[閒聊] 索娜是不是最簡單的角色?
技能 四招只有一招需要對人放 而且範圍也超大
走位 就只需要走位+按QWE
打團 就是在隊友旁邊按技能 偶爾點點人
技能有補有加速有加攻擊大招又控場
索娜這角色是不是最適合新手的啊
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
理論上是 但我看過超手殘的玩家玩 也是一樣悲劇
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4我以前都用操作角爬分 2020發現自己只能玩索娜了
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不是
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R指向技 不是
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悠咪
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很難,太軟了 對線容易死
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露璐、珍娜感覺比較EZ
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珍娜上下限差太多了 露鏴那個技能組哪裡簡單
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不是 太容易死 你如果都龜在後面的話又沒什麼用
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以前是
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現在角色曲線太後期,要龜得到,還要祈禱你隊友會
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玩
噓
會用we觸發被動才是會玩索娜,蒙多才是最簡單的
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如果講的是輔助 那除非兩邊講好不gank不跑線純對線
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我只知道我因為索娜變成了簡單的男人
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真的要打簡單我建議索拉卡 至少站位比較後面些
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sona要不是靠配合就是靠經驗才能佈視野
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一堆智障為了出去Q那一下 連R都沒按就直接死去
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容錯率太低了
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樓上笑死
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樓樓上
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你沒看過走上去Q死自己還有閃現Lag一秒空大的嗎
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沒得跑的角色都很考驗判斷吧?
噓
Rank看到索娜絕對跳,反而勇於向前Q才是會玩,一堆
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整場歸在後面怕被cc的最爛,害ad 1v2整場操。
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4 湖人總冠
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5樓德明索娜
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容錯率低 吃觀念 不吃操作,不吃操作不代表這隻角色
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珍娜才是
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Q要抓距離放完還要點人 而且索那血超少
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有指向技沒資格說最難
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要發揮功用不難 但血少逃生不易實在是硬傷
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索拉卡會玩到站後面一定是廢物輔助
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[閒聊]軟皮輔助(海鮮)真的很簡單嗎如題,本人萬年銅銀仔,Main開戰輔助和坦克上路。而我常常在版上看到許多言論聲稱海 鮮比較好躺分、套套盾就好、比較簡單什麼的,但自己親身玩了這類角色總覺得光要做到 不暴斃就不容易,常常技能都還來不及按出來就黑白畫面了;會戰的時候隊友也是各種跳 來跳去,常常滑鼠跟不上隊友的移動,整個會戰下來完全沒套到盾。 所以想請教各位究竟是我個人操作太屎,抑或是這類言論純屬版上垃圾話聽聽就好。27
Re: [閒聊] ARAM收割和彗星哪個輸出高阿?S11到目前為止,不管是隊友還是對手,大師菁英也打了 至少20場NG/AR以上,目前我看彗星都還算是很好中的, 不知道為什麼很多人覺得彗星很好躲? 小號金牌1但之前還NG連撞三場菁英..甚至還有雙菁英 我們平均牌位大概白四吧,對面平均牌位應該有個鑽228
Re: [閒聊] 指向技怎麼丟才會準指向技能大致可以分成開戰技能跟騷擾(POKE)技能 定位不同而已反正就是要打到人 當然其實用指定技能騷擾對方也能算是POKE(雷茲線上使用E+Q騷擾) 本篇所指POKE都以指向技能為主 大概介紹一下指向技能的整體環境配置以及一些其他小技巧19
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧操縱多名角色 考驗走位 ai 臨場判斷 我覺得最好玩的是闇龍紀元 很可惜在台灣沒有很紅 每個ai都可以設定多少血喝水、使用或不使用某個技能 隨時切換 只有喝水跟戰術鏡頭(設定aoe技能範圍位置)的時候有子彈時間19
Re: [情報] 新英雄-燦眸歌姬 「瑟菈紛」技能簡介影片連結 雖然說主題跟大絕太像索娜 但我覺得玩起來應該完全不像 這隻有兩招中距範圍群傷 有範圍CC 群盾 大絕範圍CC 只差沒有位移技 玩起來應該更像球女這種全面型站樁法師14
Re: [情報] 索娜小重製意思是說基本上放120次技能左右即可達成60技能急速 換算成CDR是38%,再往上疊其實並沒有更好的效果, 所以這個被動基本上再配上有回魔/加魔的神話裝備, 技能急速約落在80左右,基本上再往上幾乎就沒啥差 別了。7
Re: [問題] 索娜有比瑟拉芬強的地方嗎乳提 本人我來自金牌區間 一起打彈性或NG的朋友也都是銅銀金 大致上可以說是低端場 我就分享一下這個區間6
[閒聊] 索娜絕食流打法?看到OP.GG上面T1上路 58%勝率的索娜 我也想拿來玩玩看 反正道理跟索拉卡類似 只要出跳錢裝 距離拉好防GK 打團的時候就屌虐了 但是如果四個隊友都被對面屌虐怎麼辦?4
Re: [問題] 以前法師為什麼比較有生存空間?你如果有看這個版本的比賽的話 你會發現中路的作用就是前期提供控場爲主 在前面的龍戰,有裝備之前的影響力 根本不能跟那些成長逆天的打野角色相比 前面能在安全的距離洗線,提供一點先手進攻的機會4
[閒聊] ARAM 索娜/debuff 兩個BUG玩過ARAM的都知道,在ARAM模式中 對於特別強勢/弱勢的角色,會有額外的DEBUFF/BUFF 索娜的技能組讓她在ARAM中相當強勢,因此有著-15%傷害/+15%承傷/-20%護盾與治療 這樣非常大的DEBUFF 但是在今天的11.24版本更新中,這個DEBUFF離奇的消失了,附圖
爆
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