[閒聊] soloq史上被ban率最高的是哪隻角色
剛剛看OPGG發現法洛士的ban率居然高到63% 這數字也太高了吧
歷史上有哪隻角色的吃ban率比他更高嗎
--
S3 kassdin
前一陣子阿卡莉的ban率不是超過100%嗎
之前大東啊
一樓正解
之前破百的不是?
卡丁丁跟早期魔甘那
不是牙膏嗎
剛有10ban的時候犽宿ban率120%
ban率怎麼可能超過100% 數學被當? 笑死
要被樓上的笑死笑死
樓上可以去看一下最近分析英雄的文章
有人邏輯被當 可憐
Ban率超過100%代表兩邊都BAN...
置板凳
笑死 我都不知道s89是不是反串了
有人被抓到囉 笑死
哈哈哈哈哈哈哈 笑死
推文前多想幾秒 你可以不用被笑死
新下線
我當雲玩家至少五年了 現在可以兩邊都ban喔
對面老鼠ad常常會ban雷茲
看起來就像反串==
釣到一個文組天才
通通給我笑死笑起來
當年寇格魔5.0跟露露有沒有機會
有夠雲
剛查一下 大東ban率223%
笑死笑死
為啥都ban要重複計算? 推文沒說 我也以為ban率是
ban這隻英雄的場次/全部場次
剛改版的阿卡莉完全玩不到
盲BAN兩邊可以BAN同一隻啊
2BAN/1場次 不就超過100%
笑死^2
我知道可以重複啊, 我是不懂重複為啥要算兩次啊,
都ban不就等於那場被ban
用場次 那場就是一場
文組重新來過吧
兩邊同時ban跟只有一邊ban那個比較強 用腦子想一下
吧
如果都是100%你看得出被ban幾次嗎
好了啦
ban率最高是1000%嗎 全場10人都ban
不是 同一邊有一個BAN過了 那邊就沒辦法再BAN
某S不是G社工讀生嗎 不意外啦都請這種的
s2慎?
同一邊ban最多一次,所以一場最多兩ban
那223昂%是怎樣= =?
我一定ban犽宿,有夠煩
哈哈哈哈哈哈哈 笑死
天才小釣手
笑死
223%就是計入remake,但不計算remake的場次
某樓邏輯有問題 腦子確診
笑死
笑死你的笑死
為什麼這篇在討論ban率卻又不定義ban率= =
S3的卡薩丁如果是用現在的機制大概會逼近200%
因為常識不用定義啊
而且還有記remake 不知道有沒有記選角色就跳的場次
認真問 兩邊都ban為什麼是加起來算
機率會超過1嗎...
可被ban的次數和or出場的次數
看你要怎麼定義ban率
因為這不是機率
你可以當他"每場被ban次數"
因為這不是機率是比例 計算的是被選中的次數
請定義ban率好嗎,人家講英文你講中文
先定義再吵 好不好
笑死
不管啦反正就是笑死
笑死
反串啦
那篇是KR菁英場的數據==
笑死
笑死你的笑死笑死
樓下笑死熊
s2的逆命啊
s2 逆命 慎
說笑死的真的笑死
因為ban的時候不知道對方ban什麼而且兩邊真的能重
複ban阿
原本就只是個定義不清楚的東西而已
某樓一開始要很嘲諷的笑死
就只好被笑死囉
我覺得沒定義好說法 沒什麼好笑的吧
兩邊都有人ban啊
就在討論OPGG的是要額外定義什麼?你自己的定義嗎?
更何況還自以為別人錯
計算方式問題而已 實際上的確不會超過100阿==
阿福模式PICK率也是計算兩邊阿
那反串吧 我記得看過這個梗
就討論OPGG的當然用OPGG的定義 不然自己定義討論個
屁
不要自己不知道公認的用法在那邊自創定義
菜雞出沒
討論opgg的當然是用opgg的定義啊
怎麼覺得那個是在反串 笑死
我笑死你的笑死
開始叫朋友來說是反串囉?笑死
這個也要吵架 笑死
我定義你的定義,自己的定義都不講清楚,就先嘴別人
的定義明顯有問題,你這樣被嘴真的活該自己吞
我反彈笑死
有一版本,剛普剛重製一定ban
這不就定義問題嗎,大家別吵啦哈哈
牙宿易大之類的吧 就算對手不玩也不想讓隊友玩
哈哈哈哈哈,整串看下來不知道誰在反串
Ban率這邊應該是想表示每個賽局中兩邊玩家各自不想
遇到的比率 但這個把分母放成單一比賽算一倍好像有
點不好
是不是笑死救了這篇
是沒打過積分的朋友呢
我笑死你笑死的笑死
我笑死你的笑死
魔豆5
34
[閒聊] 如果比賽改成每隻角色只能出場一次?這樣會比較有搞頭嗎? 一樣每場有選Ban角, 打bo5, 前幾場用過的角色後面不能再用, 這樣總共打五場出50隻不同的角色, 就不會整天有紅隊扛Ban的問題,選角戰術也更多元,順便把沒有角色池的選手刷掉。32
[閒聊] 賽恩的體感BAN率最近也太高了吧中路送死流賽恩有夠紅 一刀 兩刀 爆破 我還有殭屍 我最近無聊手動統計了一下 最近七天我打積分 賽恩BAN率超過60% 請問大家484都很怕遇到這種賽恩啊?27
[問題] 黛安娜到底要用誰打R想不到一隻可以完全康特她的角色 我看幾個黛安娜爬分的都BAN塔龍 除了塔龍(可能)好打之外 還有哪隻角色可以跟她抗衡阿? Q真的有夠難躲....15
Re: [問題] 賽制還能怎麼改?從S3看到現在也好幾年了 Ban 角從3隻調整成現在的5隻 不過 老實說 每年看到的優勢角的出場率還是如此的高 如果調整選 / Ban角機制不知道會不會更有張力18
Re: [閒聊] 當前版本 哪路線最重要?討論的方向大概就在於上路跟中路的差別 所以我到我到OPGG搜尋上路及中路TIER排名前10的腳色 這邊先貼上EXCEL的照片 懶得排版了8
[問題] 布里茨有改強?怎BAN率20%無聊看OPGG 發現機器人排行第一 勝率52% BAN率20% 最近是有什麼改動爽到機器人嗎? 怎摸我還是抓不到人啊5
[閒聊] 為何一定要有Ban的機制其實一直覺得這個問題很有趣, LOL這個遊戲從積分就有ban的機制, 到世界大賽一樣各ban 5隻角色下去, 當然這個方式是因為兩邊輪流選,有先後的問題, 又有版本人權角,為了公平而發展出來的機制,- 積分BAN角的制度 應該是要讓玩家有討論的空間吧 就算那隻角色OP 怕對方拿到 也不能保證隊友有沒有想玩吧 或是隊友 真的不太擅長打哪個角色
X
[閒聊] 改成BAN出場過的角色會比較好看嗎摟板的大家晚安 感覺這次世界大賽除了極零之外沒什麼讓人驚豔的選角 就連現在EDG在淘汰邊緣了也沒有所謂的「大招」出現 到底是這套特別強還是只會這套? 要這樣玩不如把現有的BAN角拿掉
爆
[問題] LCK扣掉T1,決賽打不贏LPL?爆
[閒聊] T1奪冠導致B站電競UP主全部狂掉粉爆
[閒聊] 中信飛牡蠣 FB thank you ACHIE73
[閒聊] Guma:是第一個冠軍造型很重要78
[閒聊] 阿水哥哥直播自嘲世界賽表現-偉大無須多35
Re: [閒聊] 韓網熱議:在22-24年間對Chovy失望的原因36
[閒聊] 誰算是能打出faker中路差距的選手?32
Re: [閒聊] 有哪些LPL選手是Faker粉絲與相關事蹟30
[閒聊] BeryL是不是唯一突破t1解答?18
[情報] 拳頭將在歐洲賽區設立仲裁庭18
Re: [閒聊] 韓網熱議:在22-24年間對Chovy失望的原因79
[閒聊] C過 輸過 沒懦過的選手還有誰?爆
[閒聊] 本次世界賽最糟糕的操作是?14
[閒聊] ARAM新地圖:進步之橋 心得23
Re: [情報] ARAM全新《奧術》地圖:進步之橋14
[閒聊] 設計ARAM地圖的設計師是腦袋卡到?6
[閒聊] 打lol會需要反應速度很快嗎爆
[閒聊] 有哪些LPL選手是Faker粉絲與相關事蹟10
Re: [閒聊] 有哪些LPL選手是Faker粉絲與相關事蹟21
Re: [閒聊] 韓網熱議:在22-24年間對Chovy失望的原因7
[閒聊] 限制位移的技能是否太少5
[實況] NLXD/貝果干(韓服高手6
[問題] 奧術特殊地圖是不是該開成大地圖?6
[閒聊] 新地圖對費德提克來說是不是太強22
[閒聊]CloudTemplar在決賽賽後直播的一些評論19
Re: [閒聊] 現在宅知道 feat. Nash、小熊5
Re: [情報] 奧術第二季中文配樂:這樣很好4
[問題] 常常掉禎的問題31
Re: [閒聊] 韓網熱議:在22-24年間對Chovy失望的原因26
[閒聊] 寇格魔是不是要被拳頭砍了