最終冠亞BO1的
為什麼會有最後一個BO,因為沒有勝敗部兩邊都一敗過
兩邊都一敗過,是平等的含金對決,結果打BO1?
對欸 補噓 這個主題偷渡全局bp是什麼鬼 有啥關係
噓明顯,全局BP是最不可能的,除非你能改變S賽賽制
全局BP改變的是整個LOL圈生態跟隊伍生態,S賽都不敢
亂動,在現在選手越來越少的情況下這個賽制只會加速
職業圈滅亡
另外順便給你說下,你有說到全局BP新選手能出來這個
是正確的,王者榮耀就是這樣救起來的,但完全不適用
英雄聯盟圈,關鍵還是遊戲屬性,熟練度這件事情比你
的差距大太多太多了
不太同意 首先歷史認知我們好像就不一樣了 王者從誕生以來就獨霸了中國的手遊MOBA圈 而且當年改全局之前 收視率也是手遊最高吧 好像沒有透過全局來『救』的必要 全局BP 100%只會讓職業圈興盛 因為一個職業圈的存在與否 跟比賽好不好看有關 只要有錢 只要遊戲還在 選手就還在 話說回來......選手越來越少是怎麼回事..... 除了北美 不是每年都看到不錯的新人嗎QQ 這職業圈薪水這麼高 擔心沒有新人 實在是不可思議
※ 編輯: Dix123 (49.228.107.217 泰國), 04/18/2022 20:53:38全局bp會導致要準備的東西多非常非常多 但效益非常
有限
bo1含水量高 但因為有之前賽程的鋪陳 所以理論上兩
邊都有硬實力 先聖先賢幫這種節省時間但含水量比較
高的賽制取了一個貼切的名字 "驟死賽"
你不要再講小比分0:3 "沒有勝敗部兩邊都一敗過"是你
自己說的 雙方大比分就是1:1 所以這是"驟死賽"
驟死賽打bo1,前面都打bo5,喔,是喔。
不是雙方都1:1 是都輸過1組,不要偷換概念。
兩組是可能第一次碰頭的 安安^^
不過沒關係,既然都bo1>bo5了,您說的都對^^
你才有夢最美吧 看你底下回文就知道根本對lol比賽不
熟在那蝦雞巴喊 現行制度外卡賽區聯賽強度都不足了
硬湊一隊打進16強就很勉強了 再把職業門檻拉高 你整
個聯賽都不用辦了
還擔心沒有新人實在不可思議 lol各大賽區人才斷層跟
競技強度下降都喊多久了 有在關注比賽會不知道?
而且你說的10ban制度繼續 然後還全局bp更是智障到不
可思議 現在光一隊5ban都能針對一路ban到你沒角玩了
驟死賽就是有節省時間的目的取向
再搞全局bp 然後要選手掏下水道英雄出來玩 說競技強
那你接不接受前面有人推文的 打成2:2 勝部再贏一場
度不會變弱 真的可笑 擦玻璃看世界
就好 敗部要連贏兩場 這個提案
擦玻璃那個技術含量整天拿來跟lol比 你說從s2看到現
在 結果還不知道多少選手角色池問題困擾整個職業生
涯?現在職業選手打超過五年完全沒角色池問題的全世
界有沒有十個?要韓服菁英一個賽季練出五隻meta角都
有70%選手辦不到了 然後解決辦法是全局bp 要練的角
色倍增 逼人選不熟練/不在meta上的角色 然後說競技
好了啦,雙敗淘汰自助餐,敗部要4:2不就bo7讓1場?
跟你所謂的最高殿堂bo1是兩回事哦^^
強度不會下降 到底是誰有夢最美 真的滾回去擦玻璃啦
bo5廝殺到最後最頂尖最高殿堂的兩隊打bo1...zzz
某V狂跳針好好笑不懂可以不用參與 害討論整個失焦
BO5最後一盤不也一戰定生死 5+1的BO1只是系列賽延伸
一戰定生死 雙方要開招的開 全力以赴 沒什麼不好
那你這就是雙敗淘汰自助餐,要打BO1幹嘛不直接原賽
制BO5分勝負就好?
因為要給勝部輸一次BO5的權利?那憑什麼同為輸過BO5
的隊伍我要跟你一戰定生死?
敗部冠軍一定贏過勝部冠軍,勝部冠不一定贏過敗部冠
那為什麼最後卻是BO1????????
至高無上的頂尖BO1 赤犬vs艾斯?
拜託不要再有用BO1去覆蓋BO5賽果的想法了==頭好痛
應該要走 完全雙敗淘汰 當決賽敗1贏勝1時加1場BO1
你才是自助餐吧 在意兩隊實質對局 不接受小分1:3
大分 0:1 的是你 接受兩場bo5 小分3:5 大分1:1 足夠
證明實力的也是你 兩隊輸一大分都是輸bo5 再來bo1
雙方都是再輸一場就下去 bo1再怎麼含水 數學模型都
我從頭到尾就說5+1是不可行的制度
是反應實質勝率 上帝視角認證實力46開 bo1就是46開
開始扣帽子了 好棒棒 大拇指 反正我不會跟你再多說
一句了。
5+1 不可行 end
場數越多勝率差距越大 弱隊愈難靠賽翻盤
對阿 我說你"不接受5+1 小分1:3" 阿
不接受5+1 接受兩場bo5 接受小分3:5 大分1:1阿
雙方輸都是輸bo5 再來都是一場下去 哪有雙標自助餐
開始同意我的觀點卻貶低我個人 唉...不同次元呀
我說的自助餐是前半段 後半段是我替bo1辯護 又沒扣
你支持5+1的帽子 後半段是我替自己支持bo1立場辯護
我本來就同意bo1含水量高於bo5阿 又不是現在才開始
單純為了吵架貶低我 我早就講已經"你說的都對"了
但是雙敗淘汰 雙方大分一敗都是輸bo5 再來都是一場
輸了就下去 立足點相同 也貫徹雙敗淘汰
我活到現在是真的沒看過用BO1覆蓋BO5結果的運動賽事
怎麼又迴圈到最高殿堂BO1了==幹頭真的好痛
兩個bo5貫徹賽制 第二個bo打到2:2 前面敗部3:0也沒
用阿 勝部之前每個都3:0或3:2也沒差 都是這局決勝
你又接受了? 這局打完小分3:5 大分1:1 你也接受
然後決勝局用BO1去和前面打到死的BO5們畫上等號?
這等號我還真的畫不下去
對阿 前人才會想出"驟死賽"這個名字啊
唉 用BO1去類比BO5 前面打BO5的意義在哪?
前面打到死的bo5就是過程 就是實力的證明阿 雙方都
好不容易篩選到最頂尖的兩隊用BO1去類比BO5?唉...
過關斬將過來的 都輸過一個大分bo5
不要以為名字變好聽會改變本質,跟新台灣模式87%像
所有比賽到了賽末點都是一局決勝阿 前面場場3:0無敗
事實上5+1就是拿BO1去類比BO5,不然幹麻不單BO5就好
績或是3:2場場苦戰都沒用 到2:2賽末點一樣一局決勝
你要完全雙敗淘汰,就得同意前bo和後bo是分別獨立的
兩場BO5貫徹賽制 打到賽末點就是一局決勝阿
這篇論點不就是一天打完賽程時間控制很麻煩 很難對
分別獨立的3個BO 為什麼可以BO1>BO5=BO5呢?
贊助商和觀眾交代 要找變通 bo1明明對雙方來說一樣
那你的論點BO1=BO5有比原本既有賽制好嗎
不是BO1>BO5=BO5 是BO5+BO1=BO5+BO1
沒有 只是為了賽程時間控制做變通 而且對雙方來說是
是一樣的 都輸過一個大分 都是輸bo5 再來都是bo1
蛤? 那例行賽的BO1要不要也加進來? 1:1不能加上2:2
又不是我輸要輸bo5 你輸只輸bo1就要下去
1:1原來可以加上2:2變成3:3 靠北原來我被浪費時間了
雙方都輸過bo5大分 再來要輸要贏都是bo1
雙方就是立足點相同阿 前面輸的都是bo5
足球要得分也是要一堆戰術運用整場跑來跑去 到最後
整場跑來跑去都沒用 就是雙方站著踢比射門
賽制若訂好 你前面的努力就是為了最後決勝門票
冠亞軍不管是誰輸 輸的一方雙敗都是bo5+bo1
又不是你輸是bo5+bo1 我要輸要bo5+bo5才行
如果最後是勝部輸了 對他來講也是bo5+bo1就雙敗淘汰
那你知道足球是BO1嗎?
而且是時間制不是進幾球直接贏 拿這個比?
再者,是各輸過一組BO5,不是1:1,不要偷換概念
我講過了,兩組是有可能1:0的,別再1:1了^^
還有 比例不能相加唷 這是國中數學
"所有比賽到了賽末點都是一局決勝"不要說你沒說過
X所謂賽末點就是我指的1:1
各輸過一組BO是不存在賽末點的
比數沒有平手,是兩邊都各輸過一組BO5
沒有平手,為什麼會要延長加賽呢?
所以,請不要再BO5=BO5 ,這公式不成立
是 輸過一組BO5 比 輸過一組BO5
拜託別一直偷換概念== 所以根本沒有BO5+1=BO5+1之說
還在那邊扣我大分1:1的帽子,這沒有扣帽子嗎zzz
真是笑死人,都淘汰賽了還在大分1:1 到底什麼概念==
要打大分就去打你的循環賽。
我的大分通常都是指扣分掉分 雙淘汰掉一局BO
回應你兩隊實質對局時才是得分 三點半左右推文 我說
你不接受小分1:3大分0:1 接受小分3:5大分1:1 我明明
已經扣除敗部被別隊打掉那分 以及bo1你不承認的大分
0:1 1:1 我都是統計兩隊實質對局bo5 我才納入計算
所以我說就算打兩個bo5 大分也是1:1 怎麼不用再打
更何況大分1:1 小分是3:5 你怎麼就接受了
我的1:1是打滿兩個bo5的結果
我沒有扣你帽子 我已經扣掉別隊參與和你不接受的bo1
笑死人,還在大比分1:1 淘汰賽有大比分 真的笑死人
只有循環賽有大比分 搞清楚再來好嗎zzz
羽球 桌球 網球 排球 有哪個大賽雙敗淘汰 最後是BO1
找出來給我 我匯給你十萬
真的是有理說不清zzz
最終BO5>前面BO5被你扣帽子成1:1,這不叫扣帽子?
我也講過了,3:0的BO不能直接他媽跟2:3相加
兩個是"獨立事件",這是她媽的高中數學!!!
認真把比分加起來不是在反串的 我還真的第1次遇到==
原原PO的5:4是在反串 你真的有搞清楚嗎==
反正十萬 我說到做到,沒做到歡迎上法院
去他的淘汰賽有大分1:1 浪費我一堆時間
看來我誤會1>3的意思 我以為這切入點是實質對局數
我搞錯了 我以為你在意的是雙方前面沒交手 要看實質
對局數 我是依這切入點才相加的 我搞錯了
7
真要5+1那其實不如"搶7"(勝部+1勝) A是勝部冠軍 B是敗部冠軍 5+1和搶7的方式B都要拿4勝 搶7賽制 A要拿3勝 A卻可能1勝就拿冠軍(最少1勝/最多3勝) 5+1賽制28
這種賽制叫做雙敗淘汰制 理論上主張 勝部冠軍 可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢 所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情 他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐2
就改良一下5+1就好 今天會有爭議就是因為勝敗雙方實力差不多 而勝部冠軍沒有拿到優勢 因此一開始的bo5 如果結果是1:3或gg三比零X
只要是事先講好 就完全公平 只是對伍要針對賽制做好應對 像勝部的優勢是可以藏大招 那你就不能在決賽前就用大招 只要你還有敗部可以去 就該藏 像讓人以為你不會某一些角色 而進到敗部或決賽的時候 就不能藏 不然就藏到下一個賽季了 總之雙敗是公平的 大家都是得利的 只要你不要把它當單淘汰打36
首Po看了一下統計比數 CFO其實是5:4 而且PSG是從敗部打上來的 反觀在勝部上一點優勢都沒有 賽制上勝部是不是應該要保底一勝啊? 討論看看吧!2
直接讓勝部多一勝好像挺有爭議的 那如果改成敗部要贏要拿四分可以嗎 勝部多一次輸的機會 這樣會太不公平嗎? --9
我們來討論一下,不同勝率下,+1勝對勝方的勝率有何影響: p 原始 一勝 勝率差 0.1 0.86% 5.23% 4.37% 0.2 5.79% 18.08% 12.29% 0.3 16.31% 34.83% 18.52%5
不太可能這樣做,給一勝優勢太大 最可能就完全雙敗淘汰制 但在pcs打bo5的情況下通常不會花時間再打一天 至少就這次決賽而言,說勝部沒優勢太偏頗了 psg兩天bo5,而且打JT時花招盡出X
現在才出來討論賽制 是真的蠻奇怪的啦 只能說3J粉絲真的很多 怎麼去年夏季賽BYG下去 沒有人想討論賽制呢?10
我先放大絕啦 “不爽你勝決送一送自己下去打敗決啊” 賽程都講好了 每隊都一樣講什麼不公平 覺得下去比較爽就下去啊 然後說什麼為了觀眾 決賽敗部要花式被搞的就更搞笑 就是為了觀眾決賽才該洗平打bo5的好嗎 送一勝這件事dota搞過 結果就是決賽超難看 多一勝優勢超大隨隨便便就贏了 整個賽程最重要就是這個決賽 觀眾想看的是兩個最強戰隊的正面對決 所以洗白打bo5才是正確的 你亂搞有的沒的只會讓比賽變難看 --
爆
Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意笑死了 這篇通篇就可以看得出來為啥你老婆堅持要去賺更多錢 雖然在這個版我的觀點應該會被罵 但我還是要以身為男人的立場說明 ※ 引述《alias2005 (意笑雲城一登樓)》之銘言:爆
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦本人有大概2-4位好友大概從高中就開始一起打LOL 從S2開始玩打到現在已經S12了… (天啊我竟然打了10年) 我們這一群朋友才剛出社會一兩年 還是改不掉下班就要打一兩把才要去睡覺96
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