[問題] 所以現在技能的係數要去哪看啊?
g社的官網以前不放技能的係數了
雖然原本也很久沒更新了
所以現在想查英雄技能的係數要去哪裡查啊?
不然現在不知道技能的基傷跟係數
都不知道技能跟裝備怎麼出了= =
有人知道嗎?
總不能叫玩家自己玩遊戲時再算吧...
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建議你看史丹利的實況學他出裝觀念比較快
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丹利
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跟著丹利出就對了
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LOLwiki啊...不然咧...
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連什麼時候改什麼技能都有呢... 順便練個英文
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自從看了丹利實況 我的老二都變粗了呢
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開練習看XD
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半徑多了2公分
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哭啊
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[閒聊] 角色強度的各種調整(砍)法討論手機排版 英雄聯盟每個版本都會對不少英雄做調整,有buff有nerf,這篇針對nerf來討論,很奇怪 的是總有些英雄怎麼砍都砍不到痛點,所以常常有左一小刀,右一小刀,最後再捅一大刀 把英雄弄到完全出不了場的情形,所以到底是起初砍的地方不對還是怎麼樣呢 撇除那種拔除技能特色那種超大刀,比較起來算是小調整的包含41
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[情報] 11.15 終極法書預定改動設計師在推特上發布了下一版本(11.15)的終極法書模式相關平衡改動 可選技能池: 泰達米爾(蠻王) R 無盡怒火 --->移除 墨菲特(石頭人) R 勢不可擋 --->新增至可選技能池(0額外急速,0.8傷害加成)22
[情報] 索娜小重製力量和絃(被動) 新增:每層提供索娜0.5基礎技能急速(最多疊加到60技能急速,120層)。達到上限後, 不會再疊加層數,作為替代,每次觸發會返還R的剩餘冷卻時間1.5秒 英勇讚美詩(Q) 魔力消耗由75/80/85/90/95降低至50/55/60/65/7018
Re: [閒聊] 如果出一支能用全角色技能的英雄就跟逆命選牌一樣 例如按Q 頭上就會開始跳各個英雄的頭像 再按一次就選好那個英雄的Q技能 選到汎的就是翻滾一段+下次平A額外傷害 抽到後一段時間沒用就會進冷卻8
[問題] 有沒有Garena 變懶惰的八卦?小弟我很久沒打了 最近剛回鍋 改動很大也很多英雄不認識 想去官網查詢技能才發現 很多角色技能竟然連基本傷害都沒寫5
[戰棋] 13.9B預計改動凱爾 技能AD係數:175%>>>155% 吶兒 物防&魔防:50>>>35 技能範圍傷害AD係數:110%>>>100% 技能目標傷害AD係數:300%>>>250% 系統改動回溯3
Re: [F/GO] 仇凜 狂武藏 陳宮 vs 不同數量敵人周回組合又來算鞭屍數了,會照著多拉的表格以打手為分界依序寫出各方法所需鞭屍數 不過計算各段傷害麻煩(寶具等級、吃杯、金狗等都會影響),所以我不負責算敵方怪物血 量多少才能快樂連發 又,有2004跟熱帶服同時出現的連發方法因為我懶(本音)跟傷害、回收通常不如2004,故 跳過熱帶服的連發需求不計算,還請見諒
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