Re: [情報] 弗力貝爾重製
本來的福利熊 技能組確實很失敗
Q技能非常強 功能性娛樂性都高
但WE都很無聊
尤其那個恐懼應該要可以恐英雄才對
通常這樣的英雄應該會把第二特色做在大絕
但原來大絕極開電這招
跟原本功能性強開坦特色格格不入
重製的福利熊 感覺是失敗中的失敗
美術圖好像很帥沒錯
長的也太像烏迪爾了吧
那個Q技能改那樣 你確定不是烏迪爾熊型態嗎
原本那個翻桌的獨特性完全消失
WE 不知所云 只剩R有趣點
電電被動還不錯有趣
但本來亮點之一的鎖血被動呢?
最另人吐槽的
重製的形像是 超級巨大的熊
想到巨大 應該會想到攻擊強 範圍橫搞
體積大容易中招 遲鈍 耐打 這些特色
但新的技能組完全 完全看不出來
到底哪點跟 巨大 有任何關連
這樣的設計也能過關 我也真是無言
可憐啊福利熊
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※ PTT 留言評論
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推
我覺得設計思路跟塞特差不多..
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雷屬性賽特
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最近的重置中感覺最微妙的一隻
噓
本來哪有失敗
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本來就是四不像阿 哪裡不失敗
噓
古神要鎖血幹嘛啊天才
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不過Luztburg交出這種作品我不意外就是了
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雨颯,那你覺得如果是CertainlyT操刀會做出什麼XDDD
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可能會有一隻飛來飛去的熊吧
噓
還我暴雪的祝福QQ
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是令人啦
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#200年
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Q跟被動拔掉還叫熊?
→
c設計的可能會是q技發動後,熊增加跑速,在5秒內遞
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增,發動q的前2秒擊中敵方造成自身生命%傷並緩速,
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2秒後則將敵方翻至身後,並以雷電纏繞敵方3秒,攻
→
擊帶電debuff的敵人造成敵方最大生命%傷加雷電擴散
→
自身最大生命%傷。 大概這樣?
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煩 每次練一隻就要被改爛
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ptt反指標 到時候一定比賽meta角
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我覺得閃電給盾跟開大封塔都很符合形象啊
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Luztburg做過那些英雄阿 弱弱問一下
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唉請你去當設計師 RIOT早就多賺不知道多少了
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強角跟有特色是兩碼子事
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Re: [閒聊] 烏迪爾是不是欠一個...算了移除英雄吧老實說 這腳色其實很有特色 他是全聯盟唯一一隻 沒大招 4招都小招 風龍效果是直接降GCD 全部技能的被動效果都仰賴普攻觸發 傷害全靠普攻(除非你覺得鳳的燙人能算傷害) 沒有任何一招指向、指定技 沒位移 但有短CD加速技的一隻腳色36
[心得] 重製烏迪爾微心得前篇: (之前帳號被盜,所以換帳號發= =) 先說結論,這版烏迪爾滿好玩的,除了Q以外重製的都很成功 這版烏迪爾的特色很明顯:吃裝,R非常強,優勢下幾乎無解,發育能力極快,拉扯極強 劣勢也很明顯,就是拉扯不了時只能等輸,還有前期狗幹爛31
[情報] 開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕 大家安安,今天要來向各位報告一下今年稍早由各位玩家票選出來的英雄重製:烏迪爾的 製作近況。近幾年,我們都會向各位玩家分享大型重製的製作進度,各位玩家都很喜歡這 樣的方式,我們也能藉此及早獲得意見回饋,調整開發方向。這看起來是個開發團隊與玩17
[閒聊] 可以還我舊版弗力貝爾嗎?我第一隻拿到專精5跟S評價的英雄就是弗力貝爾 以前的被動可以拿來跟鬥士或坦克強勢換血 再加上以前的巴龍buff直接變成移動式溫泉都不是問題 現在把大絕弱化後改成被動 但遇到長手真的不容易發動 要先敲五下才能開電 會戰常常還沒五下就被電飛了14
[情報] 票選出 2022 的全新重製英雄吧!去年,我們承諾過要再次舉辦英雄重製票選,讓各位玩家票選出下一位被更新的英雄。雖 然我們最終沒能在 2020 年舉辦,但我們很興奮的在此宣布票選即將展開! 投票時間至 2021/01/20 15:59 為止。你可以直接在英雄聯盟客戶端進行投票,你的選擇 在送出後無法再更改。13
[閒聊] 弗利貝爾重製 烏迪爾會哭嗎@@是這樣的 新版福利熊 有擴散 有跳暈 有重置普攻 有護盾 跟當初版友構想的烏迪爾重製需求幾乎一樣 現在烏迪爾只贏在可以風林火山一直切換10
[閒聊] 弗力貝爾是怎麼一路走過來的?想當初福利熊重製 大家看到翻敵人的Q被改成毫無特色的原地暈眩 簡直氣到發抖 板上罵成一片 噓啊 笑死啊 極盡嘲諷之能事 還以為RITO在反串咧 結果到了現在 比賽看到熊就怕- 我想了一套技能組感覺 很適合烏迪爾跟現在的meta 因為作為一個近戰鬥士沒有位移 跟穩定的控制技能真的不太行 原先的5種動物守護都保留名稱及部分效果
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[閒聊] 弗力貝爾與極靈新的互動彩蛋影片: 極靈是取名自早期遊戲設計師Zileas的英雄 由於他是部門主管,不滿意「穿盔甲的熊」的新英雄設計,不給通過 但是,其他設計師趁他去渡假的時侯偷偷讓福利熊上線了
爆
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