Re: [閒聊] 從古至今正式服最扯技能會是?
原文吃光
最扯的大概就是s1賈克斯了
無限回避
技能迴避 普公迴避
根本無敵阿
連防禦塔 溫泉都能迴避
直接尻著你打
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.21.156 (臺灣)
※ 編輯: mimi1020b (36.225.21.156 臺灣), 07/27/2020 13:24:03
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推
古早伊澤w
推
https://youtu.be/Uak19ra0OWQI just play Jax
推
伊芙琳穿疊加火甲偷燒還不現形
推
還要配閃避鞋
→
ez以前是屌康汎的
→
風牆
6
老人幹古一下 大家如果還有點記憶,舊版潘森的R是一個大圈圈跳下來,在施法詠唱時,目的地就會出 現一個圈圈過一秒才會落地,雖然範圍很大但基本上都能走掉。 但在遠古時期,這招是不會有圈圈提示的,會直接一個潘森掉在你頭上,然後這招AP係數 又吃很高,就這樣不明不白的被壓死...20
那時候是2017年10月27 剛改版 Rito在那時做了一項現在看起來還是很誇張的改動 把嘉里歐Q的AP係數調高到0.9 同時每秒的最大生命%數傷害調高到每100AP提升3% (代表3秒全吃就是9%,而且可提升) 下場就是這樣29
回想起曾經卡力斯進化R可以進草叢隱形一次 那陣子我玩螳螂六等一定進化R 隱形加上三速鞋的跑速 絕對足夠你到達下個草叢繼續保持隱形 當初玩起來超像不用開R的獅子10
舊版趙信的W吧 以前趙信W打三下回血,連打塔也有,而且吃0.7AP 所以只要堆攻速跟AP 可以扛著雷射門牙塔拆== 只要對面傷害沒集中永遠打不死你1
不管怎樣一定是 風牆啦 風牆 應該改成 白條滿的時候 消耗所有白條 才能用 不然的話殘血 風牆擋技能 反殺有夠幹5
我覺得是菲歐拉重置前 以前的大招劍舞之心超帥 來回穿梭砍在敵方身上 類似易大師的Q 可以躲招 而且還附帶黑切之類的效果7
重製後的加里歐 那個Q直接把人ban不見 還創最快進場維修紀錄 可能被鎖太快,很多人沒遇過沒玩過 --52
首Po突然想聊聊最扯技能 當然是從以前到現在,有在"正式服"中登場過的 我覺得最扯的是波比重製前大絕 效果是指定一個人,你對他的攻擊會有加成傷害 而且對方隊伍中,就只有被指定的人可以攻擊你而已
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[請益] 台股迴避能力為何很強?台股今天又展現驚人的迴避能力 昨天Nasqaq -2% 今天台股只是小跌 指數連-1%都沒 之前也常常上演美股大跌 隔日台股翻紅的戲碼 更別說靠農曆連假 直接閃過國際大跌 台股為何迴避大跌能力那麼強?43
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[MHR ] 各類武器迴避性能驗證之前做了MHR各種機能驗證的頻道,這次終於輪到迴避性能了 【MHR】回避性性能スキル検証【モンスターハンターライズ】 迴避性能效果25
[閒聊] 迴避長槍為啥不流行了啊?如題 我是2G入坑的 當初迴避長槍好好玩 雖然每個武器都能玩迴避流 但當時長槍持武時的迴避動作跟其他近戰差很多 墊步好調整 不像翻滾會滾太遠 可以繼續鎖定部位攻擊 後跳還能用來追怪(轉身後跳) 當時一些招判定時間也不長 可以玩後跳閃嘴砲這種神奇操作 好像三代開始有反擊招後回避流漸漸沒落12
[閒聊]無敵和迴避是不是越來越雞肋了?這次術傻巴肅正狀態的出現 真的讓我越來越覺得無敵和迴避似乎是越來越雞肋了 以前有這兩種狀態的角色至少都會被視作有保命技,很不錯用 但隨著FGO開至第2部後 你會發現有這兩種技能也不能讓你保命到哪裡去3
Re: [情報] FGO重返營收第一成長!哀 FGO的腳色 越來越白癡了 連想技能都懶了 直接低能技能三招 自充+色卡性能+無敵/迴避 然後直接塞進大奶女角或是高人氣角色就推出來賣7
[閒聊] 關於狩獵笛迴避響玉性能基於狩獵笛權威網站(?) 也有板友引用資料所以參考 ------------------------------------------------------------------------ %B6%C1%B2%BB%C0%FB%CE%A7%B2%F2%C0%E2#content_4_1
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