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Re: [情報] 開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕

看板LoL標題Re: [情報] 開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕作者
bombomtom
(棒棒糖)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:2

看來RIOT完全沒想把他的痴漢形象改掉...

所以就決定自己來試試了

開始前複習了一下烏笛爾的技能介紹

有人知道他其實還會變成猴子嗎...

完全沒有感覺呀

所以這邊的設計方向會讓猴子存在感高一點

另外由於之前烏迪爾給人的感覺就像一個痴漢

底下的設計會多一些動物的特徵


P 靈猴姿態

烏迪爾擁有 5 個姿態,可用技能在各個姿態之間切換,不同姿態間CD固定一秒,但除了猴以外所有姿態都要切換過一次才能重複切換。烏迪爾一開始為靈猴姿態,基本攻擊可以提升他的攻擊速度;這個被動效果不會因為轉換姿態結束。除了靈猴姿態外每個姿態最多持續5秒,時間結束會自動轉換為靈猴姿態,轉換姿態會獲得可疊加的移動速度,但會立刻結束上個姿態的所有效果。

Q 猛虎姿態

主動效果(靈猴) - 烏迪爾化作猛虎撲向目標造成物理傷害並標記目標3秒,期間烏迪爾對目標的傷害增加??%。
主動效果(其他) - 烏迪爾標記目標3秒,期間烏迪爾對目標的傷害增加??%。
持續效果 - 烏迪爾對同目標的每兩次普攻將造成額外傷害。

W 靈龜姿態

主動效果(靈猴) - 烏迪爾用龜息法隱匿自己2.5秒,期間降低50%自己受到的範圍傷害。主動效果(其他) - 烏迪爾短暫獲得一個可以吸收傷害的護盾。
持續效果 - 烏迪爾的每四次普攻將會使烏迪爾回復相當於 3% 其最大生命的血量,該
效果不會因為轉換姿態而結束,而是降低到1%。

E 巨熊姿態

主動效果(靈猴) - 烏迪爾化作巨熊朝指定方向衝撞,擊退範圍內所有目標一小段距離。主動效果(其他) - 烏迪爾用巨掌朝前方猛擊,造成傷害,範圍內單位越少,造成傷害
越高,最高200%。
持續效果 - 烏迪爾的普攻可以暈眩目標 1 秒,該效果短時間內不能對同一個目標作用。

R 火鳳姿態

主動效果(靈猴) - 烏迪爾化作火鳳朝指定方向飛躍,並在火鳳持續時間內在行經路上
留下火焰。
主動效果(其他) - 烏迪爾招喚三道鳳炎,對範圍內目標造成傷害並緩速。
持續效果 - 烏迪爾的每三次普攻將會對前方的敵人噴射火焰,造成傷害。


簡單來說,姿態分成由靈猴姿態轉的和其他姿態轉的,

靈猴轉的幾乎都有一定程度的位移,(虎指定位移、龜潛行、熊位移、鳳地形位移)

施放當下都會有相對應的動物動作,會有感覺許多。

即使是其他姿態轉的,也都有一些明顯動作。

虎是標記、龜是護盾、熊是延遲範圍傷害、鳳炎像弗力貝爾熊的E,但更小更快(齊勒斯R?)

所以玩起來大概會像這樣

野區大概就是虎和鳳,但換型態前會先用猴加攻速

GANK時有幾種做法

A情況 猴換龜躲眼,距離夠近的話

隊友有CC:換虎打傷害 沒CC:換鳳緩 沒硬CC:換熊暈

B情況 猴換鳳飛地形,距離夠近的話

隊友有CC:換虎打傷害 沒CC/沒硬CC:換熊暈

C情況 猴換龜/鳳,距離不夠

換回猴等1秒換虎/熊/鳳,再一次位移,接著同上


希望大家看得懂我在寫什麼...XD


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WINCH 07/02 17:37我居然找不到信長的技能給推 還是這是三國的 至從4.

WINCH 07/02 17:372就沒玩了

你病了

zyxx 07/02 17:51效果都用普攻觸發嗎

沒有喔 都是主動 猴姿態假設要變姿態 虎(指定)/龜(潛行)/熊(指向)/鳳(指向) 其他姿態要變姿態 虎(超近指定)/熊(前方超近距離圓形範圍)/鳳(中距離小圓型範圍)

joeyben 07/02 18:04靠 我還真的不知道有靈猴型態

sharkman 07/02 18:12這哪隻直接講

※ 編輯: bombomtom (220.129.52.49 臺灣), 07/02/2021 18:26:35

TODD666 07/02 19:11黑田孝高

Cain053 07/02 19:43武田信玄啦 黑田太脆了 我寧願用本願

zyxx 07/02 20:04感謝回覆

chaoliu 07/03 10:17難怪我想說原文怎麼有提到猴子 原來是被動