[閒聊] 一個好的坦克應該怎麼玩?
最近玩坦克有種力不從心的感覺
全坦類型被當大型小兵,被風箏到心很累
出一點傷害變成又不痛又不坦
有沒有人可以指點一下一個好的坦克要怎麼打呢?
討論一下吧
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輾過所有人
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玩賽恩 看到草人站在路中間開大就撞下去
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点点点 人
推
擋在小兵前面等戰地記者閒晃
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出有傷害的坦裝啊
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茂凱 ad噩夢
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碾死一萬多人
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居然看懂3樓 笑死
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樓上的朋友剛剛發現了火
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輾過AD
噓
前面幾篇就有一模一樣的文了 88888888
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改玩鬥士改善你的問題
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少了番茄醬 唯一敗筆
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整天哭啊可能有額外加乘
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兩側的機槍手不要耍憨 要防工兵來阿拉哈瓜
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團戰一直往前走,壓著對面輸出位摩擦
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惡魔茂凱 你AD的惡夢
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[閒聊] 不能從根本上改善坦克問題嗎一直以來射手跟戰士裝備 強度都>>>坦克 一個冰拳+反甲+物防鞋的大蟲 對上盾弓+巨人殺手+攻速鞋的犽凝 基本上會46開 37開72
[閒聊] 9.0.5 M+坦克排行 - Icy-vein網站之前翻過一篇團本的 現在想說來翻一下M+的 簡單說,這也就是約略的翻 想看職業對各副本詳細應對得點進去看原文59
[問題] 坦以外,那些AR出雄心有奇效如題 最近帳號移轉 回鍋玩了30局AR 當然低分段還是很多好笑的硬出雄心 例如根本沒在普攻的也在出55
[心得] Limit RL提出的 坦克的現況版本:現行/綜合 文章來源 : (若為翻譯/轉錄文章必須有原文連結否則以三.B水桶,無者CTRL+Y整行刪除) 內容 : 坦克 / 團本 / 5人副本 (請詳註 [例: 職業:獵人/馬拉頓/阿拉西])45
[閒聊] 大家喜歡高傷害還是低傷害版本?以前(s3~s4)改版平衡都一排nerfs 有人開玩笑說 這樣下去s10大家前期都是超級小兵 坦克是真的可以坦很久 會戰在那進進出出 現在對滿裝ad來說就是個300塊 大家喜歡以前那種傷害很低 會戰打很久40
[閒聊] 12.02 Hotfix渦輪煉金罐/海克斯渦輪增壓實驗品 被動:燃料補充 充能獲得機制削弱 傷害充能機制: 造成傷害時獲得充能 -> 對英雄或野怪造成傷害時獲得充能 移動充能機制: 每次移動更新時無上限獲得充能 -> 每次移動更新時最多獲得10點充能 這條就是砍現在位移角(IRE、AKL等)買煉金罐高速觸發41
[閒聊] 愛玩坦克的人比想像中多?坦克自從高傷害版本後 便逐漸式微 不少玩家紛紛為他們發聲 本來以為他們就像國際對待台灣一樣 關心但不介入 但沒想到是認真的 在小弟弟我理解 坦克就是被打16
[閒聊] 有沒有坦克跳出來拯救隊友的玩MMORPG或是一些組隊作品,當坦克的常常是隊伍的屎缺 沒坦好害隊友滅團,坦好了隊友也不會先感謝你 那有沒有坦克是發揮超乎的水準,不只保全隊友甚至是公認的勝利KEYMAN 不只觀眾,連劇中隊友都完全感謝坦克的? --X
[閒聊] 古拉格斯玩全坦是不是效果很差是說之前有個坦克很強的版本 古拉格斯稱全坦再加上醉酒狂暴(W)減傷 如果CD撐起來的話 在會戰中幾乎打不痛 雖說坦古拉格斯傷害很低 但搭配E來用 真的又坦有煩7
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?坦克本來選來就是來打工 不是來Carry的 之前改版讓坦克傷害太多不平衡(火斗) 現在新裝備把坦克神話更專注於坦度 ==> 不管怎樣鬥士都用爽爽 鬥士神話裝太強 射手刺客也搶著出 所以也不能加強太多
爆
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