Re: [問題] 上路被控過半線超過十分鐘怎解
這種情況也有點為難 現在龍魂很重要 打野
不會無時無刻在上Cover你 所以後選就是等
被虐 盡量選隻會戰能用的 有控的
龍女這隻沒控制技 打野假如也沒有 上來也是
被雙殺的份 被控幫你解個線 下半區又要被掉
視野整個被控制 要互換野區 也有點不是 只能
看著人家吃你的龍 說不定換野還會被中上包
所以啊打野是想贏才不去幫龍女的你懂得了嗎
不要投資垃圾 搞不好連你的前途一起送下去
偷偷說 菲歐拉真的是康報伊瑞 可以從前期
屌打到大後期 只是會戰能力輸了蠻多 給尼
參考^_^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.14.55 (臺灣)
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Re: [閒聊] T1到底為什麼那麼堅持要吃巴龍?昨天打完我有在看PTT跟中國那邊的討論區 兩邊都有人在說T1耍白痴只想吃龍 「穩穩打」就羸 我只想說你們有看懂比賽嗎= =? 這場DK BP的有幾個重點26
Re: [閒聊] 打野要投資逆風的路嗎?大家好,我是低端打野 這葛我知道 ※ 引述《fish50 (愉悅的綠茶)》之銘言: : 如題 : 我知道這個議題討論過很多次了23
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?很多人說這個版本是野核版本或是龍魂版本 我覺得只能算說對一半 我認為應該說是 塔皮首塔/諭示者/龍魂/野區綜合起來的地圖物件版本 這版本的地圖物件都很重要 塔皮首塔/諭示者關乎的是前期的經濟跟視野之爭 龍魂跟野區是中後期的END GAME之爭20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?簡單講小弟個人的想法 感覺好像很多人把野核當成打野carry了 其實有點似是而非 我自己對野核的定義是 「在前中期圍繞打野打開局面」20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?所謂的野核體系,就是為了配合打野,隊伍的整體陣容和戰術不斷做出調整和變化的體系。 最終目的就是為了讓隊伍在團戰上面取得優勢,進而控制地圖資源(不限於龍魂)然後贏下比賽。 奠基野核體系的改動主要有三個 1. 龍魂--->需要碰撞 2. 野區重生時間縮短(但金錢減少)--->刷野要快12
Re: [閒聊] 希瓦娜 龍女 差不多該進手術室了吧小弟我金牌龍女分享一下淺見 最近因為會跟一些朋友雙排爬分,有鑑於有位朋友號稱現役台服菁英(900掉700)但打野的 時候一直戳我還嬉皮笑臉,我就練了一下打野。 原則上我打野只會玩龍女、雷珂薩、賽勒斯、艾克 這裡面玩起來比較順手的就是龍女7
Re: [閒聊] 希瓦娜 龍女 差不多該進手術室了吧一般人看到凱爾卡薩丁血鬼這種後期角色 對線平線就會說這樣算這些後期角贏線 奇怪欸 用同樣邏輯來看 讓龍女這種6等前幾乎沒有做事能力的打野5
[閒聊] 中上都單殺但遇到白癡打野怎辦昨天玩一場積分 後選飛斯準備來屌秀星朵拉 但我們JG選個潘森 一等就被歐拉夫 入野 打到歪頭 上路怒噴 白癡打野怎麼贏阿 然後 又爛又炒 整場刷野怪4
[閒聊] 峽谷開場幫打野站位很重要在召喚峽谷選打野時 兵還沒走出來我都會去野區防守站位 防止對方入侵 同時我也會跟隊友溝通一下 上路通常比較沒空 他們要搶草叢
爆
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