[閒聊] 弗利貝爾重製 烏迪爾會哭嗎@@
是這樣的
新版福利熊
有擴散 有跳暈 有重置普攻 有護盾
跟當初版友構想的烏迪爾重製需求幾乎一樣
現在烏迪爾只贏在可以風林火山一直切換
還有內建點燃。。。。
這樣短腿醜角 烏迪爾會哭嗎@@
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自殺前請先好好思考如何賭一把翻身 ~~
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.52.197 (臺灣)
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※ 編輯: greattower (42.76.52.197 臺灣), 05/09/2020 15:36:07
推
烏迪爾很好玩耶 就這樣也沒啥問題
推
烏迪爾不如這樣改,虎拳快速打兩下,龜拳吸收傷害然
→
後可以往前打出扇形拳,熊拳抓左右兩邊來熊抱,鳳
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拳往前鋪帶走第一個目標
推
那不就是賽 特!嗎
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說起來這熊重製過後和UD2根本就超像啊 搞屁啊
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大絕抓人摔對吧
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除了多一個歐姆破壞者之外
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可憐哪 烏迪爾連重製投票候選名單都沒進
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不如四招融合成一招
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烏迪爾沒進重製可能跟蠍子一樣吧 根本就忘記有這角
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連aram都幾乎看不到 可憐廢角
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要不烏迪爾改成 虎拳往前設一個半月拳波 龜拳旁邊有
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球球和護頓 熊拳可以往前衝 鳳拳可以吸旁邊的人
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這不是舊版加理歐ㄇ
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Q 噴火加攻擊 W 叫出一群騎兵 E 加跑速 R 變大隻
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Jorden那是黛安娜啦 XD
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幹 那不就武田信玄
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不會 烏迪爾有910造型 贏了
噓
到底是還要幾個粗天上跳下來的大絕...
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急啥 明年5d2就會被重製成熊的技能組了
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不然 烏迪爾Q增加跑速 W打三下 E傷害加緩速 R連鎖傷
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害 這樣應該不錯
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樓上妳的Q還有翻砲車啊
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不會 因為他知道他未來肯定也是差不多得 大概吧..
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They must have forgot
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看到武田笑死
爆
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Re: [情報] 弗力貝爾重製本來的福利熊 技能組確實很失敗 Q技能非常強 功能性娛樂性都高 但WE都很無聊 尤其那個恐懼應該要可以恐英雄才對 通常這樣的英雄應該會把第二特色做在大絕1
[閒聊] 烏迪爾的玩法是不是變單調了如題 歷經重製過後的烏迪爾 雖然技能整組都有自己的特色 但玩法好像變單調了? 目前看到的都是火甲鳳凰流居多6
[閒聊] AP烏迪爾是什麼黑科技阿烏迪爾重製過後 試過坦烏迪爾 配上小面具 會站一直觸發WR 那滋味真的是妙不可言 不是很痛但有點痛 而且還滿魯小的7
Re: [閒聊] trick2G看弗力貝爾重製記得之前有看他的影片,提到烏迪爾現在沒三小路用,語氣聽起來 真的是滿滿的無奈, 一種投資得不到回報的感覺 看到熊重製他這麼高興,而且烏迪爾最近又要buff了(5點跑速,神神神) 我也滿欣慰的 他是影響我最深的實況主7
Re: [情報] 開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕看來RIOT完全沒想把他的痴漢形象改掉... 所以就決定自己來試試了 開始前複習了一下烏笛爾的技能介紹 有人知道他其實還會變成猴子嗎... 完全沒有感覺呀7
[情報] 烏迪爾重製主題曲與美術開發過程影片: 跟之前好幾期開發部落講的一樣 烏迪爾重製過程中很長一段時間是 背後有鹿角的德魯伊設計風格 最後鹿角在經典造型被拔掉,做成了完全不同的原始人風格X
Re: [情報] 開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕小弟是烏迪爾愛好者,玩到現在也超過1000場了 遇過各式各樣頭痛的問題,希望重置的時候可以考慮一下位移跟大招 在每個人都飛來飛去的時代還堅持無位移的特色,老實說有點不太樂觀 而且上六後硬是少了一個大招 以下是我想的版本
爆
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