[閒聊] 烏迪爾Udyr的技能組怎麼改會比較好?
新角的招式一個比一個華麗
作為元老級的英雄,相較起來揍人全靠普攻的烏迪爾,到底要怎麼改會比較適合新環境呢?我個人覺得各種動物是最大的特色,這點絕對不能移除,所以有了以下想法
被動靈猴護體:烏迪爾的暴擊機率因靈猴的守護而加倍。除此之外,在移動時靈猴會化成護盾,被敵人或野怪擊中將觸發護盾。
Q猛虎拳:向前擊出猛虎拳,對前方的敵人造成傷害並且獲得猛虎獸魂的疊加效果,達2層後,猛虎拳會向前方施放猛虎魂並對命中的敵人造成滯空。
W鐵壁靈龜:召喚靈龜之魂阻擋所有敵方火力
E狂熊突襲:烏迪爾化作狂熊衝向敵方目標並造成傷害,衝刺期間可以搭配猛虎拳對範圍敵人造成傷害
R振翅鳳凰:烏迪爾使用鳳凰之力,瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間並且造成傷害,當然少不了鳳凰的霸氣叫聲
以上的技能組搭配好的特效模組,相信烏迪爾能重回玩家的熱門選擇之一
大家覺得呢~
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA.
--
他們兩個是天橋底下說書的,可能會將大人今日床上的事情講化分成九段,每日不停輪流的廣播,聽眾應該不會少。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.203.26 (臺灣)
※ PTT 網址
推
犽宿 end
噓
很久以前就有人發過一篇烏迪爾改成犽宿技能組的了
推
體質被砍壞了 補回體質應該多少能看到癡漢熊出現在
→
天梯
推
先各項數值都加一下看有沒有得救吧
推
Q 賽特W W 姆斯Q E 熊Q R 龍女R潘森R
推
每招都有兩個狀態,四個技能共16種型態,夠好玩吧
→
*四個技能搭配起來
推
奇怪 這個技能組意外的眼熟XD
推
還行 好笑
推
改無消耗
推
進戰版大東
98
[情報] 新英雄:不滅劍豪 犽凝 技能介紹被動:獵人之道84
[情報] 英雄重製 神靈行者「烏迪爾」技能簡介和重製後的烏迪爾在 12.16 版本一同喚出神靈作戰! 萬物的輪迴將生生不息。永不間斷。永不動搖。 被動 - 人神一體69
[情報] 新英雄-佐恩電光「婕莉」技能簡介加快腳步,蓄滿電力,射倒壞蛋。佐恩電光 婕莉將在 12.2 版本衝擊峽谷! "我曾為了社區親友挺身而出。我當然也能為了其他人挺身而出。"35
[情報] 新英雄-奔放笑顏「淣菈」技能簡介一起和淣菈在 12.13 版本中散播喜悅吧! 「永不止息的喜悅。」 被動 - 樂無止境30
[情報] 8/25《英雄聯盟》12.16 版本更新版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。24
[閒聊] 煞密拉被動才是OP點如題 其實他主動技能組沒有很OP 而且要接技接得順 主要是他被動讓他普攻能讓被CC的敵人滯空0.5秒 試想 凱特琳 吉茵克斯夾子要放到人都要等- 我想了一套技能組感覺 很適合烏迪爾跟現在的meta 因為作為一個近戰鬥士沒有位移 跟穩定的控制技能真的不太行 原先的5種動物守護都保留名稱及部分效果
7
Re: [情報] 開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕看來RIOT完全沒想把他的痴漢形象改掉... 所以就決定自己來試試了 開始前複習了一下烏笛爾的技能介紹 有人知道他其實還會變成猴子嗎... 完全沒有感覺呀6
[閒聊] 烏迪爾鳳凰會飛了?是這樣的 小弟算是烏迪爾的愛好者 R係數的buff,當然就是讓偃月鳳流重出江湖的時候 現在第一件大裝偃月出了之後,會發現刷野的速度三級跳,噴在敵人臉上的傷害有時候會嚇 到X
Re: [情報] 開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕小弟是烏迪爾愛好者,玩到現在也超過1000場了 遇過各式各樣頭痛的問題,希望重置的時候可以考慮一下位移跟大招 在每個人都飛來飛去的時代還堅持無位移的特色,老實說有點不太樂觀 而且上六後硬是少了一個大招 以下是我想的版本
92
[閒聊] 奧批奧為何要一直強調GEN下路很爛?80
[閒聊] BIN給了我們甚麼啟示85
[閒聊] BLG打完MSI決賽後騎腳踏車回去83
[問題] 這次MSI算近幾年最好的了吧?69
[閒聊] 連續奪冠為何如此困難?75
[閒聊] 世界賽名額42
[問題] knight這個play是在幹嘛?(第三場)38
[閒聊] 預期PCS幾隊進WC正賽31
[閒聊] 最後Kight跳藍寶臉上是什麼意思啊?27
Re: [閒聊] BIN給了我們甚麼啟示29
[閒聊] knight舒適圈待太久了 選一堆前中期英雄29
Re: [閒聊] 這次Kiin的守家堪稱經典了吧?23
[閒聊] 奧批嗷為啥這麼喜歡讀書18
Re: [閒聊] BIN給了我們甚麼啟示11
[閒聊] BLG尾選卡蜜兒問題最大13
[閒聊] 為什麼宙斯不拿出犽凝17
Re: [問題] knight這個play是在幹嘛?(第三場)15
Re: [閒聊] GEN泉殺不講武德會遭到反噬嗎15
Re: [閒聊] 這次Kiin的守家堪稱經典了吧?14
[閒聊] 昨天第四把左手玩的好一點贏了吧?21
[閒聊] 生化龍魂是不是很爛?13
Re: [閒聊] LPL粉這次會如何找戰敗理由'_'?10
Re: [閒聊] BIN給了我們甚麼啟示9
Re: [閒聊] BIN給了我們甚麼啟示25
[閒聊] LPL粉這次會如何找戰敗理由'_'?10
[閒聊] 競技場AD也沒遊戲體驗了吧X
Re: [閒聊] 這次Kiin的守家堪稱經典了吧?39
Re: [閒聊] 這次Kiin的守家堪稱經典了吧?7
[心得] MSI2024採訪後記 能回來採訪真的太好了4
[問題] 最經典跟對手說再見的比賽?